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建模动画电影

发布时间: 2022-04-14 01:42:10

1. 影视建模要学习什么软件呢

影视建模要学习的软件:After Effects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。

1、After Effects。Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且准确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、Combustion。Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能。

3、Shake。shake是一款由苹果公司推出的后期图像合成处理软件,秉承了优秀的苹果色彩处理技术,简单的节点滤镜操作,可以让画面达到完美的效果。Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具。

4、3dsmax。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

5、Maya。Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

6、Photoshop。Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编辑与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2. 制作3D动画电影都需要什么工具材料的

MAYA,AFTER EFFECT,PREMIERE PRO
第一个建模做动画,第二个做后期特效的,第三个做后期剪辑,加字幕这些的
学好了之后你再涉足这个行业会发现还有些专业级的软件,那个一般就是动画工作室针对自己的方向主要内部用的软件了,比如皮克斯和工业光魔都有自己的软件。

3. 好莱坞大片中的建模动画软件是什么

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4. 谁可以提供几部好看的三维动画电影啊

在动画电影的厂商中,最有名的就是Pixar和DreamWork,也就是皮克斯和梦工厂。

皮克斯的代表作:
1995年 玩具总动员(Toy Story)
1998年 虫虫危机(A Bug's Life)
1999年 玩具总动员2(Toy Story 2
2001年 怪兽电力公司(Monsters, Inc.)
2003年 海底总动员(Finding Nemo)★可爱小鱼尼莫的海底大冒险
2004年 超人总动员(The Incredibles)★炫目的超人家族
2006年 赛车总动员(Cars)★引擎的轰鸣绝对让人热血沸腾
2007年 料理鼠王(Ratatouille)
2008年 机器人总动员(Wall-E)★机器人的爱情也可以很感动
2009年 飞屋环游记(Up)★老外拆迁引出的爱情梦想
2010年 玩具总动员3 ★童年的玩具总会打动你

梦工厂代表作:
马达加斯加 1,2
功夫熊猫 Kung Fu Panda★老外拍中国国宝耍功夫
怪物史莱克 1,2,3,4 ★经久不衰的史莱克已经到了第四部
驯龙高手
怪兽大战外星人Monsters vs. Aliens(2009)
冰河世纪1,2,3★滑稽的松鼠绝对是最佳配角

5. 谁能给我推荐几部三维动画的电影要尽量多!

梦工厂的都不错,有好多部电影都让我有一种“梦工厂制作”——造梦的感觉:

功夫熊猫;(最近很火)

马达加斯加1 2;

怪物史莱克1 2 3;(大名鼎鼎,09年还要出第四部)

鲨鱼黑帮;

篱笆墙外;

疯狂农庄;

还有一部《埃及王子》,虽然不是3D,但最后那个“水”(摩西分水)做的很真,,狠强大;

迪斯尼的也不错,但看了好多部之后,让我有一种“重复”感觉:

玩具总动员1 2;

虫虫特工队;

怪兽电力公司;

超人特工队;

汽车总动员;

料理鼠王;

另外还有FOX的狠有名狠幽默的《冰河世纪》,有两部,09年出第三部;里面那个松鼠太逗了;

如果你没有反韩心理,有一部《倒霉熊》系列;那个熊狠傻狠逗;

以上的就是我看过的狗狗上也能下载的,一下也只能想那么多;

另外再推荐几部我看过的狗狗上也能下载的搞笑电影,(个人偏爱搞笑的)

变相怪杰1 2;

拜见岳父大人1 2;

老大靠边闪1 2;

的士速递1 2 3 4;

公主日记1 2;

黑衣人1 2;

律政俏佳人1 2;

还有几部恶搞的,

《白头神探》系列;

《惊声尖笑》系列;

《史诗电影》

还有亚当·桑德勒主演的都不错,我只看过他的

《别惹佐汉》(女主角很漂亮);

《最长的一码》;

《初恋50次》;

《人生遥控器》;

后两部差点把我看哭了;

还有两部非主流的电影《死亡诗社》和《搏击俱乐部》,不错;

主流电影我就不介绍了;

我推荐的不喜欢吗?有什么电影方面的问题,加我,尽我可能的帮助你

6. 所有三维动画电影都有那些,

2009年:《卡罗兰》(Coraline)
《怪兽大战外星人》(MONSTERS VS. ALIENS)
《飞屋环游记》(UP)
《冰河世纪3:恐龙的黎明》(ICE AGE: DAWN OF THE DINOSAURS)
《多云,有时有肉丸雨》(CLOUDY WITH A CHANCE OF MEATBALLS)
《玩具总动员3-D版》(TOY STORY IN 3-D)

2010年:《驯龙记》(How to Train Your Dragon)——国内正在上映中
《阿尔法和欧米伽》(ALPHA AND OMEGA)

7. 怎么把拍好的电影做成动画电影

首先我想说的是,动画电影远远不是网游宣传片可比的,不论是成本,制作还是花的时间精力等
而宣传片要相对电影来说就简单多了,大部分宣传片甚至都不用拍外景
制作方法也不是一句两句就能说明白的,我简略的说一下步骤吧
好吧,3d动画和宣传片其实只用号称影视工厂的maya就能一体化的出片,当然后期少不了后期影音特效……还有其它的建模软件3ds max等
先用建模软件建立模型,就像你看到的游戏里面的人物或者建筑一样,当然这个建模还有很多讲究此处略过,然后再绑定骨骼能够使你的角色可以行动,各种动作,达到你想要的效果……中间略过……再再再后来就是后期渲染了,使他们看起来“很像”…渲染过程再略过……
……………………各种后期特效渲染………………成功出片,过程就是如此
这是简略版的……
你问的拍好的电影做成动画,这个我就不理解了……动画电影不是拍的,而是做的……
当然拍好的外景使用3d技术也能成为3d大片,如阿凡达……你懂的

8. 怎么制作出3D影视动画电影

你的问题太笼统了,3d动画范围太大,广告类的,影视类的,短片长片都不一样,所以不能针对性的回答你,不过我是学三维动画的,这方面可以大概的跟你介绍下。
一般分3个阶段
前期策划
中期制作
后期处理
前期就是构思3d动画的故事剧本,分镜头脚本,人物设计
场景设计等等,专业点的还要规划制作周期,费用
中期就是制作阶段,3d动画一般是建模(包括角色和场景以及道具)然后绑定(就是给角色添加骨骼和控制线)然后k动画,同时进行灯光材质的部分--最后渲染输出序列帧图片
后期就是合成,校色,添加特效,剪辑,最后输出成品
大概就是这么个流程,当然针对实际肯定有些不同的环节,但是整个构架不会错。
至于多少人,要看你制作的难度和你规定的制作周期,这个很难说了,不过我能给你举个例子,一般20秒的全3维动画广告,2个角色,难度一般,制作周期1各月(包括修改)大概需要3个人左右吧,毕竟三维动画各个模块能熟练的人还是不多,一般都需要团队合作。当然如果你要求不高的话,也能高薪聘一个高手帮你全做了,这个还是要具体情况具体分析。
怎么也该给个最佳吧,不是复制的哦,我现打的,累死了。

9. 一部3D动画电影是不是要真人去演

真人去演只是戴上了有运动捕捉系统的惯性传感器去模拟 动画形象的运动轨迹,为了更形象逼真而已;

1运动捕捉系统包含一个导航系统和一个角速率定位系统。 惯性传感器与特殊设计的人体套装集成,传输动态数据到电脑中。 Innalabs Joints II 算法处理这些数据并实时的计算所有人体部位的位置和姿态。

2因为使用了惯性传感器,运动捕捉可以在任何地方使用,因为该项技术不需要摄像机,发射体,标记者或其他动态捕捉的特殊装备。运动捕捉可以直接由动画制作者操作而无需任何协助,这就大大不同与其他系统的校准和操作。

3运动捕捉并不仅仅应用在电脑动画 ,比如,它可以同样用在:
·医学研究(为复原而记录人体动作数据);
·运动和教学(高尔夫,棒球,舞蹈);
·人机游戏和虚拟仿真。


用软件模拟的话,则需要根据动作设计师的设计水平来决定动画形象的生动程度。

三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

10. 具有代表性的三维动画电影都有什么

3dmax
在室内表现上有其优势,建模和灯光都比较简单
便捷。maya
在于动画/特效方面厉害,而zb是一款雕塑软件。zb生成的
模型
再与另外两款软件结合使用,从而制作出适当的角色模型。