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电影比动漫多

发布时间: 2022-04-21 10:40:08

A. 世界上电影迷和动漫迷那个多,最好有数据,

你这个问题定义太模糊,如果你说的电影迷、动漫迷是指的那种狂热粉丝的话,那么我可以毫无疑问的告诉你,这个世界上绝对是动漫迷更多。但如果你说的电影迷动漫迷是指的那种仅仅只是喜欢的话,那么必然是电影迷更多。
至于数据,我也只能给个不够准确的估计数。
日本动漫文化几乎浸透了每个亚洲国家,同时,客观说来,亚洲的平均电影水平跟西方确实是存在差距的,这一点谁都无法否认。
在西方,美国文化是大流,很多年轻人玩摄影,电影文化占据主导。
狂热的动漫迷,大多是年轻人,这类人身在三维世界,思维却是生活在二次元,他们是发自内心的热爱动漫,也许你看他们会觉得很奇怪,并且觉得很难理解接受他们,但他们自己却很满足于这种生活状态。
据2013年不完全世界人口调查统计,年龄组成在29岁以下的人口,在百分之35左右,而这其中,以中国90后为例,一百个人里面,可能就有一两个狂热的动漫迷,80后也有个别“大小孩”,他们通过动漫来回避现实(比如我),至于00后......已经早熟得不知道什么样子了。
假如我们用中国为个例,来估算全球(这种计算方法并不科学,存在很大的误差)根据以上的不完全准确数据来计算的话,全世界大约有百分之0.15的狂热动漫迷。
狂热的电影迷,很少,也许生活中你会见到很多热爱电影的电影发烧友,但他们不会像动漫迷那样,将精神寄托在二次元,所以狂热度不会那么高。
但是全球年龄分布在10——70之间的人口,大概在百分之六十左右,而其中喜欢看电影的,有很多,这个就很难估计了,毕竟我从来没听说过有人科学地估计过这方面的数据。
我自己就是一个动漫迷o(╯□╰)o

B. 动漫和电影的区别是什么

电影的话美国的出名.动漫的话日本出名........客观和主观的???二次元世界和三次元世界??...电影所处的和我们所处的都是三次元世界.动漫和游戏是二次元世界也可以说是虚拟世界.因为三次元和二次元从字面的意思来理解也差不多是平面和立体吧.肉眼可见的区别是:动漫是现实大多不可能出现的.而其人物\感情\性格也是虚构出来的.意图表现出所谓现实不存在的完美人格.正因为如此所以动漫可以任意表达的人物情感和人物性格,弥补了电影中的很多不和谐因素.也可以替补很高的水平的演员.可以说:不管是什么.动漫都可以表达出来.但是却也有很多缺点..而电影却有很高的真实感和融入感.但其声音和动作掩盖不掉演员的本性.而电脑的的特效也让人感到其巨大的落差..所以一般电影构造不出拥有和谐的剧情和人物表现人格.而且电影所消耗演员体力和精力也很大.然而.很多剧情和用动漫来表达比较实在太勉强了一点..总的来说动漫和电影的灵魂都是剧情.区别就是其肉体的不同.还有一点:一般类似电影的剧情动漫是一个半小时.电影一般是三小时.虽然还有其特别的但动漫也能以一般对应.和中国电视剧比起来一般动漫20分钟一集.电视40分钟一集.可是动漫和电影/电视剧比起来不难发现.动漫更容易表达剧情.用一句话来说就是"事半功倍"和"事倍功半"的差别.

C. 动漫与小说 电影的区别

看与想象是无法比较高下的只有不同,和动漫
电影和动漫各有长处,前者随不完美但毕竟是你要面对的。
动漫虽然美丽但你永远不可能面对(只是在画面或什么上不在类容上)
你说的表现手法没什么不同现在的电影做到的不比动漫差,关键在作者本身,没什么不同,建议你看一下〈虫师〉的电影班和动话就知道了,虽然电影已经非常尊重原著了但因为时间问题也只能草草了事,如果还是那个导演拍虫师的电视剧那感觉就能和动漫的差不多了。
你也可以找一个有书,电影,动漫,漫画思位一体的看一看自己感觉以下不过我不知道你有没有时间和心情
还 有你一定玩过〈拳皇〉这款游戏,也有动漫和漫画。现在正在拍电影给我感觉真正的非常不舒服。

D. 与电视剧相比,电影和动画有哪些优势或者劣势

电视的制作成本比较高,故事情节比较长,必须耗费时间,电影的主题比较鲜明,动画的制作成本很低,电影和动画的制作周期比较短,容易回本。

E. 真人电影与动画电影的区别

真人电影与动画电影的主要区别如下:

1、视觉效果不同

动画电影由于人物动漫化,带有可爱的风格,给人舒缓的观感;

真人电影由真人扮演,形象贴合现实,给人的逼真感更强烈。

2、制作成本不同

动画电影不需要真人演员扮演,也不需要现实场景和道具,使用科学的电脑技术进行创作,从而降低了成本;

真人电影制作一方面需要支付给演员高额的演出费,还需要搭建场景或外出取景以及各种道具等费用,制作成本高。

3、情节题材不同

在故事情节上,动画电影的剧情对比真人电影更加天马行空,充满了幻想的色彩。很多真人电影不能够用真实场景来表达出来的内容,可以轻易用动画来制作。

F. 动画和电影的区别是什么

1、电影的动作是按照机器每秒钟运行24格的速度准确记录动作发生的全部,而动画的运动永远是对现象的提炼和再创造。

2、动画的产生是一个重构素材与异质化物质的过程,重构是说动画表现的内容首先要经过艺术思维的过滤,即,图式化过程,异质化是说将图形材料化和影像化。

和动画的产生方式相比较,电影的产生虽然有时也复制某些环境与道具,但是动画的图式分解、半成品的加工及逐格拍摄技术是完全不一样的流程,是一个重构事物的过程。

3、动画是发生在非现实世界的“可能与不可能”、只能发生在屏幕上的事件,观众经常用有趣、有意思、神奇及不可思议等词语来回应对动画的感觉。

而观赏电影期待的是另一种经验,看一部动画片也许不像看电影那样过瘾,但是绝对有趣。按照黑格尔在美学中关于艺术影响力的几种倾向的理论来看,动画更可以“强化人的心灵,把人引到最高尚的方向。

(6)电影比动漫多扩展阅读

电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。

但它又具有独自的特征,电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇(法语:Montage)这种艺术性突跃的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映,随着现代社会的发展,电影已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。

动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

G. 调查:电影与动漫

我也又很多朋友喜欢动漫的,她们喜欢的很疯狂,不仅仅聊聊而已,而且还每个月都要买很多杂志,还有周边,租书费用等,要花上很多钱,再碰到动漫展,钱就更多了。我也看过一点,我觉得看动漫和看电影的感觉不一样,看电影主要会关注情节,是被动的,但看动漫比较容易把自己带入故事的情节,而且动漫的人物,场景等都可以无限制的夸大,所以比较吸引人。相比之下,我觉得看动漫比看电影更能让人入迷,但是电影也有自己的文化,这些和表达力无关,除此之外,电影除了影片本身和演员之外,就没有别的了,但是动漫还有许许多多的相关产品,比如对动漫的配音演员也有很多fans,这些都带动着动漫文化。最后,一本漫画被拍成电影,因为要考虑到紧凑性,都会少很多情节,所以追求原汁原味也是动漫迷的兴趣。

H. 动漫与电影区别

动漫与电影本身没有什磨区别,他们都是出于人们对于日常事物或社会事件的理性感知和一定的想象扩展,集中体现了人们对于生活的美好愿望和对当前社会的阴暗面的鞭鞑.但是动漫与电影还是有一定区别的,比如制作:电影要进行长年累月的反复拍摄,繁杂的后期制作等.但动漫只需进行几个月的制作就可以了.一般来说,制作一部动漫只需50到100个人,但电影制作可就不一样了(光是一项后期特效就要制作动漫的几倍!)比如,投入与盈利!这是个很实际的问题,但不需我多说大家都明白吧!优秀的SEED DESTINY的成功只为其公司赚了2000万,但一部中等的美国电影就算亏都多不止赚这磨多;在素材表现上,动漫与电影都有各自的特点,动漫易于理解活泼生动,电影则沉郁而蕴涵深刻的哲理.....呼,总之呢,动漫与电影的区别在于:资金投入与赢利及不同的艺术风格.但其本质是相同的,同时呢,他们都摆脱不了盗版!这可是最大的相同点啊!