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動畫電影與真人電影

發布時間: 2022-04-03 22:20:03

Ⅰ 大家推薦一些真人和動畫結合的影片

十大真人與卡通合作的電影

《誰陷害了兔子羅傑》
《空中大灌籃》
《精靈鼠小弟》
《史酷比2》
《華納巨星總動員》
《老夫子2001》
《加菲貓2之雙貓記》
《麥兜III--春田花花同學會》
《奇妙飛床》
《搶錢袋鼠》

網頁打不開了,只有網路快照可以看,下面引號內的網址就是。
「http://cache..com/c?m=&p=8f70cc15d9c301c30be2946057&user=」
-------------
還沒看過《麥兜III--春田花花同學會》,不知道濫不濫。這個十大不是我評的,如果覺得不好,就把「十大」改為「十個」好了。

Ⅱ 簡述真人電影與動畫電影的區別與聯系

動漫藝術能表現出真人所不能表現的!如表情,動作,最明顯的就是動漫可以很Q的表現出來!同是真人版也具有動漫不具有的,往往真人版的比較感人吧,真人版所表現的是一個演員的技能,演技!而動漫則是表現的是作者的思維和情緒,人漫迷門隨著作者的情感而走!這就是我片面上的理解,請不要見笑!!!呵呵!! 其實電影的本源不就是動畫嗎?我一直就認為,動畫只是一種藝術表現形式,至於用真人還是用畫筆去表達都無所謂。真人具有畫筆所難以企及的實體感,畫筆能表現真人所不能表現的誇張,區別也僅此而已——但也足夠為兩者劃上難以逾越的鴻溝了。 中國動畫高峰期時可以說是一種藝術表現吧 現在日本動畫是產業化商業化 關於動畫與電影的比較,有些地方會用同樣的技術手法,兩者本身運用的表現手法是不同的吧 不過感覺目前的發展趨勢有些混淆,或者是說2者再慢慢融合且衍生出新的藝術體? 電影的動畫化趨向是明顯的 不過這是限於那些高成本大片 你能想像一部小成本的文藝片運用大量動畫特效來表現動畫中一個普通的鏡頭嗎? 動畫是非真人演繹的藝術表現形式 電影是預定在電影院的大銀幕展現的藝術表現形式(包含真人和非真人) 電視是預定在電視熒屏展現的藝術表現形式(包含真人和非真人) 動畫通過電影和電視以及網路來展現(即OVA,TV動畫;劇場版,動畫電影還有網路上同好自製的各種動畫短片)

Ⅲ 動畫和真人電影

魔法情緣

肯定是這個,講得是動畫中的公主和王子正要結婚,卻突然遭遇邪惡的女巫用水晶球把公主送到了現實世界,然後喜愛唱歌的公主在現實世界裡找到了真愛,就沒有再回到童話世界裡

很好看

Ⅳ 動畫電影與真人電影表現上各自的優劣在哪

動畫電影能表現出真人所不能表現的,以一種抽象的方式來闡述它的主題,但動畫電影不是適用於所有人群;真人電影更能讓人進入意境,給人多的是一種真實感 與觀眾更接近的親切感 相對來說反而更加局限

Ⅳ 動畫片與真人電影的不同之處

劇本沒多大的差別。動畫片裡面可以隨便製造場景,真人版的話就要多費些功夫。像美少女戰士的真人版,裡面的露娜感覺太不真實了。還有,動畫片裡面的主人公可以畫得很漂亮,很帥氣,可到了真人版,感覺主角好難看。比如柯南真人版和棒球英豪真人版。

Ⅵ 動畫電影與真人(動畫)電影的異同

1、短小精悍,以情以景打動人
2、五彩繽紛,以多樣的形式吸引人
3、含而不露,以豐富的內涵啟發人
動畫以更高層的美感藝術達到感動和感化人的目的!

Ⅶ 推薦一些動畫電影或真人動畫電影。

美國的:
冰河世紀1,2,3
叢林大反攻(狩獵季節)1,2,3
功夫熊貓1,2
馬達加斯加1,2,3
獅子王1,2,3 (雖然老但是個人覺得百看不厭)
蟲蟲總動員
叢林有情狼
飛屋環游記(超感人)
怪獸電力公司
快樂的大腳
浪漫的老鼠
美食總動員
森林保衛戰
閃電狗
豚鼠特工隊(算不上是動畫片,真人演的…)
戰鴿總動員
鯊魚故事
海底總動員
汽車總動員
熊的傳說
加菲貓(算是真人動畫吧…)

日本的:
宮崎駿全集(龍貓,千與千尋,哈爾的移動城堡,魔女宅急便,懸崖上的金魚姬,幽靈公主,側耳傾聽,天空之城等等。)

新海誠的 (雲之彼端 約定的地方,秒速五厘米,追逐繁星的孩子等等)
不知道會不會喜歡他的風格,劇情比較慢,尤其是前兩部,但情感很細膩,音樂很好聽,比較清新,仔細看的話也會感到動人心弦,追逐繁星的孩子很好看喲,劇情比較緊湊,故事也比較有深度…

穿越時空的少女

暫時就能想這么多了,希望對你有幫助~

Ⅷ 動畫片 和真人電影 的 區別

區別如下
拍攝技術方面
電影的動作是按照機器每秒鍾運行24格的速度准確記錄動作發生的全部,而動畫的運動永遠是對現象的提煉和再創造。一秒鍾替換多少張動畫、移動多少距離及變化多大幅度都由動畫家根據需要來決定,而不是由機器來決定
構成元素與傳達效果方面
動畫是一種在空間和時間維度上的動態的再創造的視聽綜合藝術,運用有意識的逐格分解與逐格還原賦予無生命物體生命力以區別於其他「真實性」的影像。將具體、可被人感知的形象符號構成的運動幻象傳遞給藝術欣賞者。
生產方式的差異
動畫的產生是一個重構素材與異質化物質的過程,重構是說動畫表現的內容首先要經過藝術思維的過濾,即,圖式化過程,異質化是說將圖形材料化和影像化。和動畫的產生方式相比較,電影的產生雖然有時也復制某些環境與道具,但是動畫的圖式分解、半成品的加工及逐格拍攝技術是完全不一樣的流程,是一個重構事物的過程。
技術原理的差異
動畫技術的原理,是影像內容的繪制和時間分配與控制。隨著機械技術的改進將時間的分配與控制變通為兩個不同的工種:時間分配由動畫設計者完成,而速度的控制由機器自動執行,但是內容的變化速度掌握在時間分配者的手中。
期待的差異
動畫是發生在非現實世界的「可能與不可能」、只能發生在屏幕上的事件,觀眾經常用有趣、有意思、神奇及不可思議等詞語來回應對動畫的感覺。而觀賞電影期待的是另一種經驗,看一部動畫片也許不像看電影那樣過癮,但是絕對有趣。按照黑格爾在美學中關於藝術影響力的幾種傾向的理論來看,動畫更可以「強化人的心靈,把人引到最高尚的方向。

Ⅸ 動畫電影和真人電影的區別

動漫藝術能表現出真人所不能表現的!如表情,動作,最明顯的就是動漫可以很Q的表現出來!同是真人版也具有動漫不具有的,往往真人版的比較感人吧,真人版所表現的是一個演員的技能,演技!而動漫則是表現的是作者的思維和情緒,人漫迷門隨著作者的情感而走!這就是我片面上的理解,請不要見笑!!!呵呵!!

Ⅹ 真人電影與動畫電影的區別

真人電影與動畫電影的主要區別如下:

1、視覺效果不同

動畫電影由於人物動漫化,帶有可愛的風格,給人舒緩的觀感;

真人電影由真人扮演,形象貼合現實,給人的逼真感更強烈。

2、製作成本不同

動畫電影不需要真人演員扮演,也不需要現實場景和道具,使用科學的電腦技術進行創作,從而降低了成本;

真人電影製作一方面需要支付給演員高額的演出費,還需要搭建場景或外出取景以及各種道具等費用,製作成本高。

3、情節題材不同

在故事情節上,動畫電影的劇情對比真人電影更加天馬行空,充滿了幻想的色彩。很多真人電影不能夠用真實場景來表達出來的內容,可以輕易用動畫來製作。