① 找動漫,最好是有趣的,愛情的,有一點大尺度的,有這幾種之一的也可以,電影也可以
吊帶襪天使。這個夠爆笑'不過有點點重口'最後結局浪漫而且感人'但還是很逗。
② 影視大可以插那些色動漫
符合的,動漫是影視的一種,只不過表現形式不同罷了。但就動畫而言,表現形式就是多種多樣的。比如美國的很多大片都運用了動畫技術,《阿凡達》它就是一部真人實拍與動畫技術結合的一部電影。由於動漫的製作復雜,所以有很多商業的TV版動畫在制
動漫,影視
符合的,動漫是影視的一種,只不過表現形式不同罷了。但就動畫而言,表現形式就是多種多樣的。比如美國的很多大片都運用了動畫技術,《阿凡達》它就是一部真人實拍與動畫技術結合的一部電影。由於動漫的製作復雜,所以有很多商業的TV版動畫在制
③ 動畫片尺度問題被熱議,你認為該樹立怎樣的標准
本身我們要明白動畫片存在的意義。 動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。
而動畫片的受眾群體是從學齡前兒童一直到後期的所有的成年人,所以我們一定要著重考慮小孩子的感受,這樣才能夠讓動畫片有一個美好並且特別的存在,他才是存在的本身的本質意義,相信大部分的人也願意看動畫片,也不願意看到動畫片裡面大尺度的一些情節。所以現在的動畫片尺度越來越大,應該是要改善的。
④ 國內是否有3D之類的動畫或電影,如果有它們是…
魔比斯環
片名:魔比斯環
英文名:Thru The Moebius Strip
導演:格蘭·柴卡 Glenn Chaika
原創作者:讓·紀勞 Jean Giraud
製片:斯蒂夫·凱茨 Steven D. Katz
藝術總監:陳明
模型監制:韋恩·肯尼迪 Wayne Kennedy
動畫監制:鮑勃·科赫 Bob Koch
開爾文·李 Kelvin Lee
類型:魔幻/史詩/親情
片長:90分鍾
國家:中國
劇情簡介
科學探險家西蒙秘密研究出一種能瞬間到達宇宙任何地方的時空隧道——魔比斯環,然而,在進入魔比斯環探險後,西蒙失蹤了。
七年後,西蒙的兒子傑克已成長為一個14歲的少年,他懷著「一定要找到父親!」的強烈信念,穿越魔比斯環,到達了2700萬光年之外的巨人星球拉菲卡。在這個擁有奇跡、壯麗景觀、神秘魔法的巨人王國,傑克結識了年輕的王子拉吉斯和美麗的魔法少女愛倫娜,獲知父親西蒙被國王托囚禁於此,並因此被意外捲入了一場宮廷陰謀:狂暴貪婪的托國王陰謀篡位,還想利用魔比斯環的力量進一步統治整個宇宙。為了營救親人,傑克和拉吉斯、愛倫娜一起帶領義軍與邪惡的國王展開了一場力量懸殊的曠世巨戰……
幕後花絮
際明星參與製作
影片由參與過動畫影片《花木蘭2》製作的Glenn Chaika執導;曾參與過《透明人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》等片的模型師Wayne Kennedy擔任模型監制;曾參與過《玩具總動員》、《精靈鼠小弟》的資深動畫師Bob Koch, Kelvin Lee擔任動畫監制;曾參與過《狂蟒之災I》、《後天》特效總監的Manny Wong擔任特效指導。配音由曾經在《星球大戰》系列扮演Luke的Mark Hamill 擔任Simon的配音,《星際之旅》Worf的扮演者Michael Dorn將為King Tor來配音。
來自香港,馬來西亞,新加坡以及全國各地的400位動畫藝術家參與電影動畫的設計、製作,可謂群星璀璨,浩瀚巨制。
突出本土特色,引入中國武術
為了滿足全世界「中國功夫」迷的需求。在動畫製作中,尤其在打鬥場景里,我們大量運用了精湛的中國武術,使中國獨特的功夫文化在CG領域中也得到了發揚光大。
為了讓電影里的動作更逼真,打鬥場面更刺激,我們聘請了國家級武術冠軍擔任武術指導,安排導演和動畫監制到桂林等地的武術訓練營內觀看錶演、示範,把各種武術動作拍攝成電腦動畫製作的影像(Video Reference),供電腦動畫師在設定功夫動態時作參考。
全體動畫師也進行了全方位的武術打鬥訓練,親身體會一招一式、出拳踢腿的感覺。在拍攝了大量的視頻影像資料和親身體驗後,動畫師製作武術對打鏡頭時就胸有成竹了。大家在熒幕上看到的流暢有力的打鬥場面都是動畫師努力的結果。
高精度
電影,作為媒體產業的尖端,在質量上有著極高的要求。拿精度來說,它要求輸出圖片尺寸是1920*1080,在這么高的標准下,製作中稍有微疵,投射在銀幕上也會醒目無比。因此我們必須在細節上精益求精。《魔比斯環》是中國第一部高清三維動畫影片,它不同於傳統的二維動畫,大尺寸電影的製作要求對我們來說是極其嚴格的,影片中微不足道的失誤,在屏幕上就會被誇大到不可原諒。
畫面放大之後,哪怕一個點有穿插,在模型被賦予材質後也能被輕易看到,電影屏幕就像是一個顯微鏡,電腦屏幕上可以忽略的細小錯誤都會完全暴露,電腦上豐富的細節在屏幕上會也顯得空洞無物,異常蒼白。因此我們不得不增加更多的細節,對每一個鏡頭,每一幀畫面去仔細檢查......
測試――「怎一個煩字了得」
說起電影,尤其是動畫電影,很多人只會想到一個「眩」字。但為了這個「眩」的效果,製作人員所經受的「折磨」可就不是一般人能夠體會的了。
在三維技術方面,要得到一個效果,往往有很多種軟體和方法可以選擇,但要想得到一個性價比最高的,就只有通過反復的測試和選擇。
例如,我們的電影要表現歐洲著名漫畫家Jean Giraud的「moebius」風格,這種風格有一種很獨特的線條的邊緣。為了得到這到這種效果,我們就對很多渲染軟體進行了測試,比如mental ray的contours,Inkworks plugin和efx等等。了解和比較各種軟體的優缺點,並不斷修改各項參數,經過無數次測試和修改、調整和選擇,才能最終選擇最適合的軟體……
特效總監Manny Wong「聽」懂了中文
特效總監Manny Wong不懂中文,但他「聽」明白了。
在五年的過程中,公司聘請了大量的國外著名的專業人士參與影片製作,使得製作人員的專業技能不斷提高。
在電影製作到第004場的時候,我們延請來了多位優秀的國外CG行業的技術專家。其中有在CG行業工作達十五年之久,《天使之城》、《第六類接觸》、《精靈鼠小弟》、《愛國者》等影片的動畫指導Kelvin Lee,參與過《透明人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《木乃伊》製作的高級模型專家Wayne Kenedy。所有的技術指導都十分盡職,並且都風趣幽默,但由於語言溝通的問題,大部分請來的國外技術指導都需要配備翻譯。
Manny Wong也不例外,但隨著接觸增多,加上他主要負責特技合成的指導, 我們交流起來便覺得順暢很多,但在向他請教的時候,我們大多還是用半生不熟的英語和他交談。他總是耐心細致地聆聽,對於你的用詞不當及個別語病從不計較,只要明白就行。
有一次,對於場景中大雨的效果及雨水對地面和人物的作用,製作效果一直進展不佳,在幾次審核後,大家都有點著急,就請來Manny繼續討論,當我指著屏幕說了一大通中文後,正等著翻譯來轉告,Manny卻馬上用英文回答了我,從他的回答中,我和翻譯都驚訝於他對剛才我所說的所有內容,理解完全正確。我們都同時用中文問他:「你原來會中文啊!?」他用英語回答:「不,我不會。」呵呵,藝術的交流是用心溝通的!我們的工作與畫面密不可分,某些症結問題的存在,其實大家已經心有靈犀,心照不宣,所以,理解和交流並不是難題,Manny Wong用心「聽」懂了我們的中文。
製作人員自己評說
氣勢磅礴的英雄神話,凌厲酣暢的電影影像、極富魅力的人物造型和火爆刺激的動作場面,無疑造就了中國首部全三維魔幻史詩大片。
《魔比斯環》更像是中國CG的神話,電影中投射出了IDMT每一位CG人的理想和激情,凝聚了每一位CG人的才華和心血,我們可以驕傲的說,IDMT是中國CG行業的頂樑柱;我們也可以驕傲的說,《魔比斯環》可以把全世界熱愛電影的幾十億雙眼睛請到電影院中;我們還可以驕傲的說,《魔比斯環》會讓不知道什麼是三維電影、不喜歡三維電影的觀眾全身心感受到三維電影所帶來的震撼魅力,並喜歡上三維電影!
製作陣容
2006年最值得期待的一部全三維數字魔幻大片,中國三維電影史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時四年,精心打造而成的驚世之作《魔比斯環》,即將公映!
該片主創和製作者個個都是3D電影界的頂尖高手:
電影的原創作者是法國國寶級藝術家Jean Giraud(筆名Moebius),他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,並參與製作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;
導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,並執導《拇指仙童歷險記》等影片;
模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;
動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;
特效指導Manny Wong曾擔任《後天》的特效總監,並參與製作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。
3D電影的頂級盛宴 令人顫栗的眼球大餐
2006年全球上映,敬請期待……
⑤ 獲奧斯卡獎的動畫片《老人與海》的介紹
幫你備份
動畫片介紹:
老人與海這部動畫片的魅力,不僅僅在於它的故事本身,更在於它的油畫的表現風格。俄羅斯年僅40歲的亞歷山大佩特洛夫克用手指在玻璃上完成了這部鴻篇巨著。油畫和玻璃所表現出的透明和鮮亮的感覺讓人嘆為觀止。1997年,俄羅斯年僅40歲的Alexander Petrov克服了環境與技術帶來的種種困難,用自己的聰明才智將海明威的宏篇巨著《老人與海》搬上了銀幕,成為一部具有超強震憾力,情節曲折的影片,這位具有國際名聲的動畫製作者,不僅眼光獨具,其在影片製作中所運用的油畫繪制方法也是他所特有的。
Alexander Petrov說:我使用油畫這種方法製作動畫片已近十五年了,我很習慣這樣做。我感覺電影可以與繪畫藝術一起創造新的視覺效果。
如果說Alexander Petrov的繪制方法是他所特有的,那麼在創作中,他的繪畫方式更是他所獨有的,他是用指尖沾著油彩在玻璃板表面進行動畫製作的。他認為用手指作畫更容易,可以畫得更快,而且想畫什麼就畫什麼,手指是心靈與繪畫之間相通的一條捷徑,是最直接的一條途徑。
Alexander Petrov利用玻璃的不同層面進行製作,拍攝同一個鏡頭時,他往往在一層畫面上製作人物,同時在另外一層畫面上製作背景,燈光逐層透過玻璃拍攝完第一禎畫面後,他再透過對玻璃上的濕油彩進行調整來拍攝下一禎畫面。
他說將海明威的著作濃縮於22分鍾的動畫電影,其難度超乎尋常,兩年半的漫長艱辛的創作生活,始終是因《老人與海》這個感人的故事深深地吸引著他。
《老人與海》是採用70毫米電影膠片拍攝完成的,它不同於傳統的35毫米的電影膠片,大尺寸電影的製作對於繪畫者來說是極其殘酷的,影片中微不足道的錯誤也會被誇大到不可原諒。通常35毫米膠片拍攝的動畫片,繪制的畫面是9到12英寸,而這次用70毫米的膠片,畫面將是35毫米畫面的5至7倍大。
Alexander Petrov說:這對我來說完全是新的嘗試,當我開始製作這部片子的時候,沒覺得會有什麼新的問題,只是比以往畫的畫面大很多,但當我看到螢幕上的畫面時,我驚呆了,那些被放大了的畫就象巨幅油畫。
(
動畫地址:http://www.cat-nest.com/movieclip/oldman&sea.wmv
⑥ 《大護法》是不是尺度最大的國產動畫電影
在我看來,《大護法》是尺度最大的國產動畫電影,但是卻很精彩。"現實中越荒謬,現實中就越令人擔憂。"如果,從近年來國內的2D動畫中,選擇一部最喜歡的動畫電影,我立刻就會想到了《大護法》。然而,這部最喜歡的國產動畫電影,不想隨意給別人展示,因為看這部動畫真的需要一些“勇氣”。
然而,應該注意的是,雖然《大護法》的藝術很美,但可以在角色身上表演的是“帶刺的玫瑰”。這一點,我們必須談談本文開頭提到的“血腥片段”。是的,這是一個如此令人陶醉的水墨世界,但是到處都是血腥的味道。在這樣的世界裡,很自然會有驚心動魄的遭遇和緊張的戰斗。幸運的是,《大護法》保持了很好的張力。整部電影並不慢,除了偶爾的“戲”和獨白,它總是推進情節。所以在我看來,《大護法》是尺度最大的國產動畫電影,但是卻很精彩。
⑦ 尋找一部較早的日本動畫片 超長的電影版,我記得碟片是6張···
哦,你要找的是<未來少年柯南>哦.
未來少年柯南 《未來少年柯南》(Future Boy Conan,日文名 未來少年コナン )
導演:宮崎駿
編劇:宮崎駿
上映:1978年4月4日 日本
電影投資:s1,000,000,000(estimated)
類型:動畫片/動漫/歷險篇
地區:日本
語言:日語
時長:24分鍾
顏色:彩色
集數:26
<未來少年柯南>劇情簡介
公元2008年,第三次世界大戰爆發,人們用上了毀壞力遠遠超過核武器的磁武器,戰爭的結果,地軸扭曲,地震海嘯來襲,人類文明慘遭毀滅。人類瀕臨滅絕危機,一部分人因而逃向了宇宙空間,但早已瘋狂的地球引力還是把他們乘坐的火箭拉回了地球。故事發生在20年後的一座孤島上。那時,絕大部分陸地已經沉入海中,只剩下零零星星可憐的一點陸地,上面生活著為數不多的人類。柯南和他爺爺就在其中一個倖存的小島上。
一天,海邊漂來了一個叫拉娜的女孩子,見到她,本以為地球上就只剩下自己爺孫倆的柯南欣喜若狂。然而,緊接著,一艘飛艇從科學城市因達斯特利亞飛過來硬生生把拉娜給帶走了。柯南拚死抵抗,他爺爺在這場對抗中死去。為了拯救拉娜,柯南帶著滿懷的悲痛踏上了征戰的旅途。
我很小的時候也看過這部動畫,現在依舊很懷念啊.
⑧ 我要尺度較大的耽美動漫和電影!發給我,越多越好![email protected]
永川北山中學正門口下行50米,就是往五板橋走的這個方向,有個動漫E族,動漫手機鏈,項鏈,抱枕,手辦,錢包,等等品種比較齊全,價格便宜樣。什麼動漫及周邊產品都有。
⑨ 堪比《速度與激情》大尺度國產動畫是哪一部
堪比《速度與激情》大尺度國產動畫是國產動畫的鼻祖之一的《特別車隊》,在《速度與激情》上有的豪車、情色、爆炸、火拚、陰謀、臟話……在這部動畫片上一樣都有。只不過,這部動畫,要比《速度與激情》八早好多年。
不要被它的動物主角的表面迷惑,《特別車隊》是中國唯二的一部現實主義黑幫題材動畫片(中國警匪動畫之祖還屬《黑貓警長》),尺度之大讓它在國產動畫片中的地位至今無人(敢去)撼動,因為它是國產邪典黑幫片的巔峰。
本片由上海美術電影製片廠於
1993
年製作出品,根據現代劇作家包蕾(《天書奇譚》《金色海螺》《三個和尚》等美術片腳本作者)原著改編。
但其實動畫的後半部分已經和原作沒什麼關系了,本部動畫在許多方面借鑒了《變形金剛》G1、《舒克與貝塔》等同期經典動畫作品,甚至還有一些外國電影作品。
⑩ TV動畫和OVA動畫有什麼差別嗎貌似OVA動畫也不都是尺度超大的片子啊。
原創動畫錄影帶(Original Video Animation)簡稱。一般指通過DVD,藍光碟等影碟發行的方式為主的劇集,也指一些相較原著篇幅較小且內容不一的動畫劇集,相較於電視動畫、劇場版電視或者電影院播放的不同,OVA則是從發行渠道來劃分的,一般通過DVD等影碟的形式發行。一般的OVA不見得廣為人知,選材一般是應某個特定作品的愛好者的要求而出的,一般是將情節補完,以滿足愛好者收藏的需要。也有的OVA是作為實驗期的作品,如果反響不錯,就很有可能做成電視動畫。