1. 日本動漫電影導演
1,宮崎駿
宮崎駿,1941年1月5日出生於東京都文京區,日本動畫師、動畫製作人、漫畫家、動畫導演、動畫編劇。畢業於日本東京學習院大學政治經濟部。1963年進入東映動畫公司,從事動畫師工作。
2,押井守
押井守(おしい まもる),1951年8月8日出生於日本東京大田區,日本動畫導演、電影導演,畢業於東京學藝大學教育學系美術組。1980年,執導個人首部動畫電視劇《尼爾斯騎鵝旅行記》,從而開啟了他的導演生涯。
3,大友克洋
大友克洋(Otomo Katsuhiro),1954年4月14日出生於日本宮城縣,日本動畫導演、編劇、製片人、漫畫家。1986年,執導個人首部動畫電影《迷宮物語》,從而正式開啟了他的導演生涯。
4,今敏
今敏(Kon Satoshi),男,日本人,漫畫家,動畫家,1963年10月12日出生於日本北海道札幌市,2010年8月24日上午6時20分因胰腺癌逝世於日本東京都,享年46歲。
5,新海誠
新海誠(Makoto Shinkai),原名新津誠,1973年2月9日出生於日本長野縣南佐久郡小海町,日本動畫導演、編劇、作家,畢業於日本長野縣野澤北高等學校、日本中央大學文學部日本文學系。2002年,執導了科幻動畫短片《星之聲》。2016年,自編自導了動畫電影《你的名字》。
2. 搜狐視頻上可以下載什麼好看的動漫電影
1熊出沒之雪嶺雄風 2特暴龍歷險記 3龍之谷:破曉奇兵 4魁拔 5超能陸戰隊 6瘋狂原始人 7功夫小蠅 8美食總動員 9超蛙戰士之初露鋒芒 10喜羊羊與灰太狼之羊年喜羊羊
3. 宮崎駿有哪些動漫電影好看的,介紹幾個在騰訊視頻和搜狐視頻可以找得到並且是免費看的不用購買的。我要的
哈兒的移動城堡,天空之城,千與千尋,紅豬,幽靈公主,龍貓,貓的報恩,風之谷
4. 在國外有什麼看動漫的軟體
《快手動漫》是一款精選全網高消動漫;
《E訊動漫》是互聯網動漫平台,成立於2012年3月21日;
《布丁動漫》是一款Android平台的應用。
在國外因為有版許可權制,所以電腦、iPad、iPhone打開國內視頻網站都是有限制的,可以先安裝個軟體unblockcn,然後再打開這些愛奇藝騰訊視頻網站就可以了。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
5. 現在最火的是什麼動畫片
根據喜歡的類型來:反正我目前在看《荒川暴笑團》《咎狗之血》《神幻拍檔》《櫻蘭高校男公關部》我喜歡的類型是要麼熱血要麼畫風好要麼人設成熟要麼暴笑要麼血腥恐怖要麼劇情好!我不喜歡很萌的東西!如果有興趣就去看看!本人決得都很符合我喜歡的要求!
6. 動漫或是電影
電視動畫《斬!赤紅之瞳》[1][2]改編自タカヒロ原作、田代哲也作畫的同名漫畫。電視動畫由WHITE FOX製作,於2014年7月6日開始播放,全24話。由於漫畫並未完結,結局為原創劇情。
中文名
斬!赤紅之瞳[1]
原版名稱
アカメが斬る!
動畫製作
WHITE FOX
集數
24
類型
奇幻,戰斗
地區
日本
原作
タカヒロ(原作)、田代哲也(作畫)
導演
小林智樹
劇本
上江洲誠
角色設計
中村和久
作畫監督
中村和久
音樂
岩崎琢
主要配音
雨宮天,齊藤壯馬,田村由香里,淺川悠,松岡禎丞,小西克幸,能登麻美子,水野理紗
首播電視台
TOKYO MX[3]
播放期間
2014年7月6日-12月14日
其他電視台
每日放送[3]
BS11[3]
網路播放
搜狐視頻(中國大陸)
愛奇藝(中國大陸)
優酷、土豆(中國大陸)
NICONICO動畫(日本)
代理發行
東寶(日本)
普威爾國際(中國台灣)
劇情簡介
一個國家就如同人會逐漸腐朽,走向毀滅的一天,披著人皮的鬼魅魍魎囂張跋扈四處橫行,天若無法制裁邪惡,我等全員職業殺手團將會於黑暗之中給予消逝——
帝歷 1024 年,出身在因帝國遭受欺壓的村莊少年 塔茲米 ,懷著拯救村莊的希望,與青梅竹馬共同以帝都為目標旅行前往,卻在夜裡遭受盜賊襲擊而各自分散。經歷各種劫難,好不容易一人到達帝都的塔茲米卻見到了帝都真正的姿態。
「最近似乎有個專門暗殺帝都官員與富裕人家的殺手集團。」一方面塔茲米聽到了這樣的傳聞。在過夜的貴族家中,塔茲米於深夜裡發現了他們的存在。殺手集團——————「夜襲」的存在。
7. 如何評價宮崎駿
宮崎駿的動畫能從日本本土走向了世界,無疑是跨文化傳播的一個成功的典範。他的作品具有極強的想像力,為人們展現的是一個個魔幻而又美麗的世界。他作品中所流露出來的真摯情感以及作品中所承載的日本特有的民族文化背景,還有關於成長、生存、自然的豐富內涵打破了不同文化背景之間的障礙,將他的作品推向了世界,走進了生活在不同角落裡的平凡人的心(人民網評)[7] 。而且作品大多涉及人類與自然之間的關系、和平主義,其本人多次表達反戰主張,宮崎駿的作品始終秉承著感人的故事、溫暖的畫風以及反戰和平思想(中國日報評)[14] 。他的情節構思,一方面反映了導演宮崎駿自身的歷史認識與現實思考;另一方面,也代言了一部分戰前出生的日本人對於歷史問題的負疚感,以及希望歷史問題早日得到解決的願望或集體無意識心理(作家秦剛評)[14] 。不得不承認,1994年的《風之谷》動畫的成功和當時的環保思想不無關系。而這個作品在連載中見證了宮崎駿想法的不斷變化和反思。動畫以來的想法不斷被推翻否定,認為他思想是簡單的環保的人應該仔細讀一下這個作品。《天空之城》是宮崎監督的個人表演。宮崎監督的富於動作和戲劇張力,充滿真實觸感和細節的幻想世界風格得到了完全發揮(網易娛樂評)[17] 。宮崎駿導演的作品更為活潑明了和帶有幻想色彩,更受觀眾歡迎。而他的作品也往往是當年國產電影票房的前三名以內。《千與千尋》敘述了千尋的一個生活小片段,講述她在面對困難時,如何逐漸釋放自己的潛能,克服困境。這正是宮崎駿要觀眾明白的。宮崎駿自己也認為這是一部有別於他以往其他故事的影片,以往,他筆下的主角都是他所喜愛的,但這次宮崎駿刻意將千尋塑造成一個平凡的人物,一個毫不起眼的典型十歲日本女孩,其目的就在於要讓每個十歲女孩都從千尋身上看到自己。她不是一個漂亮的女孩兒,也沒有特別吸引之處,而她那怯懦的性格,沒精打採的神態,更是惹人生厭。最初創造這角色時,宮崎駿還曾有點替她憂心,但到故事將近完結時,他卻深信千尋會成為一個討人喜歡的角色。
宮崎駿動畫作品大多涉及人類與自然之間的關系、和平主義及女權運動,出品的動漫電影以精湛的技術、動人的故事和溫暖的風格在世界動漫界獨樹一幟。
《時代》雜志TIMMORRISON評論宮崎駿:」宮崎駿--在一個高科技的時代,這位動畫電影導演用老方法創造出不可思議的作品「。
宮崎駿的名字以及他的工作室吉卜力,更能成為日本動畫的代名詞。「他是一個很出色的故事創作人,他很自然地便能把心中的故事告訴了大家,而這種才華使他成為一個讓人難以忘懷的導演。」《動漫網路全書》的合著者喬納森·克萊門茨這樣說,「參與他的作品創作的小人物全都因作品而取得一鳴驚人的成功。」《幽靈公主》,一個以遠古日本為背景講述生態環境的動畫作品,在1997年電影《鐵達尼號》上映前,一直占據著日本電影史票房的第一寶座。2001年,宮崎駿創作出與幽靈公主主題相似的作品——《千與千尋》,這部作品獲得了奧斯卡獎,講述一個十歲的女孩尋找方法去破解令她父母變成豬的詛咒的故事。跟宮崎駿許多作品一樣,《千與千尋》深深地強調自力更生、無私奉獻以及向成長中的困難挑戰的重要性。這個主題的豐富性就是重點。[18]
第十放映室評價讓人們從《哈爾的移動城堡》
宮崎駿 (3張)
回溯至開始便可以非常客觀的承認:宮崎駿是日本動畫產業的中流砥柱,一個最優秀的折中主義者,從手法來看,它的藝術語言一點也算不上前衛,他一直是在別人的實驗基礎上耐心打磨,然而就是這樣,他的技巧反而讓更多的人領略到。或許宮崎駿這樣做的目的在於:他明白要想讓世人警醒,那他的語言反而要溫和,因為過分刺耳的吶喊有時會讓脆弱的人類掩起耳朵。或許宮崎駿吃了折中主義的虧,那使他不能成為一個耕耘者,但宮崎駿更多的佔了折中主義的便宜,他成了一個收獲者。其次,他完美的把握了現實和想像的平衡,他讓人知道想像世界的美好,一切如天花亂墜。看他的作品,就好像在人類狹窄的後腦上開了一扇廣闊的天窗,讓人不由自主的相信夢想的力量,因為夢想的存在是藉以人與神比肩的理由。從開始到現在的所有作品,宮崎駿思想是一以貫之且辯證發展著的,他的世界觀,歷史觀,人生觀和藝術觀都有著明晰的脈絡,最終都為了構建那個完美的宮崎駿世界而努力。[1] 1922年法國影評家埃利·福爾滿含感情的預言:「終有一天動畫片會具有縱深感,造型高超,色彩有層次會有德拉克洛瓦的心靈、魯本斯的魅力、戈雅的激情、米開朗基羅的活力。一種視覺交響樂,較之最偉大的音樂家創作的有聲交響樂更為令人激動。」八十年後,世界動畫界最接近埃利·福爾夢想的,首推宮崎駿。[1]
搜狐網評價宮崎駿的動畫片是能夠和迪士尼、夢工廠共分天下的一支重要的東方力量。宮崎駿的每部作品,題材雖然不同,但卻將夢想、環保、人生、生存這些令人反思的訊息,融合其中。他這份執著,不單令全球人產生共鳴,更受到全世界所重視,連美國動畫王國迪士尼,都有意購買宮崎駿的動畫電影發行版權(亞洲地區除外)。
宮崎駿可以說是日本動畫界的一個傳奇,沒有他的話日本的動畫事業會大大的遜色。他是第一位將動畫上升到人文高度的思想者,同時也是日本三代動畫家中,承前啟後的精神支柱人物。宮崎駿在打破手冢治蟲巨人陰影的同時,用自己堅毅的性格和永不妥協的奮斗又為後代動畫家做出了榜樣。
8. 搜狐視頻視頻庫中的動漫,電影,電視劇等打不開咋回事
下載後打不開是下載出錯。
直接聯網打不開是網路不穩定。
9. 動畫片2008年前播出的克力博之劍,又騎士,又個像機器人的惡魔,最後一個女孩用一把神奇的劍打敗了惡
你的問題其實是很難完全回答,在這里我給你我用來做研究的日本動漫相比之一,我希望能幫助你
和日動漫畫比較
原點的漫畫:
(1)的
動畫電影的起源歷史很長,從人類文明以來,通過各種形式的拍攝的圖像,顯示出人類的潛意識的行動和慾望的對象的成績的時間過程。在1962年美國普渡奧馬爾研究報告的法國考古學家指出,石器時代洞穴壁畫25000年前,有一系列的野牛奔跑的分析,是一個人的企圖筆(或石塊)捕捉凝結動作起源。第一次 - 第一次同步有聲動畫片圖片
「花與樹」 - 「有趣的幽默相面孔」 - 世界第一部動畫電影「汽船威利」奧斯卡獲獎動畫短片「白雪公主「 -
以外的第一個完整長度的卡通彩色故事片(2)起源
漫畫的漫畫,畫的是簡筆和專注於繪畫的意義,「人」字,和作文,談「人」字相似的意向。作文,談話是在散文,雜文的風格,漫畫繪制的文章,喜劇,也普遍隨機抽取,長度短,通過寫實,比喻,象徵,中,誇張的幌子下,點睛的精髓一切現象表明的內容。 「漫畫」一詞起源於日本。最初與「漫畫」二字,叫葛飾北齋的人在德川時代,我們的清初,距今已有300多年。 「北齋漫畫」的漫畫的開山祖。馮凱先生說:漫畫是一種藝術文學和繪畫之間。一語道破漫畫的精髓。
其次,今天的中國漫畫
之前的20世紀90年代初,伴隨著各種品質的動畫世界介紹中國的動漫產業開始反思,這導致直接勘探稍後再試。國外動漫,中國動漫產業的引進終於知道了自己的不足,並開始了各種探索和嘗試。上海美術電影製片廠與台灣中央電影公司製作的「梁山伯與祝英台」傳統中國畫,迪斯尼動畫和日本動漫風格的結合,協作是「倩女幽魂」,中國動漫另一個大膽的嘗試。這表明,中國動漫產業終於開始了自己的探索和嘗試,相信在不久的將來,我們能夠享受美妙的中國動畫作品。
第三,今天的日本
之前的漫畫從1993年開始到現在。在繪畫技法,製作方法,成熟的日本動畫的概念設計方面,開始追求新穎的款式在試圖突破原有的模式,提高了技能,再加上永恆的理念,對觀眾全新的感官沖擊。由電視的庵野秀明製作人,「新世紀福音戰士」的主人公感到渴望被需要,被愛和背叛的恐懼和對他人和自己之間建立一個屏障所有這些矛盾和孤獨的感受,在一定程度上是夢想也對現代心理學的折射。由於日本動漫也越來越關注現實的心理方面的分析,從愛情和友誼的原裝通用主題,融入了更多的人的寫照。
四,在漫畫史上日動控制
中國
中國
期
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中國|
日本
結論
中國
相對
n中的早期勘探階段
| |中國動漫的早期職業生涯發展的早期
,中國動漫20世紀20年代先鋒廣場兄弟開始學習動畫,在「行工作室」的第一個中國製造的人畫主演是他們的生產,在1935年,中國與聲音「駱駝獻舞」第一電影問世。 1941年,生產出中國的第一家大型動畫片「鐵扇公主」,標志著中國的動畫水平接近世界先進水平。
戰前的醞釀階段
日本1917年至1945年開始動畫,直到日本戰敗。日本動漫的水平是比較低的,在此期間,而且由於軍國主義的影響,使得其戰斗場面產生了一定的發展。早期的主題是世界著名的,後來由於猖獗的日本軍國主義,所以動畫主題假宣傳,誇耀日本軍國主義路線。但是,這也造成了漸進式的戰斗,爆炸的繪畫技巧,這是當今最引以為傲的日本動畫技術。
中國
這一次,中國的動漫製作水準有長足的發展,因此,比日本的生產標准要高得多。因為失敗和軍國主義,使日本動漫的發展相對緩慢。這表明,中國的漫畫非常良好的開端。
中國早期
的
V蓬勃發展
建國後中國的動漫產業得到了快速發展,工作和更優質和更。其中的「美猴王」,從人物,動作,畫面,聲音等,實現了世界最高水平。在此期間,中國的大膽運用中國傳統的藝術形式。新的動畫添加,中國動漫產業已經達到了一個高峰。
V戰後探索期
由日本戰敗到1947年為止。日本戰敗後,有些人鑒於戰爭的教訓,開始對動畫的反戰主題。也有一些人嘗試不同的動畫題材。這樣的動畫主題在這期間才有意義非常低的標的物的水平,應有盡有。就像在1968年,「太陽王子冒險」就是一個成功的例子。像1970年「無敵鐵金剛」是失敗的例子。中國|
中國這個時期可以說是漫畫進入了一個高峰期,而日本的動漫產業開始發展。但總體而言,中國仍然領先於日本。
中國在
的
?中國文化大革命
說起中國歷史上,人們無法迴避的問題是文革。文革期間,中國的動漫產業受到影響。在六年的1966-1971年,竟然沒有生產一部動畫片!幾年後,情況似乎有了一點好轉,但每年公布的動畫只有2-4之間的1972年至1977年部門。可悲的是啊,中國的動漫產業是不是一個偉大的局面,這一時期,中國的動漫產業幾乎是到位了十多年的停滯!
?
的主題,確定了自1974年以來,「宇宙戰艦」上演至1982年為止。這一時期日本的動漫產業經過探索,以確定動畫和漫畫之間的分界線。卡通是不是我們討論的范圍之內,所以我們不予置評。 「宇宙戰艦」是日本的超級戲劇史上的第一部電影,由松本零士負責劇本和人物。繼松本零士,由富野由悠季改編原著小說的「機動戰士高達」開始上演,1979年,由於結構復雜和緊張的情節,通過動漫迷們的熱烈支持。但此後,動畫熱逐漸消退,動漫產業進入中場休息。
中國優秀的中國動漫產業的情況則不然,中國的動漫產業幾乎是到位了十多年的停滯!與此相反,日本的動漫產業,在手冢治蟲帶動下,形勢一片大好。此時正值中國開始顯著落後動畫日本動漫。
發展緩慢的
中國
晚
改革開放以來,中國動畫終於採取了沉重的步伐,但滯後是造成文革不能改變。這一時期,中國動畫的發展不再有神韻成立一個強有力的開始,雖然動畫製作開始回復,每年都會有大量的動畫出來的,然而,當創業精神已不再。這一時期的中國動漫都有一個共同的缺點就是太天真了。中國人的心目中是的動畫片「孩子看到的東西,」永不不談,造成這些動畫看起來更加的初中同學,會覺得不太適合這個想法。自1982年以來
突破繪畫
技術「超時空要塞」上演直到1987年為止的日本動畫繪畫技法期間突破。繪畫技法打破這一時期的「超時空要塞」創新快速移動效果的觀點,實現了優異的動力; 「風之谷」和「天空之城」。精細逼真的背景:「機動戰士Z」和「機動戰士高達ZZ」強調反光,明暗對比等,都是到了後來的電影有很大的貢獻。由於題材已經確定,由於題材已確定,加上突破性的繪畫技法,使佳作迭現。在期間日本動漫的發展,情節,內容的末尾,繪畫技法皆已達到非常高的標准。所以動畫進入了成熟期。
中國
中國
這一次中國動畫已經日本動漫背後被徹底粉碎,似乎這一切都已經成為定局。
中國
我們產品展示
在
升嘗試探索
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引進國外動漫,中國動漫產業終於知道了自己的不足,並開始了各種探索和嘗試。 「音樂上」為藍本的日本動畫片「籃球飛人」做中國人自己的動畫,但它似乎不太受好評的作品本身,但形式仍然是非常好的嘗試。中國動漫產業終於開始了自己的探索和嘗試。
l路由分化
日本動畫進入成熟期後,它出現的標志和口號的數量。日本第一個在電視上的歷史,高中文學系列動畫的主要對象「相聚一刻」。當日本動畫此後的發展,一些人認為,年輕的觀眾都被忽略了四,五年的年齡也應該考慮生產線。因此,自1987年後半年,高年齡段的動畫電視逐漸減少,而轉向動畫電影。
中國
中國動漫產業終於了解到自己的不足,開始的辛路里程的漁獲物。但它是如此之大的差距,我們是否能抓住它?也許在回答「明天」。
中國
中國五,中國動漫
不足,產品查詢來自上面提到的日本動漫面向各年齡層樣的動漫周邊產品是一個整體應該是巨大的,從中我們可以看到,今天的中國,仍然有許多不足之處的動畫。而根據我們的調查發現,人98.75%的人認為日本動漫比中國好,只有1.25%的人不這么認為。那麼究竟什麼是中國動漫不足呢?從日本的發展經驗,我們總結出以下幾點:
觀念和誤解1.動漫觀眾年齡段狹窄的定位:
前面所提到的,很多人都認為小時候看動畫片,所以作家復制他最好的天真童趣(所謂的)「沖突,因此定位在低谷的觀眾年齡是理所當然的,福利是不是也當然在日本的事,動畫分為三個層次,即面向3-12歲,12-18歲和超過18歲,年輕人和老年人的美國,甚至做動畫片應該是如「獅子王」
。解決方法:盡快改變動畫的理解
2.題材太陳舊,乏味:.
國產動畫片的主題似乎除了「打怪獸葫蘆娃「,」琴島海爾「是」大灰狼和小白兔「,」頭先的父親和兒子,「這些東西,2級或以上就沒人看。為了更不客氣一點,日本的三流科幻片」鹹蛋超人(奧特曼)「(根據某些人的習慣,把它變成動畫片)更具吸引力比他們。
解決方案:考慮使用流行的腳本(比如金庸小說)或青年寫了電影劇本(接近青少年的喜好)的
3.技術落後或盲目地使用「新的「技術:
沒有美國的數字化技術流暢,動感性強,也不是日本的。」賽璐璐+噴筆「柔和,美觀,偶爾趕時尚,而且還可以與電腦上色」刷「一類的簡單的軟體」填補空白「。顏色不是缺乏尊重的過渡感,只是沒有。不要說優秀的,與CG(計算機圖形),美國,日本相比,甚至傳統的手繪不是,充其量是稍微比兒童塗鴉
解決方法高一籌:使用新的技術,或者更真實美麗的傳統技術(如墨水)的
4 ..聲優(配音演員)質量差:
中國球員卡通,無論是國內還是國外,配音,不僅沒有感情,但隨著人物的年齡,性格不符合一般配音。作用比實際年齡年輕,經常可以看到被稱為我們的高中生國外動畫片還沒有改變的聲音(如每月野兔)的情況類似。而無論是「酷哥」,或搞笑的專家在全國都是「千」。港台的聲優雖然一些。「大聲抱怨,」但效果和作用本來配音年齡,性格是沒有什麼大的差異
解決方法:要提高配音演員的素質可以學習日本,配音演員為主角的宣傳,不僅要促進其自我激勵,同時也讓更多的正式的卡通中毒
5。計劃經濟時代:。
我們的動畫片大多來自「XX電視台動畫部」或「XX藝術工作室」,這些都是國家資金支持的過程中的經濟效益,在社會效益的後面。
解決方法:動漫企業,以市場為導向。
6.指揮專家或再加上缺乏專業的外行外行外行命令:
現在是什麼樣的人從事動畫,專家也搞,搞門外漢,只是因為它有利可圖。 「因為現在一般的決策者,規劃者是生產者,而不是具體的搞電影。這就像一個人不能開車去教別人開車,由出的問題的比例,肯定的東西的車。 「 (徐克語),而洪水國外「加工紙」,也導致該國已經在考慮將一些專業的動畫人員緊缺,懶惰,傲慢的能力。自「漫畫是給小孩子看的東西沒有孩子就不得不欣賞它的能力,也不需要花大力氣做」,因此,有很多人可以以此為借口偷工減料。
解決方法:培養專業動畫團隊和合理使用;加強職業道德的員工。
六,中國龐大的動漫市場
調查:
1.您的關注動畫片呢?
A.經常(31.25%)B.有時(47.5%)C.少數(20%)D.從不(1.25%)的
2.父母觀看嚴禁
A.(3.75%)B.這個點球(1.25%)C.進行遠離動畫教育(6.25%)
D.不提倡也不幹預(70%)E.贊成適度觀看(10%)F.看(8.75%)資料來源
3.你看動漫:.. ..
A.借(30%)B購買(24%),CD網路(13%)租(11%),E的其他(22%)
4.手繪動畫,你1周時間:
A.不到三個小時(65%)B.3-5小時(21.25%)C.5- 10小時(5%)
5.你覺得動畫會影響學習?
A.會(33.75%)B.否(35%)C.不一定(31.25%)的
計程車從來看,中國對上述觀點的調查雖然仍有許多不足之處的動畫,但龐大的中國動漫市場,但不能忽視的。中國動漫市場仍然有其巨大的潛力,有市場就有不能代表其中被忽略的機會。最緊迫的任務是如何抓住外國動漫的一塊蛋糕。
七,中國動漫前景
在我們的調查中有缺乏中國動漫在什麼樣的問題,據調查顯示,多數缺少的是中國動漫生產標准,總量,資本市場法規33%和引進各22%,23%,全國的關注。這說明中國動漫的許多方面存在著一些問題。日本,美國這部動畫片「大哥大」,中國動漫真的只能算是一個剛剛咿呀學語的「小兄弟」,但中國動畫片畢竟已經開始,而胡蓉,Chaimei華的出現,姚非拉等許多有前途的漫畫家。中國動畫片雖然還很不成熟,市場還不成熟,但這是無限的朝陽產業的前景,只要我們大膽地拋棄那些刻板的偏見和舊的思維方式,以博大的胸懷吸納優秀的創意和經驗等,他們將有一個光明的未來。
[參考網站]:
中國動漫網http://heyizhen.8u8.com/indexgb.html
中國動漫基地http://www.chinacomic.org/main.asp
- 上海熱線動漫頻道http://comic.online.sh.cn/gb/special/node_2907.htm
BR>
卡通頻道 - 南方http://www.south.com/cartoon
搜狐動漫頻道http://comic.chinaren.com
10. 用pptv看動漫為什麼一會就成搜狐網
限外令,很多動漫和電影都在逐步下架,要下載的抓緊,去別的播放器找找。動漫下架的話你緩存是沒用的,一定要下載好!最好是電腦
光今天我回答這類問題就好幾次了,以及網路里動漫CP詞條也沒了,貼吧估計也會被查封,好資源都要抓緊收藏,晚了就沒了
PPTV今天好像連動漫頻道都沒了