『壹』 鬼滅之刃電影國內什麼時候上映
說起《鬼滅之刃》,相信很多人應該都看過。當初《鬼滅之刃》一經播出,就深受觀眾的喜愛,這部動漫在嗶哩嗶哩的播放量非常高,達到了幾億之多,堪稱當年的第一動漫。從這里就可以看出,《鬼滅之刃》在國內的熱度還是非常高的,受眾也相當的廣。
事實上,根據相關消息,《鬼滅之刃》劇場版《無限列車篇》,可能會在明年的一月份上映,不過,這也僅僅是網友們的猜測,對於具體的上映時間,現在也還沒有確定。總而言之,《鬼滅之刃》的劇場版非常讓人期待。
『貳』 劇場版動畫《鬼滅之刃:無限列車篇》,在國內什麼時候上映呢
嗨,大家好!
2019年4月,b站獨家播出了一部高人氣動漫,《鬼滅之刃》,這部動漫剛播出不久就吸引大量漫迷,至今為止播放量已達5.3億,第一季全26話。被絕望的現實打垮的炭治郎,為了尋找讓妹妹變回人類的方法,決心朝著「鬼殺隊」的道路前進。
作為一部高人氣的動漫作品,《鬼滅之刃》在2019年所有動漫新番中脫穎而出。而在隨著本次十月的到來,《鬼滅之刃》劇場版【無限列車篇】開播的消息也是再次傳來。
本次《鬼滅之刃》劇場版【無限列車篇】將圍繞炎柱煉獄杏壽郎和主角三小強展開,而作為炎柱大哥的主場,這一段劇情也是《鬼滅之刃》整部作品中極為出色的一部分,相信在上映之後肯定能夠給予漫迷們極大的驚喜!
當然有些按奈不住的小夥伴們肯定會通過各種各樣的渠道去觀看「生肉」或者槍版的視頻,不過還是不建議各位去觀看這類的視頻。首先第一點就是觀影體驗差,一般「生肉」或者槍版的是肯定沒有電影院的畫質和效果好的,所以盡可能還是等到上映後再去電影院觀看,而另外一點的原因就是支持正版!
『叄』 動漫《朝花夕誓》在大陸什麼時候上映
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《朝花夕誓——於離別之朝束起約定之花》(さよならの朝に約束の花をかざろう)是由岡田麿里執導並編劇,P.A.WORKS製作的原創動畫電影。該作品的內容是「人與人之間的交流所編織而成的相遇與離別的故事」。影片於2018年2月24日在日本上映,中國台灣由普威爾代理發行,於2018年8月3日上映。中國大陸由中國電影股份有限公司發行,於2019年2月22日上映。
『肆』 動漫行業在國內發展怎麼樣
你好。目前來看動畫行業在國內處於起步階段已經很多年了,離真正的成熟甚至趕超文化創意產業發達的國家還有點遙遙無期哈。
如果你想在國內做動畫相關的工作的話入職其實不是困難事,因為這個產業在我們國家還是朝陽產業,也因為產業尚未發展成熟所以對人才的需求量很大。可是怎麼說呢,目前國內的制度在很大程度上限制了我們國家文化創意產業的發展,由於補貼機制存在很大的問題直接導致了文化產品的低質量高產量。(像肥皂劇和題材單一局限於中國風的動畫)片期一拉長了作品的整體質量就必會有所下降。不過這也是可以理解的,畢竟誰出來工作不想多掙錢吃口飯呢,就算是文化產業的從業人員也一樣。然而對於文化產業的發展來講這是極為不利的。加之國內的影視審查制度也大大限制了影視題材的多樣性。因此從目前的形勢看動畫行業在國內的前途並不樂觀。
而且國內對動畫相關的教育投入嚴重不足(其實整體上對教育的投資也一樣)硬體條件就沒跟上當代的需求,課程安排也經常很不合理。直接造成了人才短缺的現象。
如果你想開拓眼界並且在動畫領域學到更多東西,建議還是出國深造好一些,當然前提是要選擇動畫產業成熟而發達的國家。當然這種選擇也會有缺點:產業成熟發達的國家的人才一直會處於飽和或者幾近飽和的狀態,這意味著沒有一定的實力就很難在業內繼續發展,競爭也只會更激烈。所以一切還是要看你的個人選擇和去向了。17
中國動漫產業的發展速度明顯加快,已成為世界動漫產業大國。比起日本美國等動漫大國而言還是缺乏優勢,目前品質營銷等方面沒到位。
動漫產業鏈全景梳理
動漫產業不僅包括漫畫、動畫還包括下游衍生的 游戲 、服裝、文具、玩具等周邊、二次元社交平台及內容交流社區等,完整的動漫行業產業鏈可分為內容生產、內容傳播和衍生變現三個環節。
上游內容生產主要參與者包括漫畫作者、動畫工作室、動畫製作公司,代表企業包括夏天島、奧飛 娛樂 、光線傳媒旗下的彩條屋、東方夢工廠等。
中游內容傳播環節包括電影院線、電視台、在線漫畫平台和在線視頻平台四個渠道,例如央視少兒頻道、金鷹卡通、快看漫畫、騰訊動漫、嗶哩嗶哩、愛奇藝等。
下游衍生變現環節則可分為實物衍生品開發及銷售、泛 娛樂 內容開發和運營兩部分,實物衍生品開發及銷售代表企業包括泡泡馬特、潮玩星球、嗶哩嗶哩等,泛 娛樂 內容開發和運營包括閱文集團、騰訊 游戲 、企鵝影視等。
動漫產業鏈區域熱力地圖:集中在東部地區
從區域分布來看,我國動漫產業國家認定企業分布較多的區域包括華東、華北和華南地區,均屬於東部經濟文化較為發達的區域。
動漫上市企業較多的省份有北京、上海、浙江、廣東等,同樣位於經濟發達的東部地區,文化消費環境較佳,居民文化消費意願較強,且政策利好程度較優。
動漫產業代表性產業基地分布圖
隨著中國動漫產業持續升溫,眾多國家級動漫基地在全國遍地開花。目前我國有文化部設立的國家動漫 游戲 產業振興基地、新聞出版總署規劃的國家級動漫創意產業基地,以及廣電總局批准設立的國家動畫產業基地。
其中文化部設立的8個動漫基地分別為:國家動漫 游戲 產業(上海)振興基地、國家動漫 游戲 產業(四川)振興基地、大連動漫走廊、國家動漫 游戲 產業(湖南)振興基地、(浙江)國家數字 娛樂 產業示範基地、無錫國家動漫 游戲 產業振興基地、常州數字 娛樂 產業示範基地、黑龍江動漫產業(平房)發展基地。
動漫代表性企業業務情況
從業務概況來看,隨著我國動漫產業的發展,絕大部分企業均已同時布局內容生產和衍生變現業務;領先企業已實現動漫全產業鏈布局,衍生業務由單純的服飾、玩具等產品向文旅產業過渡;受眾逐漸由低齡兒童向全年齡段擴展,光線傳媒上線的《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》等全年齡段動畫電影均取得了可觀的票房業績,但仍有不少動漫企業受眾以低齡兒童為主,例如祥源文化、華強方特、湯姆貓等。
動漫代表性企業最新投資動向
隨著二次元用戶的崛起以及大量盜版作品的下架,動漫企業開始大量受到資本的關注,2021年我國動漫產業代表性企業主要投資並購事件如下。從投資動向來看,嗶哩嗶哩、騰訊控股等多業務企業大量投資動漫製作、 游戲 製作企業,加速進軍動漫產業;祥源文化繼續布局文旅衍生產業;泡泡馬特、閱文集團投資二次元電商平台和分享平台,進一步衍生產業鏈。代表性企業投資領域遍布產業鏈上中下游,動漫產業產業鏈整合是大勢所趨。
—— 以上數據參考前瞻產業研究院 《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》
很好啊,你可以去看看
秦時明月,
大魚海棠,
刺客五六七
不良人等,相比以前是一個質的飛躍。
可能是看日漫看多了 覺得國漫畫質粗糙僵硬沒有美感 劇情有些許狗血而且很多漏洞 在動漫中偏中低下 像斗羅大陸 秦時明月這樣的動漫 看起來很是別扭 一點也不真是 反而是感覺到虛幻很多
不得不說,近幾年來國漫產業發展的十分迅猛,幾乎每年都會出幾百上千部動畫,出動畫的速度都快趕超日本了。
但是目前播放量高的動畫普遍偏向低齡化,怎麼說呢,國漫目前主打的群體還是中小學生,年紀一大看起來就會感到有點尷尬。
但是我相信再過個5~10年,等看國漫的這批人走向 社會 ,慢慢的國漫就會成為中國文化的一部分了。
國內動漫質量一直跟不上日漫,雖然一部分因為資金原因,但主要是因為國內看動漫的雖然人多,但創作的人少。教育方面也是如此,若進行年齡分級,也許會有利於動漫發展。
在《2017中國在線動漫市場白皮書》里有說到了2017年,中國動漫產業已經達到1500億,在6300億的文娛業總產值中佔比24%。也就是說中國動漫行業在逐步興起了。
同時從《2019-2025中國的動漫衍生品市場分析與行業調查報告》來看,近些年來隨著二次元的市場需求以及政府的政策導向,二次元產業鏈也將會逐年興起,動漫衍生品規模也將會逐年增加。在2009-2016年,中國動漫衍生品市場規模就已經由原來的129億元增加到450億元,這個規模變化的數據也可以從側面看出動漫行業產品輸出的量也很大。
可是《2017-2022年中國動漫行業市場發展現狀及投資前景預測報告》又表明,以前消費者的視線還是比較偏向非國產動漫,難道我們這么大的輸出量還不能滿足國內消費者的需求嗎?這么大的量本應該是供過於求狀態才對,實際上卻還是供不應求,那隻有一個原因能說明,產量是有了,但是質量好的明顯不多。
隨著生活水平的不斷提高,消費者的審美水平也會進一步提升,質量低下的動漫產品明顯不會被消費者認可,這還只是一方面,質量的普遍低下還會導致優質的原創動漫步履維艱,難以生存!
想要出精品,必然要耗費耐心和精力,這些相對於動漫行業來說要投入的資金也會增加,如果輸出的產品長期趕不上消耗,那做原創的企業將會逐步減少。
然而國產動漫作品也只有與我國優秀傳統文化相結合,才會被人民大眾所喜愛。
總結:目前優質的國產動漫仍然不是很多,做優質國產動漫的企業生存困難重重,從而導致了,要請高質量的人才,資金又消耗不起,請得起的人才,工資不高又留不住。
不過相信在國家的引導和動漫原創企業的努力下,國產動漫行業會越來越好,也希望那些動漫原創企業能堅持熬過這段困難時期。
我國動漫行業的發展,相較於前幾年來說,不論是在內容、配樂、技術等方面都有明顯提高;近幾年我國動漫產業也是發展較快。但不得不提,國內動漫消費市場仍以日本和歐美國家的為主,國內本土原創動漫僅佔少數。 一方面,我國國民的觀念普遍認為「動漫是給小孩子看的」因而發展較滯後;另一方面,我國本土動漫起步晚,早起沒有得到相關部門的重視。不過近幾年,國家實施政策支持,各種動漫基地、動漫教研基地、動漫展也相應建立起來,動漫人才需求量也較前幾年也出現增長的趨勢。
國家相關部分的重視,使動漫產業走入國人眼中,發現了其中的商機,紛紛投身其中。於是就出現了國漫存在的一些問題――追求產量、缺乏質量;以賺錢為目的動漫產業在現如今屢見不鮮。當然,並不是說國內的動漫產業都是如此,也有一些優秀的動漫產品走出了國門。
和日本動漫不同的是,日本動漫是有針對性的。對於某個年齡段的某個人群,他們都有相應的動漫供應。而我們國家,據我所知,這幾年的動漫產品主要是針對青少年這一個群體,市場消費潛力還沒有激發出來。
樓主既然說是想要學動漫,肯定是出於愛好。現在的場景是不光我國動漫產業本身發展了,一些動漫周邊產品也相應的帶動了起來,而且我國每年都存在300億的龐大市場。
如果樓主想要成為這方面的人才,建議去這個專業較好的學校去學習。不然很容易花了錢掌握不了技術這樣的情況。
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾•雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾•雷諾也被譽為「動畫之父」。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
中國擁有廣闊的動畫市場,動畫產業本身具有巨大的市場空間,而動畫產業的衍生產業市場空間更大。中國動畫產業擁有超過千億元產值的巨大發展空間。而動畫設計作為新興的文化產業,發展 歷史 不過十餘年。各地動畫產業發展計劃的制定如火如荼進行時,紛紛打造「動畫之都」。北京開始著力打造國際一流的動畫產業中心;上海、廣州、福州已初步形成以網路 游戲 、動畫、手機 游戲 、單機 游戲 和與 游戲 相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動畫市場的上位。
『伍』 求宮崎駿所有動漫電影按照時間順序
電影作品
年代 | 名稱 | 形式 | 擔任身份 |
1968 | 太陽王子霍爾斯的大冒險 | 電影 | 場面設計、美術設計、人物設定 |
1969 | 穿長靴的貓劇場版 | 劇場 | 原畫 |
1969 | 幽靈飛船【飛天幽靈船】 | 劇場 | 原畫 |
1971 | 動物寶島 | 劇場 | 原畫 |
1971 | 阿里巴巴與四十大盜 | 劇場 | 劇本、主要動畫製作者 |
1972 | 熊貓家族 | 電影 | 編劇 |
1973 | 熊貓家族之大雨馬戲團 | 短片 | 編劇、美術設計 |
1979 | 魯邦三世:卡里奧斯特羅之城 | 電影 | 導演、編劇 |
1984 | 未來少年柯南特別篇劇場版 | 電影 | 導演 |
1984 | 風之谷 | 電影 | 導演、編劇 |
1986 | 天空之城 | 電影 | 導演、編劇 |
1987 | 柳川堀割物語 | 紀錄片 | 製作人 |
1988 | 龍貓 | 電影 | 導演、編劇 |
1989 | 魔女宅急便 | 電影 | 導演、編劇、製作人 |
1991 | 歲月的童話 | 電影 | 製作人 |
1992 | 紅豬 | 電影 | 導演、編劇、剪輯 |
1994 | 百變狸貓 | 電影 | 製作人 |
1995 | 側耳傾聽 | 電影 | 編劇、製作人 |
1997 | 幽靈公主 | 電影 | 導演、編劇、剪輯 |
2001 | 千與千尋【神隱少女】 | 電影 | 導演、編劇 |
2002 | 貓的報恩 | 電影 | 製作人 |
2004 | 哈爾的移動城堡 | 電影 | 導演、編劇、製作人 |
2006 | 地海戰記 | 電影 | 編劇 |
2008 | 懸崖上的金魚公主 | 電影 | 導演、編劇、剪輯 |
2009 | 魯邦三世特別公映版 | 動畫 | 導演 |
2010 | 借東西的小人阿莉埃蒂 | 電影 | 編劇、製作人 |
2010 | 竹取物語 | 動畫 | 製作人 |
2011 | 虞美人盛開的山坡 | 電影 | 編劇、製作人 |
2013 | 起風了 | 電影 | 導演[10] |
『陸』 動漫電影【你的名字】12.2日在中國首映,票價大概是多少人民幣
暫時不清楚,估計25-35左右吧,我指的是團購價,我是根據美團估算的
『柒』 中國動畫電影發展史
1、2006年由環球數碼製作了中國第一部全三維動畫電影《魔比斯環》,以及中國國畫風格的《桃花源記》動畫短片國際獲獎不斷。
2、2011年,由北京青青樹動漫科技有限公司(VASOON Animation)原創,中國電影集團公司發行的一部玄幻熱血系列動畫電影《魁拔之十萬火急》製作完成。
首部動畫電影《魁拔之十萬火急》前期籌備歷時4年,繪制3年,製作精良,投資超過3000萬元人民幣。該片已於2011年7月8日在中國大陸上映。
3、2012年5月中國又推出了首部災難動畫電影《今天明天》,藉助中國特色熊貓為代表講述防震救災知識,從而讓孩子們普及防震知識。
4、2012年6月環球數碼又推出了《潛艇總動員2》,採用全3D國產技術,發行當月就取得1700萬票房,可見中國動畫電影的市場非常之巨大。
5、2013年,中國第一部手指滑板題材動畫片《翼空之巔》推出,該片的製作由廣東奧飛動漫文化股份有限公司出品,廣州千騏動漫有限公司創作,星力量動漫遊戲學院師生參與製作的國家A級動畫片。該劇製作的順利完成,標志著星力量動畫專業校企合作的培養模式逐漸成熟。
6、2013年,由北京青青樹動漫科技有限公司原創,中國電影集團公司發行的一部玄幻熱血系列動畫電影《魁拔之大戰元泱界》製作完成。《魁拔之大戰元泱界》耗時兩年,已於2013年5月31日以2/3D格式在全國上映。
7、2013年,中國第一部由高等院校(吉林動畫學院)自主製作和出品的3D院線動畫電影《青蛙王國》橫空出世,在審批階段曾獲國家廣電總局「建國以來最優秀3D動畫電影」的高度贊揚,為中國動畫事業的發展邁向一個新高度。
8、2015年由田曉鵬執導的動畫電影《西遊記之大聖歸來》七天破三億,截止2015年7月19日12時,《大聖歸來》累計票房4億4千340萬,創下國產動畫電影票房紀錄,單日最高票房6465萬,刷新了國產動畫電影單日票房紀錄。影片在國內知名電影網站豆瓣網評分高達8.7。
9、2019年7月26日在中國內地上映哪吒之魔童降世,截止2019年8月31日15時,根據貓眼專業版票房數據,《哪吒之魔童降世》票房達46.55億,超過《流浪地球》的46.54億,位列中國影史票房第二位。
『捌』 如何評價《你的名字》將於8月26日在B站首發,而不是原來優酷所宣傳的獨播
動畫電影《你的名字。》終於要在國內視頻網站播出了。該電影全球累計票房高達23億,在國內斬獲5.77億票房,中國動畫電影票房中排第六,略高於同一年播出的《大魚海棠》。
有網友指出,一月份電影仍在其他地區上映,藍光光碟也還沒有開售,此時出線上版本可能造成盜版流出影響票房及光碟銷量,考慮到這些原因,優酷之前可能是弄錯了上映的日期,沒有和片方協商好。
五月悄然到來,大部分吃瓜群眾早已忘記此事,電影也靜悄悄的繼續跳票。買了半年會員以為逃過一劫的用戶欲哭無淚。
時間一晃眼到了八月下旬,藍光光碟已經開始售賣,網路上也已經流出了高清盜版資源。反倒是B站上線了電影專題頁面,而且還是全網首播。
到底是優酷之前放衛星忽悠粉絲充會員,還是如部分網友所說的,優酷在二次元陣地開始實行戰略收縮,轉賣了手中的播放版權,我們不得而知。
當初在版權方面一聲沒吭的B站,卻早已布好了局,萌戰決賽最後一天正好是《你的名字。》開播當天,電影男女兩位主角在之前都拿到了萌戰種子選手的席位,已經開始有人預測,開播當天兩位主角很可能拿下萌王的位置,前景一片大好。
B站能夠獲勝最主要的還是抓住了國內用戶的心理喜好,營造了良好的文化氛圍,雖然資金不如其他幾家,但「人」才是最重要的,希望B站能越做越好吧。
『玖』 日本純愛電影《念念手紀》在中國上映,票房會高嗎
《念念手紀》這部電影改編自住野夜的同名小說,和《反貪風暴3》、《未擇之路》以及同樣是來自日本的電影《鐮倉物語》一樣於本月14日在內地上映。通常對於一部電影來說,最擔心的就是與其他關注度較高的作品撞檔於同一天。而這一次《念念手紀》在知名度和宣傳力度上都相對薄弱的狀況下,又與其他三部作品同時撞檔,必然會受到不小的影響。
雖然《念念手紀》在國內並沒有取得很好的成績,但是看過這部電影的觀眾普遍對它的評價還是比較高的。伙哥倒是覺得對於這樣的一部電影來說,票房的多少真的沒那麼重要,觀眾所給出的高評價才是對它真正的認可!