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3d電影重疊

發布時間: 2022-04-07 20:16:06

㈠ 為什麼3d電影要有雙重影像

銀幕上一個是左眼畫面,另一個是右眼畫面,通過眼鏡分別進入觀眾的左右眼。所以你帶上眼鏡就應該看不到重影了。

㈡ 3D電影是兩個電影投放在一起是嗎

不是的,3D立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

㈢ 電視上的3D電影怎麼是左右兩個畫面

兩個屏幕說明現在是2D格式,要切換成3D, 3D設置,如果是上下兩個畫面,選擇上下格式,如果是左右兩個畫面,你選擇左右格式,然後帶上3D眼鏡平視就是立體電影了。

3D電影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本來就是兩個畫面( 上下或者左右) 。

(3)3d電影重疊擴展閱讀:

立體電影:將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。

這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清。

要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光。

左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

參考鏈接:立體電影—網路

㈣ 重疊式3d電影和左右式3d電影可以用同一眼鏡看嗎

沒有重疊式3D電影這種分類。
不論是左右3D、上下3D、藍光3D格式,都是指片源格式,在3D電視機上切換為對應的3D模式後,不戴3D眼鏡觀看,都顯示為重疊的圖像。戴上配套的3D眼鏡,才可以觀看到3D效果。
使用的3D眼鏡類型,要與電視機採用的3D技術配套,通常有偏光式、快門式兩種。

㈤ 3D電影播放時有重影,如何解決

迅雷播放器信號處理不一定和你的電視匹配,試一下:
1.考到移動硬碟里,直接觀看,可能能解決
2.調一下3d的景深,看看能解決否

㈥ 關於3d電影,重疊格式和左右格式的區別,等待大神解答。

3D實現技術有色差(紅藍、紅綠等)、偏振、快門3種。這是指顯示設備支持的技術,以及配套的3D眼鏡採用的實現方式。

支持偏振、快門技術的3D片源格式有左右、上下、藍光原盤3種。

左右3D和快門3D的關系是,左右3D是片源格式,快門3D是顯示設備(電視機、投影機、顯示器)、觀看設備(眼鏡)採用的3D技術;左右3D的片源,可以用快門3D的電視機和配套的快門3D眼鏡來觀看,也可以用支持偏振技術的電視機和偏振眼鏡來看。

樓主說的重疊,沒有戴上3D眼鏡時,直接看屏幕的效果,不論偏光、快門,裸眼看到的,都是重疊的,戴上眼鏡之後,才能看到3D效果。

㈦ 網上下載的3D電影 為什麼有的是左右的 有的是重影的

3D格式有兩種,一個是左右格式,一個是紅藍格式。你那個左右的MV為左右格式,重影的為紅藍格式,一般效果不好。

【左右格式】:

中文名:紅藍3d電影

左右顏色:左眼紅色鏡片右眼藍色

畫面顏色:紅藍錯位

目的:產生立體感

紅藍3d電影是指一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的,這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的藍色內容,只看到紅色部分,右眼過濾掉紅色,左右眼看到不同畫面而產生立體感。紅藍電影是通過不同顏色的眼鏡過濾不同的顏色而看到不同的影像。

紅藍3D電影優點:價廉,製作容易。

缺點:圖片顏色會嚴重丟失。從原理上說挺簡單,但自己買眼鏡看的時候效果未必會很好,關鍵是這個「紅藍」的顏色沒有標准,不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。

觀看方法:

首先選一副濾色比較干凈的紅藍眼鏡。只要有一副不錯的眼鏡,效果相當震撼。

其次,在用紅藍3D眼鏡看紅藍3D電影的時候,以下幾種方法看到的立體效果更佳:

1.加大亮度、對比度以及色彩飽和度(請根據情況動態調整)

2.暗室觀看(晚上關燈看最好)

3.在大屏幕上播放(19英寸寬屏顯示器以上效果尤佳)

4.坐的遠一點看

(7)3d電影重疊擴展閱讀:

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

㈧ 電腦下的3D電影是左右的,在電視上開左右3D重影很嚴重怎麼辦字幕也嚴重重疊

你看過3D電影沒?要戴眼鏡看的,有重影就對了,為了讓你左右眼的視覺效果不同,從而產生立體效果!
補充:如果你以前在電影院看3D時不是這種情況的話,只能考慮你的顯示屏不適合3D,或者視頻本身有問題!

㈨ 我下載了幾個3D電影怎麼都是分成兩個畫面

3D電影就是兩個畫面的,需要帶3D眼鏡觀看。

3d電影是利用人的雙眼視角差和會聚功能等特性拍攝的放映時產生立體效果的電影。

普通的電影或照片都是一個鏡頭從單一視角拍攝的,影像都在同一平面上,人只能根據生活經驗(如近大遠小、光線明暗)產生空間感。

而立體電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,於是合成為立體視覺影像。

(9)3d電影重疊擴展閱讀:

不適合觀看3D電影的人群

1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。有關專家提醒做過激光近視眼手術的患者在恢復期內不可經常觀看3d電影,在3個星期內最好不要看3d電影。

2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於平時有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,看後感覺會比較高興,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。

3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。

眼睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔擴大,就會使周邊虹膜堆積,房角變的更窄,影響房水循環,導致眼壓升高,誘發閉角型青光眼。另外電影畫面場景驚險刺激,可興奮人體自主神經系統,也可以使瞳孔散大,引起青光眼發作。

㈩ 眾所周知,3D電影是通過兩影像重合使人在看電影時產生立體感。誰能告訴我為什麼

你要知道3D電影的原理——「偏光原理」(人的兩眼間距約5公分,看任何物體時,兩隻眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。這種細微的角度差別經由視網膜傳至大腦里,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。)。
3D電影巧妙地利用了「偏光」。 它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機。當畫面投放於電影銀幕前,就會形成左、右「細微」的雙重影像。特製的偏光眼鏡能將左、右「雙影」疊合在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果,從而展現出一幅幅連貫的立體畫面,讓觀眾感受到景物撲面而來、「身臨其境」的神奇幻覺。
3D眼鏡原理:通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。