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3D帶眼電影

發布時間: 2022-03-06 14:31:35

1. 3D電影帶眼鏡嗎

帶啊,要帶特製的3D眼鏡,去電影院看3D電影的時候在進場的時候每個人都能領到一副3D眼鏡

2. 用電腦可以看電影院帶眼鏡的那種3d電影嗎

在電腦上可以帶眼睛看3D電影的。

在電影院看的3D電影秘密都在那副眼鏡上, 是兩個偏振片,戴上後給人身臨其境的感覺,不過選的電影一般立體效果比較強,自己隨便找的電影的話,可能3D效果沒有那麼多,而且自己一般用電腦看的話屏幕沒那麼大,那種震撼的感覺應該沒有那麼強。而且要下載雙重影像的畫面。

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3D立體電影是將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。

摘下3D眼鏡,你看到電影畫面是重的。兩個重疊的畫面並不是完全一樣的,而是用兩個不同的攝影機拍攝出來的。3D電影的原理其實跟人眼是一樣的,之所以我們用肉眼看到的世界是有立體感的,是因為兩個眼睛細微的角度差別經由視網膜傳至大腦里,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。

3. 3d電影要戴眼鏡觀看嗎

是的,一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

3D電影,通常是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。


立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上。

雖然有的軟體可以播放3D電影,但已顯示不出3D電影的效果,因此看3D眼鏡還是戴上合適的3D眼鏡觀看效果最好。

這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。

4. 3D電影是什麼意思的不帶3D眼鏡看效果如何

3D電影,D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間,國際上是以3D電影來表示立體電影,人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距,雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。

把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。

不帶3D眼鏡,看屏幕是雙影的模糊的,觀影體驗不好。

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立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。

戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。

3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。

人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。

基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。

具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。

參考資料:網路-立體電影

5. 帶3D眼睛在電腦上看電影也能享受效果嗎

只有一副3D眼鏡的話是不行的,前提電腦上的顯示器必須是支持3d的,並且不同類型的3d要配備不同的眼鏡,如果普通的顯示器那麼自然體驗不了3d視覺。

若電腦顯示器是偏光式3d,那麼就可以使用偏振式的3d眼鏡,並且3d電影格式應為左右格式,而片源可以上網去下載。或者觀看電影的時候可以使用暴風影音,暴風影音具有一個將2d轉換為3d的功能。

電影院的屏幕都是很大的,所以其3d效果自然是很強,而如果是一般的電腦顯示器的話,那麼3d視覺體驗可能會稍微弱一下。

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3D眼鏡去影院看3D電影的原理

其實在電影院,身後有兩台放映機在努力的工作(也有單機工作的)。它們或是左右擺放或是上下擺放,不論怎樣擺放,這兩台機器分別代表左右眼的圖像,並且每台放映機的鏡頭上都有一個偏振片,在初中物理中學過,光是有方向性的,而偏振片對入射光有遮蔽和透過的功能。

當兩台放映機鏡頭射出的光線透過偏振片時,分別只會允許一種方向的光線通過,且左右機器通過的光線方向不同。簡單點可以這樣理解,左放映機偏振片只允許垂直方向的光線通過,而右放映機偏振片只允許水平方向的光線通過。

由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上我們會看到不重合也或是說模糊的圖像。

6. 帶3D眼睛可以用電腦看3d電影

如果是快門的或者是偏振的,也只是普通的主機加上3D顯示器的。
你如果說的是普通電腦的話,如果是偏色的就可以。這兩個必須要用專門的顯示設備,那要看你帶的是什麼3D眼鏡就算是3D電腦,那就不行,比如紅藍眼鏡

7. 為啥看3D電影要帶3D眼鏡

先說一下3D的原理:人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。
那麼立體畫面是模擬人的雙眼拍攝或者製作出來的雙畫面知道了,下一步是怎麼讓左畫面只讓左眼看到而不讓右眼看到,右畫面只讓右眼看到而不讓左眼看到。那麼就是這三種的顯示方式了。(註:上下格式或者左右格式只是在拍攝或者製作資源的時候的機位不同,但是雙畫面的原理是不邊的。3D輸出方式只分偏色 偏光和快門三種)
1,紅藍 紅綠可稱為是偏色方式,主要是通過紅 藍 綠三種顏色來濾掉其他的顏色,比如紅藍眼鏡,輸出的時候,雙畫面不同的地方有紅藍的重影。紅色鏡片可以濾掉藍色的地方,而藍色鏡片就可以濾掉紅色的地方,這樣兩隻眼睛看到的畫面就不同,因而形成3D。但是濾色由於不完整,而且看到的資源顏色會有偏差,所以效果,清晰度都很差。長時間觀看這種3D對眼睛有直接的傷害。
除偏色外,其他的兩種(偏光式和快門式)均需要特定的顯示設備。
2,偏光 主要是通過偏光片和偏光眼鏡來形成3D,電影院或者投影方面都是用雙投影,每個投影投出一個畫面,把兩個畫面重合起來,在投影機鏡頭前隔一層偏光片,所謂偏光片就是有方向的一種玻璃片,兩個鏡片當方向相同時,畫面會穿過兩層偏光片,而方向垂直時,則是全黑,能阻擋住畫面。所以兩個投影機前的偏光片是垂直防置,而偏光眼鏡的鏡片也是垂直的兩個偏光片,這樣,就能讓你的左眼看到一個投影的左畫面而看不到右畫面,而讓右眼看到另一個投影的右畫面而看不到左畫面,這樣就在大腦里可以形成3D。電視也類似,但是他是1080的解析度的屏幕分成兩半,單數像素的為左眼看到的畫面,雙數像素為右眼看到的畫面。因此,偏光的不同是偏光電視的解析度是減半的,只能達到標清的540P的畫面。
3,快門,是目前主流的顯示方式。一般的液晶為60HZ,即一秒種變換60個畫面,而快門式的顯示設備的刷新要高一倍,即每秒顯示120個畫面,雙畫面每個畫面顯示60次,比如1/120 3/120 5/120...的時間段內顯示左畫面,而其他的時間段顯示右畫面,但是眼睛對閃爍有延遲,一般24以上就很難察覺。所以眼睛只能看到重影而看不出閃的。在交替顯示的同時,顯示設備會發射信號給快門式眼鏡。讓它在哪一刻打開左鏡片關閉右鏡片,每秒種120次的交替閃動,同樣是眼睛感覺不到(中國外界光源是50HZ,在這種光源下可能會感覺到閃動)而通過快速的閃動,也讓每隻眼睛接收到各自的畫面,傳至大腦而形成3D。

8. 3D電影帶眼睛嗎,

3D電影就是靠眼鏡(偏光片)才能看到3d得效果

9. 什麼是裸眼3D電影

3D就是利用雙眼立體視覺原理使人獲得三維空間感。普通的3D是要通過眼鏡來實現的,而裸眼3D則省去了眼鏡的這個步驟,就是不用戴眼鏡也可以看見清晰立體的3D影像,像寶萊克數字展廳就是製作裸眼3D電影的。