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3d電影科普

發布時間: 2024-09-30 13:36:45

❶ 北京天文館里的3D影院和4D影院有什麼區別

兩個影院的共同點是都要帶他發的一個眼鏡,增強立體效果,讓你能感覺到屏幕里的動畫都遊走在你身邊,比如恐龍就在你眼前,魚在你身邊游動。不同的是,3D影院的椅子是固定的,但前面的椅子會隨著動畫情節的需要相應噴射出水霧,氣體等,令你彷彿身臨其境,挺有意思的;而4D電影的椅子是動的,隨著動畫情節的發展搖動,如俯沖、仰起等,比較驚險,也很有意思。
P.S.除3D、4D影院外還有兩個,但我那次去的時候不幸關了一個。另外一個事穹幕電影,偏向於講解天文知識,時間也比較長,科普性比較強,不過也很好看,彷彿置身宇宙之中。^_^我知道的就這些~

❷ 4D電影是指什麼

4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。 4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。所以,計算機三維技術應用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國迪士尼樂園中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景(三維畫面)和實景(現場布景)一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。參考 http://ke..com/view/319362.html?wtp=tt

❸ 3D和IMAX 3D電影有什麼區別現在武漢哪家電影院有3D《阿凡達》時間及票價。

IMAX(即ImageMaximum的縮寫,意為「最大影像」,漢語發音可讀作「愛麥克斯」)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

就是說IMAX版本的更加清楚,更加逼真,看起來效果會更好,

【IMAX資料大全】

◎Donvic整理

【著名的IMAX電影】

《虎之子》(TigerChild)(1970年):第一部正式的IMAX電影

《花園島》(GardenIsle)(1973年):第一部IMAX球幕電影

《嗨!哥倫比亞》(HailColumbia!)(1982年):第一部IMAX太空電影

《飛吧!》(ToFly!)(1976年):累計票房第二高的IMAX電影(總票房8250萬美元)

《珠穆朗瑪峰》(Everest)(1998年):累計票房最高的IMAX電影(全球總票房1.206億美元,其中北美票房8440萬美元)

《老人與海》(TheOldManandtheSea)(1999年):第一部獲奧斯卡獎的IMAX影片

【IMAX版的好萊塢影片目錄】

《阿波羅13號》(Apollo13)

《幻想曲2000》(Fantasia2000)

《星戰前傳II:克隆人的進攻》(StarWarsEpisodeII:AttackoftheClones)

《獅子王》(TheLionKing)

《美女與野獸》(BeautyandtheBeast)

《黑客帝國2重裝上陣》(TheMatrixReloaded)

《小黑駒》(TheYoungBlackStallion)

《黑客帝國3革命》(TheMatrixRevolutions)

《哈利•波特與阿茲卡班囚徒》()

《哈利•波特與火焰杯》(HarryPotterandtheGobletofFire)

《蜘蛛俠II》(Spider-Man2)

《極地特快:IMAX立體體驗》(ThePolarExpress3D)

《機器人歷險記》(Robots)

《蝙蝠俠:俠影之謎》(BatmanBegins)

《查里和巧克力工廠》(CharlieandtheChocolateFactory)

《V字仇殺隊》(VforVendetta)

《海神號》(Poseidon)

《超人歸來》(SupermanReturns)

《別惹螞蟻3D》(TheAntBully3D)

《狩獵季3D》(OpenSeason3D)

《歡快的大腳3D》(HappyFeet3D)

《哈利·波特與混血王子》()

《變形金剛2:墮落者的復仇》(Transformers:RevengeoftheFallen)

《邁克爾·傑克遜:就是這樣》(Thisisit)

《聖誕頌歌》(ACHRISTMASCAROL)

《阿凡達》(AVATAR)

即將上映的國產IMAX電影《唐山大地震》(拼音:tángshāndàdìzhèn)馮小剛作品(TangShantheearthshakes)(FengXiaogangworks)

即將上映的IMAX電影《唐吉訶德》(拼音:tángjíhēdé)阿甘作品(Tangluckybutvirtue)(AGanworks)

[編輯本段]【著名的IMAX影院】

加拿大多倫多市的安大略圓型劇場(世界上第一家正式的IMAX影院)

美國加州聖迭戈RubenH.Fleet科技中心太空劇場(世界第一家IMAX球幕影院)

加拿大溫哥華市的加拿大劇場(世界上第一家IMAX3D影院)

澳大利亞悉尼市的悉尼IMAX劇場(其矩形幕尺寸為26.3×35.7米,是目前世界上面積最大的銀幕)

菲律賓馬尼拉的亞洲商城IMAX劇場(前台可以舉辦音樂會或其他大型歌舞劇)

印度孟買市的PrasadsIMAX影院(球幕直徑30米,是目前最大的IMAX球幕)

法國的Futuroscope主題公園IMAX劇場(目前唯一能夠擁有所有IMAX放映設備並能放映所有IMAX格式影片的影院)【中國的IMAX影院】

商業化IMAX影廳:

數字廳

1.北京華星影城雙安店(高18米,寬26米,總面積468平方米,座位數387)

2.北京石景山萬達影城(高12.6米,寬21.3米,總面積268平方米,座位數433)

3.長春萬達歐亞影城(高13.4米,寬21.8米,總面積292平方米,座位數556)

4.長沙萬達影城(高16.5米,寬22.5米,總面積371平方米,座位數425)

5.天津中影國際影城(高13米,寬21.5米,總面積279.5平方米,座位數377)

6.無錫大世界影城(高10.6米,寬19.1米,面積202平方米,座位數378)

7.昆明百老匯影城(高12米,寬21米,總面積252平方米,座位數294)

8.武漢環藝影城(高15米,寬22米,總面積330平方米,座位數648)

9.遼寧大連奧納影城(18米高,24米寬)(註:此為巨幕影廳。非真正意義上的IMAX)

膠片廳(尚未完成數字化改造)

10.上海和平影都(高15米,寬20米,總面積300平方米,座位數358)

11.蘇州科技文化中心(高13.3米,寬21.3米,384座)

12.東莞萬達影城(高22米,寬28米,總面積616平方米,座位數561)

科普IMAX影廳:

中國電影博物館(高21米,寬27米,總面積567平方米;座位數403)

中國科技館IMAX巨幕影院

中國科技館IMAX球幕影院

上海科技館IMAX巨幕影院(高18.3米,寬24.3米)

上海科技館IMAX球幕影院(23米)

黑龍江科技館IMAX球幕影院(23米)

南京青少年活動中心IMAX球幕影院(21米)

重慶科技館IMAX巨幕立體影院

重慶少年宮IMAX球幕影院

廣東科學中心IMAX巨幕立體影院

大慶科技館IMAX球幕影院

東莞科技館IMAX球幕影院(23米)

注1:中國電影博物館上映《阿凡達》。

注2:中國電影資料館藝術影院有目前國內傳統銀幕中面積最大的一塊銀幕,23×10.2米(非IMAX)。

❹ 4d電影是什麼效果 什麼是4d電影

1、4D電影是將4D影院環境特效刮風、下雨、閃電、煙霧、香味、泡泡、人物表演等特技效果配合4D座椅自帶的特效耳風、掃腿、捅背、噴水、滾珠、下左右搖擺、震撼、全升全降、前傾後仰、等引入3D電影(即立體電影)中,是立體電影和特技影院結合的產物,簡稱4D電影。
2、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激,4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。

❺ 科普:3D電影是什麼原理

還原人眼的兩點成像產生距離判斷的原理。
人眼的兩點成像,大腦可以通過這兩個成像的差異,產生出遠近的判讀,從而產生深度感,由此可以形成立體的復原。
3D電影通過兩台攝像機(有些假3D只是把一個攝像機畫面復制一份)產生左右眼的不同畫面。再把兩幅畫面間隔著投送到銀幕上。通過眼鏡的配合,讓人左眼右眼分別看兩幅畫面,從而還原立體感。

❻ 3d技術原理是什麼

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以

立體電影原理
符合人眼觀看的角度來拍攝。兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。