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將普通電影轉為3d

發布時間: 2024-10-11 09:25:22

❶ 3D電影 可以把普通電影轉換成3D電影嗎

可以轉,但是轉的沒有原生的好。原生的在拍攝時就用3D攝像機完成的,畫面和角度和普通電影都不一樣。比如阿凡達就是原生3D的。後期轉的也還不錯,一般人看不出太大區別。

❷ 普通電影能轉換成3D電影嗎

同志

這個問題很深奧

你要說可以的話也可以 要說不可以的話也不可以

但是中間的這個過程就不叫轉換了 那叫做重新製作

電影製作出來後就是一個平面動畫 而3D是一些模型所組成的

所以理論上講是可以的 但是需要的耗資巨大 不是我們能弄得了的

在家庭電腦上根本就不可能實現的 首先環境達不到 再者就是技術了

❸ 把普通電影用軟體轉換成上下或者左右格式的視頻,用觀屏鏡可以看3D么。

這樣處理是沒有3D效果的,3D電影都是從拍攝時就用兩個鏡頭同時拍攝得來的,並沒有什麼軟體可以處理成這樣的效果。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩凱拿束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀塌山眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨盯衫搭著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

❹ 如何將普通的2d電影轉換成3d

可以採用以下方法:
1、時分式
通過立體液晶眼鏡觀看,效果出眾,但顯示器必須是CRT的顯示器,刷新率在120幀以上。
2、互補色
利用紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看。
3、偏振光
佩戴偏振眼鏡,但只能在影院中觀看,或者購買雙投影系統,但造價較高。
4、光柵式
需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差。
5、全真式
由德國發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不出色。
6、觀屏式
利用觀屏鏡觀看左右型立體電影。

❺ (————普通電影能轉成3d立體電影么————)

PowerDVD 10,突出的功能就是支持3DBlu-ray的內容PowerDVD 10能夠把DVD內容 "模擬"轉化成3D顯示內容,當然效果是一般的,這個特效叫做 "TrueTheater 3D" ,但也要求計算機本身也要有可以看3D的硬體(屏幕與3D眼鏡)。另外,還能把DVD畫質的內容升級到高清畫質,同時還能彌補原片中畫面的跳動和殘質,在播放時減輕這些現象,提升畫質,還能把音效模擬成環繞音效。 只有DVD碟片可以(2D的就行),放入光碟機裡面播放,設置好適合你自己的硬體,戴上3D眼鏡就可以觀賞3D電影立體效果了。3D 播放警告:如果觀看 3D 視頻內容時出現頭痛、頭暈、惡心、視力模糊或其他症狀,強烈建議您立即停止播放,並即時就醫。

❻ 如何將普通的2d電影轉換成3d

要實現觀看立體電影大概有這么幾種方法:

1、時分式 主要通過立體液晶眼鏡實現,效果出眾,但顯示器要求是CRT的顯示器,刷新率120以上

2、互補色 主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看

3、偏振光 要佩戴偏振眼鏡,效果杠杠的,只能在影院中觀看,或者有米者可以購雙投影系統,但造價不菲

4、光柵式 需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差

5、全真式 由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不是非常出色

6、觀屏式 利用觀屏鏡可觀看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰

全息式 在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示,目前無法推廣。

這里我們就是要用互補色的方法,也是現在比較成熟的方法,有紅青、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。就是將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映時僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅青立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅青眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,青色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理明白了,現在需要的是一個方法,還需要一個工具,就是AVS,只要是壓片的兄弟都會用到的,除了我們常用的功能,其實他比我們想像的更強大。

下面來看一段代碼:

directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].

Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()

#Bright
用來調整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用來改變成32位RGB顏色環境

Sharpen(video2d,1.0)

Sharpen(video2d,1.0)

VideoW
= width(video2d)

VideoH = height(video2d)

P=4

#通過改變P值,來調整3D效果。一般在2-10之間,不要超過20,太大的話,虛影會比較明顯

ResizeW
= VideoW + P

ResizeH
= VideoH + P

f1
= video2d

f2 = DeleteFrame(video2d, 0)

f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)

f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)

f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)

f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)

f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)

Merge(f3,weight=3.0)

#這里weight的數值不要太大,否則畫面的縱深距離感會失真

convertToYV12()

#轉換回YV12顏色環境,因為我們常用的亮度濾鏡等是在YV12顏色環境下使用的
在這段代碼之後,就是我們壓片常用的濾鏡了,比如:顏色的調整,畫面比例等。接下來就戴上你的紅藍眼鏡,華麗的3D吧!!

注意事項

不過大家要有心理准備,這個的轉換時間會比較漫長,應該說是相當漫長,我的電腦配置一般,E2140雙核CPU
2G內存 轉換一部2pass的480P的《變2》大概28-30小時,放棄了。所以用Q22模式轉的,話說回來,還是大屏幕看立體影片過癮啊。