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普通電影轉3d有效果嗎

發布時間: 2024-10-30 09:04:02

❶ 請問普通2d電影轉的3d電影,和左右轉的3d,效果哪個好一點

首先有理解錯誤
1.
左右的那個,是本身就是3d影像,只不過在非3d狀態播放時以左右分屏顯示而已。真正3d播放時是以2倍幀數交替顯示左右畫面,同時配合快門式3d眼鏡使左右眼分別接受不同的影像,從而達到3d效果。
2.
2d轉3d則是,在原本2d電影的基礎上,進行進一步的後期製作,對畫面進行後處理來作為另一般的畫面,達到3d效果,本身在播放時和上面的左右分屏並無不同。
其次是效果
1.
2d轉3d需要人工修正,並不是僅靠軟體就能完成的。當然並不是說軟體不能做,但效果和人工處理的完全不能比。(比如3d版泰坦尼克,是從2d版修過來的,但那是一個後期團隊經過相當的時間磨合出來的結果,不是一個軟體一轉就完成的工作)
2.
左右分屏那種則是本身就是3d視頻,不需要任何軟體處理,只是配合正確的播放方式就可以達到原本的3d效果。

❷ 電影2d和3d的區別

電影2d和3d的區別是觀賞效果不同、特點不同、播放環境不同。

2D電影是一種普通電影,兩者最大的區別就是觀賞效果。3D電影更逼真,更逼真,有一種身臨其境的感覺,普通電影達不到這種感覺。至於聲音,差別不大,3D給人更好的觀看體驗。2D電影是指觀眾觀看的普通電影。它只能看到一個平面,就是那種面對一般屏幕的電影。3D電影就是讓我們看到的物體延伸出屏幕,在我們眼前呈現出立體的效果。

所謂3D,是指我們肉眼左右眼看到的物體,因為位置不同而不同。所以,想要體驗真實的3D影像,就必須模擬這個環境,也就是讓我們眼鏡左右眼看到的內容不一樣。3D指的是三維空間,這是基於極化原理。人的視覺可以區分遠近。通過視網膜,大腦可以對場景有立體感。

3d電影發展歷史

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據人類兩隻眼睛成像不同的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》,近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺。

以上內容參考:網路—立體電影

❸ 把普通電影變成3D電影的製作過程是怎樣的

讓人身臨其境的3D電影,究竟是如何拍攝出來的呢?數虎圖像告訴我們,原理很簡單,只要用兩台攝像機模擬左右兩眼,一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。

你只要用兩台攝像機模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然後將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再採用必要的技術手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當兩幅圖像經過電影觀眾的大腦疊合後,他們就對銀幕畫面產生了立體縱深感,然後,你就可以不斷地聽到他們的大呼小叫了。

這看似很簡單的模擬,在實際操作中卻十分困難。在拍攝中,兩台機器的一致度要求非常高,否則很難拍出很好的效果。

在拍攝一組中國風的3D電影中,數虎圖像就遇到了「立體問題」,「我們需要一滴墨水滴在水裡,產生波紋的場景,由於條件的限制,採用了土辦法來拍攝,用相同品牌、型號的機器,計算好公式後,進行拍攝。在後期的電腦製作上,我們發現兩台機器拍出來的色差很厲害,出來的立體效果不是很好。」

數虎圖像介紹,「根據拍攝距離的遠近,有一個公式來算出兩個攝像機之間的距離應該擺放得多遠。但是光靠公式也不行,主要還是要靠經驗。有時候兩個攝像機可能會垂直著或是斜著放,然後再用一面鏡子,才可以完成拍攝。」

放映立體電影時,會有兩台放映機同時運轉,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,而觀眾觀看時必須戴上特製的3D眼鏡。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了這樣一種無法言傳的奇妙之感。

❹ 2d電影轉3d教程

2d電影轉3d教程如下:

工具/原料:MacBookAir、macOS12.0.1、視頻轉換器。

1、將要轉換的2D視頻添加到轉換器上。可以看到轉換器的添加按鈕,左上角「添加視頻」按鈕,點擊,選擇,添加。

❺ 3D電影 可以把普通電影轉換成3D電影嗎

可以轉,但是轉的沒有原生的好。原生的在拍攝時就用3D攝像機完成的,畫面和角度和普通電影都不一樣。比如阿凡達就是原生3D的。後期轉的也還不錯,一般人看不出太大區別。

❻ 2D電影轉3D重新上映,不談別的,3D效果如何,與3D拍攝的相比呢

目前市面上主流3D影片製作模式主要有兩種:一是實機拍攝,使用兩台3D相機拍攝出左、右眼影像,這種方式一般被稱為「真3D」;另一種是通過數字技術對2D影像進行後期處理,製作出左眼及右眼用影像,這種就被稱為2D轉3D,也就是不少人所說的「偽3D」。

轉3D也叫2D深度技術,從製作流程上來講通常有3個主要流程:

一、摳像,簡單說就是根據結構將畫面分解為各個部分,也叫藍綠屏摳像合成技術。

二、深度,也叫景深,即將分解後的畫面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度圖生成。這是將平面轉換為立體最重要的一部分。

三、匹配,最後將做成的深度圖匹配給原畫面進行合成,3D效果便初具模型。

轉制3D和真3D電影區別很大:很多地方甚至根本沒有3D效果,而且畫面很暗。
如果影院的3D設備落後,亮度不足等問題,視覺效果差異並不太大,有時候跟你在哪看的都有關系。你還得會挑影院,會挑位置