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電影院3d眼鏡多少

發布時間: 2022-03-12 23:46:41

㈠ 一般影院的3d眼鏡最貴多少錢

要給他100做抵押,看完找他要50元

㈡ 銀泰電影院的3D眼鏡多少錢一副,在線等

這種影院其實是把看電影的風險轉嫁給消費者了,既然要看3D電影,要戴著眼鏡才能觀,那麼電影和眼鏡都應該由影院提供,而我的電影票錢就是代價,而電影院卻還要把眼鏡再賣一次錢,夠無恥的,偏光眼鏡的成本很便宜,海量采購也就是2-3元一副,如果是紙質的那更便宜,

至於你說的出別家出借的眼鏡很重,應該是快門式的,這種眼鏡價格較貴,幾百元一副的,所以重量偏重,快門和偏光是不同的3D模式,所以說兩家影廳的眼鏡不能互相取代,

不管怎麼說,在出了電影票錢後還要為眼鏡付錢真是很不合理的,

㈢ 電影院3d眼鏡夾片一般多少錢

塑料的5元,可以夾的15元,15的比較清楚,適合近視眼或佩戴平鏡或鏡框使用。

㈣ 電影院提供3d眼鏡嗎

影院是提供觀影服務的一方,3D眼鏡作為觀看電影必不可少的工具,是與電影相捆綁的,所以3D眼鏡應該由電影院免費提供。況且現在電影票的價格上漲的厲害,觀影成本處在上升趨勢,電影院沒那麼缺錢。而且3D眼鏡並不是一次性的,而是經過消毒反復使用,這對於一家規模較大的電影院來說並不算一項十分過分的開支。

所以,電影院有義務,也有經濟實力來負擔一副基礎的3D眼鏡,這既能夠提高觀眾的觀影體驗,也有利於營造競爭優勢,擁有更多回頭客。3D眼鏡本來製作成本低廉,而且不易損壞,可以多次利用,電影院也不需要為此多支付很多金錢,總之,電影院作為服務者,提供一副眼鏡十分正常。

㈤ 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(5)電影院3d眼鏡多少擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

㈥ 在電影院購買Imax3D眼鏡大概多少錢一副

一般電影院至少10元起,不同地區不同價格,在電影院超過30就不要買了。屬於坑你

㈦ 電影院3D眼鏡的尺寸是多少

5*2.5

㈧ 電影院3d眼鏡多少錢

價格從10幾元到幾百元不等,看你選擇哪種。功能就是看3D影像了,現在3D電影這么普及,應該很容易理解。很多家庭電視也支持3D功能,只要選擇3D片源,然後戴上3D眼鏡就可以看3D效果了。一般家用的話,買副普通的就行了,沒必要買太好的。

1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術。

2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。

3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。