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3d電影攝像機

發布時間: 2022-03-31 02:03:14

❶ 3d電影是怎麼拍攝的

3D立體影視拍攝是用兩部攝像機模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進行立體拍攝,由此可知兩部攝像機之間的間距不能太大,根據雙機軸間距與物距成正比的關系,在拍攝近景時就需要較小的雙機軸間距,這就是3D垂直拍攝支架形成的原因,3D拍攝最重要的是控制景深,這就需要協調軸間距、夾角、焦距和物距的關系。天遠多維自主研發的立體拍攝參數計算軟體確保了設置3D參數精確可靠。通過這款操作簡單快捷的軟體,攝影師、導演或攝影指導可以完全掌控3D深度,輕松實現預定的立體效果。
當然一部好的立體效果作品還需要後期創作,前提是有較好的前期3D拍攝素材。

❷ 一部3D電影至少用幾部攝像頭同時拍攝

理論上講需要無數多個攝像機才能保證人眼在每個距離的焦距上能對上焦。實際上可以用較少的攝像機在不同距離采樣。而用兩個攝像機拍出的3D根本不是真正意義上的3D,因為兩台攝像機只能在一處對焦。例如現在我們看3D電影只有人物附近的景物是能看清,背景是虛的,因為這兩台攝像機的焦距都對在人物附近。而現實中我們無論看遠景近景都可以看的很清楚。

❸ 電影院播放的3D電影,用攝影機拍下來後戴眼鏡看,還能看出3D效果嗎

別聽那個人瞎jb亂說,紅藍3d只是根據顏色不同,一隻鏡片過濾一種顏色達到兩隻眼看到不同畫面的效果,片源只是兩個顏色疊加,直接屏攝帶上紅藍眼鏡看是有效果的,因為顏色信息不可能錄不全。
而如果是偏振3d就不好弄了,簡單的說就是投影的時候不是兩個不同的顏色,而是兩個不同方向的偏振光,而偏振鏡片你可以想像成百葉窗,比如百葉窗打開20度的時候你從縫里往外看,和打開40度的時候往外看,看到的風景是不一樣的,角度挑的好的話看到的風景可能完全不重疊,偏振眼鏡就相當於兩個眼睛各裝一個不同角度的百葉窗,而你用相機直接錄的話相當於你不是從縫里看,而是正對著百葉窗看,所以理論上說你可以在相機前面放上偏振鏡同一位置角度什麼的,左右眼分別錄一次然後自己合成3d片源

❹ 有用imax 3d 攝影機拍的電影嗎

IMAX就是巨幕電影,不用戴眼鏡,看起來很爽因為視角超大,而且音效也想當震撼。3D的話就是一般大小屏幕帶個立體眼鏡的那種。IMAX-3D就是戴眼鏡看的巨幕立體電影。IMAX電影共分為三種,矩形巨幕、IMAX-3D巨幕以及球型巨幕。其中矩形銀幕可高達七八層。

❺ 3dmax製作3d電影怎麼打攝像機

在攝像機裡面選擇目標攝像機,將攝像機的位置調整好,這個就是初始鏡頭:
需要跟隨場景移動的攝像機:1.利用自動關鍵點或手動關鍵點進行設置攝像機位置,讓攝像機跟隨自己想動的位置進行移動;
2.依據需要移動的場景,畫一條路徑,讓攝像機跟隨路徑移動。

❻ 拍攝3d電影兩個鏡頭差距多大

3D攝像機,利用的是3D鏡頭製造的攝像機,通常具有兩個攝像鏡頭以上,間距與人眼間距相近,能夠拍攝出類似人眼所見的針對 同一場景的不同圖像。全息3D具有圓盤5鏡頭以上,通過圓點光柵成像或蔆形光柵全息成像可全方位觀看同一圖像,可如親臨其境。

❼ 攝像機能拍攝出3d電影還有3d效果嗎

據我所知不能 3D是通過同一畫面 兩個不同的位置的圖快速轉換 然後通過所謂的3D眼鏡 也就是兩塊偏振片 一片橫的 一片豎的 看出立體效果 所以攝相機直接應該是拍不出的

❽ 哪些電影是用3D攝影機拍攝的

3D電影拍攝是通過兩台攝像機模擬人的眼睛,拍左眼和右眼的畫面。現在主要3D電影拍攝設備有平行式與垂直式3D拍攝設備,天遠多維自主研發3D立體拍攝支架。通過對雙攝像機軸間距、夾角等的調節實現對真實場景的有效立體拍攝。該設備可用於立體電影、立體電視節目、立體廣告等對3D製作有需求的各類場合。

❾ 3d電影一班要幾個攝像機

一台3D攝影機

❿ 攝像機拍攝3D電影還有3D效果嗎

沒有,3D效果是電影製作方在製作時將畫面3D話,並使用影院設備發射器發射到3D立體眼鏡上的,別看3D立體眼鏡小,價值很高的,普通的攝像機拍攝下的電影只有你去掉3D立體眼鏡後看到的畫面效果。本人承載影院工作過,這些我曾干過,是沒效果的I