A. 影視領域垂直度要是怎麼樣的
我以前也是做了一年多的影視剪輯,不過現在還是做了影視領域的原創。所謂的領域垂直就是在一個領域中深耕,去鑽研,發表這個領域的作品。對於一個原創作者來說,領域垂直是極其重要的,那就是發展方向,也是自己前進的目標,也是直接影響收益的。
而對於一個簡單的影視剪輯,並沒有二次深度加工者而言,這個影視領域垂直就沒有太過重要了。
先說你的第一個問題:首先,影視領域大的方向是包括電影和電視劇的,在這兩個方面剪輯都是可以的,都是垂直於領域。
其次,影視領域還有細分的小領域,如果是原創作者,為了找到適合自己的定位,可能會進一步去劃分自己的小區域。比如說做電視劇原創或者做電影原創,電話劇和電影又各細分為很多類型的影視題材,比如愛情類的,恐怖類的,動作類的等等吧。
你的第二個問題:其實和第一個問題都差不過,其實不管國外的,還是或內的影視劇,都一樣的,屬於影視領域。如果非要說有區別也就是在具體細分之下的區別,大的領域是垂直的,就沒有問題。
最後說下,其實專做一個細分的小區域,對於平台的推薦和漲粉是有很大的幫助的。比如你最開始發的國外的電影,吸收的粉絲和觀眾基本都是喜愛這種類型的,系統也是默認推薦給有這樣需求的觀眾,之後你突然又發了其他的類型的影片,或者系統還是默認推薦給以前需求的觀眾。這樣就無形中影響了推薦,播放,收益。
給你的建議,不要單純的做剪輯片段,影視拆條一類的,已經沒有未來了,如果想要長久做下去,就要堅持原創。如果你剪輯片段做的盤點,混剪和解說還是可以的,堅持一個領域努力去創作就行了。
B. 娛樂領域包括那些內容
第一,娛樂被認為是媒介提供的一個商品,根據這一觀點,有些媒體的內容是娛樂,有些則不是。電視劇、電影、情景喜劇、體育等等是娛樂,而新聞、紀錄片和教育片則不屬娛樂。這種觀點源於行為科學的簡單認識: 娛樂節目使人娛樂,而非娛樂節目則不可能使人娛樂。現代心理學則認為,媒介受眾也起著一定的作用,觀眾可以有目的、有計劃地決定他們將會在何種節目、何種內容中得到樂趣。
第二個誤解是將娛樂和信息對立。這種觀點認為,節目的信息量越大,娛樂性就越差,換言之,觀眾得到的樂趣越多,他們學到的知識就越少。很顯然,這種觀點也是站不住腳的,觀賞奧林匹克比賽是一種娛樂,但觀眾也能從中學到他國的風土人情、競賽知識和人類的生理、心理極限(Vorderer, 2001)。
C. 視頻製作屬於什麼類目
視頻製作屬於多媒體製作或影視製作類目。
視頻製作涉及將圖像、音頻、文本等元素結合,通過拍攝、剪輯、特效處理等技術手段,創作出具有視覺沖擊力、情感表達和故事性的影像作品。以下是關於視頻製作詳細解釋:
1. 視頻製作與多媒體製作的關系:視頻製作是多媒體製作的一個重要組成部分。多媒體製作涵蓋了各種媒體形式的創作,包括文本、圖像、音頻、視頻等。視頻製作專注於影像的創建和編輯,利用攝像機、後期製作軟體等工具,實現影像的捕捉、剪輯、特效處理等。
2. 視頻製作與影視製作的區別與聯系:視頻製作和影視製作有一定的重疊但又有所不同。影視製作更偏向於電影、電視劇等長篇影視作品的製作,包括劇本創作、演員表演、場景設置等多個環節。而視頻製作則更加廣泛,不僅包括影視作品的製作,還涵蓋了廣告、宣傳片、短視頻等各種形式的影像創作。
3. 視頻製作的技術與流程:視頻製作涉及的技術包括拍攝技術、剪輯技術、特效處理技術等。在視頻製作過程中,首先需要進行素材的拍攝和收集,然後通過後期製作軟體進行剪輯和特效處理,最後生成符合要求的視頻作品。
總之,視頻製作是一個涵蓋了拍攝、剪輯、特效處理等多個環節的過程,屬於多媒體製作和影視製作領域。隨著科技的發展,視頻製作在各個領域的應用越來越廣泛,成為了一種重要的傳播和表達方式。
D. 影視領域垂直度要是怎麼樣的
大家好,我是喵影小子,很高興和大家探討影視領域的話題。
無論你是剪輯電視劇還斗游是電影,也不管是國產劇還是外國劇都屬於影視領域,所謂的垂直度,是針對一個類別一部作品的研究深度,舉個例子,你看到一部不錯的電影,想把電影中的精彩片段分享給大家,然後你就用軟體把精彩片段剪出來,然後加了背景音樂,就輸出發布了。這樣做,其實不算一個合格的作品,充其量就是視頻搬運。
那麼,怎麼做才算垂直度呢?說起來容易做起來不易,那就要充分理解你所看過的電影或電視劇,在給大家分享影片的同時,把自己對影片的理解或者解說加進來,畢竟觀眾在幾分鍾的影片中只能看熱鬧,如果你把劇情給大家串聯起來講一下,那麼,大家就能在很短的時間內獲得更多的信息流。這個叫做垂直度。
知道給作品做評論也不是意見容易的事情了吧,不過沒關系,只要自己專研,慢慢總會上道。
我以前也是做了一年多的影視剪輯,不過現在還是做了影視領域的原創。所謂的領域垂直就是在一個領域中深耕,去鑽研,發表這個領域的作品。對於一個原創作者來說,領域垂直是極其重要的,那就是發展方向,也是自己前進的目標,也是直接影響收益的。
而對於一個簡單的影視剪輯,並沒有二次深度加工者而言,這個影視領域垂直就沒有太過重要了。
先說你的第一個問題:首先,影視領域大的方向是包括電影和電視劇的,在這兩個方面剪輯都是可以的,都是垂直於領域。
其次,影視領域還有細分的小領域,如果是原創作者,為了找到適合自己的定位,可能會進一步去劃分自跡如己的小區域。比如說做電視劇原創或者做電影原創,電話劇和電影又各細分為很多類型的影視題材,比如愛情類的,恐怖類的,動作類的等等吧。
你的第二個問題:其實和第一個問題都差不過,其實不管國外的,還是或內的影視劇,都一樣的,屬於影視領域。如果非要說有區別也就是在具體細分之下的區別,大的領域是垂直的,就沒有問題。
最後說下,其實專做一個細分的小區域,對於平台的推薦和漲粉是有很大的幫助的。比如你最開始發的國外的電影,吸收的粉絲和觀眾基本都是喜愛這種類型的,系統也是默認推薦給有這樣需求的觀眾,之後你突然又發了其他的類型的影片,或者系統還是默認推薦給以前需求的觀眾。這樣就空州銷無形中影響了推薦,播放,收益。
每個作品相差不要太大,類型最好是一樣的!
堅持只發同一類視頻
1、 作者可在多個領域(如, 美食 、 旅遊 、 體育 等)發內容,但系統會根據讀者
最受歡迎的內容,從而判斷出作者的擅長領域(一個或多個,通常為一個);
2、 擅長領域之外的內容,賬號垂直度評分將降低;
3、有時對於一些「交叉」領域的話題,讀者的反饋可能與作者的初衷有差異,
例如一篇內容同時寫到了「 旅遊 」和「 美食 」兩種話題,根據不同讀者群的
反饋,既可能被系統認為是「 旅遊 」領域的話題,也可能被認為是「 美食 」
領域的話題,當這種情況發生時,可能會對「垂直度」產生作者意料之外的
作用。不過請不用擔心,畢竟,讀者的認同才是最重要的!