A. 影視後期製作需要用到的軟體有哪些
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B. 電影後期製作一般用什麼軟體
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C. 影視後期製作工具軟體有哪些
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D. 學習影視後期製作,必會的三款軟體
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E. 我想進入影視後期製作這個行業,得必備哪些軟體操作
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F. 影視後期的製作軟體都有哪些分別用於什麼各自間的聯系和區別是什麼
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G. 影視後期製作常用軟體有哪些
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H. 影視後期製作軟體有哪些
現在影視後期特效製作主要需要運用下面常用軟體:(建議:精通一至兩款軟體就行)
一、特效合成:AfterEffects(AE)、Nuke、Fusion。
二、三維動畫資源:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini。
下面我就分別簡單的介紹幾款常用的影視後期製作軟體:
1、After Effects(簡稱:AE)
是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。結合許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。AE有很強的兼容性,可以很方便的調入PS和Illustrator的層文件。我們看過的《變形金剛》就是使用AE。
2、Nuke
nuke基於通道的合成軟體,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成, 最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成解析度超過4k的必須要用到Nuke。
3、Cinema 4D(簡稱:C4D)
製作影視三維動畫的軟體,當自己使用C4D這款軟體的時候就不想用Maya、3D Max了,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和AE銜接。
4、Autodesk Maya(簡稱:Maya)
maya是很流行的三維動畫軟體,所屬公司是歐特克,集齊眾多三維軟體於一身,基本上全行業制霸,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用Maya作為其主要的創作工具。Maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等等。
除了上面講到的特性合成軟體中,還有許多出色的軟體我就不在這里一一列舉了。其實還是建議大家掌握了—兩種合成軟體的具體使用技能就會發現,所有這些軟體都是實現這些原理的具體手段,從本質上講並沒有多大的區別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意識到這一點,再學習其他合成軟體,就會易如反掌了。
最後要講的是,對一個特效合成師來說,影視後期製作軟體的選擇固然重要。但是,對鏡頭的把握、對影片的感覺則是更為重要的。在掌握了一種特效合成軟體的同時,要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為—個出色的影視製作特效合成師。
I. 影視後期製作需要用到哪些軟體
1、premiere(簡稱PR)
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
2、After Effects(簡稱AE)
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
3、Final Cut Pro (簡稱FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。
4、3DSMAX
3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。
5、C4D
cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。
J. 視頻後期製作用哪些軟體
1、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
2、Cinema 4D
Cinema 4D中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品’的稱號,前身為FastRay。
3、RealFlow
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。
4、3D Studio Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
5、DaVinci Resolve
DaVinci Resolve是迄今最先進的調色工具和專業多軌道剪輯功能合而為一,Davinci Resolve有著可擴展的特性,並具備解析度無關性,因此無論在現場、狹小工作室,還是大型好萊塢製作流程都能適用。
6、Premiere Pro
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。