1. 如何做電影剪輯視頻
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先下載一個快剪輯,安裝好以後,在電腦上打開快剪輯,點擊右上角的新建視頻,選擇專業模式。
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進入後,點擊右上角的本地視頻,從電腦中找到你要剪輯的電影(下載好的),把電影導入到軟體裡面。
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電影導入後會自動添加到軟體下面的時間軸上,點擊播放、或者拖動進度條,找到自己想截取的片段,點擊暫停播放。
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接著點擊上面的小剪刀,即可截取你要要的電影片段,你可以在電影中間截取任何你自己喜歡的片段。
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如下圖,我剪輯截取了電影的中間一小段,然後把不需要的片段選中,按鍵盤上的【Delete】刪除,只保留我需要的那一個片段。
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接下來我們可以選中剪輯的電影片段,點擊上面的小筆,可以進入視頻編輯界面,在這里可以給電影片段進行:美化、貼圖、去水印等操作。
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弄好以後點擊完成,點擊添加字幕,可以給你剪輯的電影片段添加自己需要的字幕和標題
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點擊添加音樂/音效,可分別給你剪輯的電影片段添加上自己需要的背景音樂和聲音特效。
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都弄好以後,點擊下面的保存導出,即可保存當前剪輯的電影片段了,在水印那把軟體水印去掉(也可以添加自己的水印),在左側設置好保存格式和位置,點擊開始導出即可。
2. 一部簡單的微電影製作流程是怎樣的過程
一、 策劃劇本創意寫作(題材選擇)
相對傳統廣告,微電影以情節的高低起伏帶動用戶的情緒,通過故事主人公的「事與情」達到升華,潛在的引發用戶對品牌的共鳴以及支持。
二、分鏡頭腳本細分步驟
細分分鏡頭腳本,俗稱分鏡頭劇本,其目的是為了拍攝剪輯,更加條理盡量細化,同時也方便場景鏡期拍攝更加省時省力。
三、前期選景
根據場景對劇本進行適當修改、復景,並做好前期各方面的准備。
四、前期拍攝
拍攝涉及到拍攝、製作設備、導演和演員、燈光師、造型師和錄音師的選擇,要求更嚴格和專業,要求導演等相關人員要有一定的邏輯思維,而且必須有從事電影,電視劇等相關行業的工作經驗,這樣才能將微電影的故事情節以調動人心,發揮共鳴達到淋淋盡致。
五、後期編輯
利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,有時需要為影片製作聲音。
拍攝技巧:
1、平方向拍攝
大多數畫面應該在攝像機保持水平方向時拍攝,這樣比較符合人們的視覺習慣,畫面效果顯得比較平和穩定。
2、由下往上拍攝
仰望一個目標,觀看者會覺得這個目標好象顯得特別高大,不管這個目標是人還是景物。如果想使被攝者的形象顯得高大一些,就可以降低攝像機的拍攝角度傾斜向上去拍攝。用這種方法去拍攝,可以使主體地位得到強化,被攝者顯得更雄偉高大。
3. 如何做影視視頻剪輯
做影視視頻剪輯有很多類型,混剪是個不錯的選擇。影視混剪其實就是技能知識的一個類型,通過專業的剪輯技術,把一些影視、動漫、游戲等通過作者有趣生動的再次創作變成一個二次創作視頻。以下是如何做混剪:
想要成為一名及格的剪輯師並不簡單,需要有足夠的耐心和興趣來支持,建議大家先領取個限時免費學習剪輯的名額,做一個初步了解會對你的職業發展更加有幫助→點擊領取限時免費學習卡
1、找素材.也就是通過一些影視網站去找一些相應的素材,能夠下載供作者來剪輯的,但是往往這樣是非常耗時的,需要日積月累,並且找到專門的素材網站,進行優質內容下載。
2、構思選取。其實這個就是作者的想法了,可能下載下來的視頻是一部完整的電影,那就要通過作者的手法和技術,加上一些個人理解,來選取其中一段素材作為視頻的重要素材之一。
3、視頻調整。其實這個是針對於有些想把視頻做的更加完美,畫質更加高清,效果做的更加逼真,轉場做的更加流暢。在這個過程中,大家可能會在剪輯的過程中,對視頻做調色、銳化、轉場效果、包裝、做出一系類的調整。
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4. 手機如何做電影剪輯視頻
如何在手機上對電影視頻片段進行剪切
我們如果遇到自己很喜歡的電影視頻片段的話,可以將其剪切下來,在手機中就可以做到哦。今天小編就告訴大家如何在手機上對電影視頻片段進行剪切。
具體如下:
1.首先我們在手機中打開 『』清爽視頻編輯器 『』app。
2.當我們進入主界面之後我們需要先將視頻導入進去。
3.然後在視頻的編輯界面中對視頻進行剪切(選擇一部分)。
4.將我們不需要的片段刪除掉。
5.第二種方法是我們下載並打開「快拍短視頻」這個app。
6.當進入主界面之後我們先將視頻導入進去,然後在視頻剪切界面中保留我們需要的部分,再點擊上方「下一步」即可。
7.第三種方法是我們使用手機中的 「美影視頻」app。
8.打開之後我們將視頻導入進去,然後在視頻編輯界面中對視頻進行剪切,保留需要的部分,最後點擊右下方「√」即可。
以上就是在手機上對電影視頻片段進行剪切的方法。
望採納!
5. 我們為什麼要堅持做電影我們如何堅持做電影
───我對我的課堂教學的筆記
杜慶春 北京電影學院
對於這個問題的回答,最表面的理由是名利場的喧鬧和浮華,但是這個答案對於以後真正進入這個行業的人而言,其實會很快就明白,這很不靠譜。在這一行能盡享這種光環的,只是少數人,娛樂圈熱鬧是少數人放大出來的效應,而這個行業中大多數從業者即使不和建築業的工人一樣,也和其他大多職業情形無異。再者,給自己一個理由說,我只是以此謀生,混口飯吃,那其實年輕人大可好好想想,是否非得做這個選擇?因為這行算不得舒適優渥。
我自己只能想到兩點。對於合格夠檔次的從業者而言,我們能夠堅持下去的理由,第一是像孩子一樣的興趣,就是像孩子愛搭建積木一樣,這些人都愛用光影和聲音構建一個並不存在的世界給你看,這種創造的樂趣是最重要的。光線和聲音是這些人僅有的材料,這些人依靠這些材料,用這些去創世,去虛構,去表達,去傾訴,去游戲。這一點無論是對於藝術的電影,還是商品的電影而言,都是一個根本的沖動;第二個理由對於把電影看成大眾消費的文化產品的人而言更重要,這也是我自己越來越依賴的一個理由,就是我想讓更多人看到我製作的電影。在這樣的電影中,生產者在一個表達里包含了各個層面的話,這些話需要去傳播,參與一個社會話語的建設。
1. 構建一個具有吸引力的表象。這包括所謂的視覺奇觀,視覺的獨特性,志異,懸念、驚悚、等等各種敘事的游戲和視聽的呈現。也就是你首先要做的是一種具有互動性的吸引力的視聽織體,一種能夠捲入的敘事流程。在這個層面上,電影其實是一個游戲,甚至一個騙局。所謂明星的第一個層級的意義也在這里,就是明星的臉孔是標簽式的吸引力,產品的最直接的差異性。其實,我們也可以理解,某種敘事-視聽的基本形態特徵的「類型」和以明星/人物構成的臉孔/形象構成一個電影產品的最基本的形態,我們和觀眾進行交流的最基本的平台,以及這個電影作為可以進入市場交易的基本的產品形態。當然,對於這個基本認識的反面是各種創作者有意無意的拒絕技術的錘煉,技法的精粹,或者創作者故作高深、故作清高的拒絕。對於這種技術,技巧的錘煉並不是讓你成為一個簡單的靠手藝做行活的人,而是只有在不斷的感受語言修辭的基本技巧的時候,才能夠不斷在語言的最基本的使用中感受語言傳播的實質。我們能夠堅持,其實是在於從一個一無所知的人,變成一個看得到技巧的人,然後再試圖忘記技巧,脫口而出的人,同時,又在一個高度技術密集的媒介領域中,讓自己永遠有著實驗的精神。這樣是我經常說的,要像學外語一樣學電影,而後才能像說母語一樣去做電影。
2. 去真誠的分享一種體驗。我越來越堅持這樣的一種認識,電影本質上不是討論概念、思想這些結論性的媒介,電影最為有力的,最具魅力之處都不在此。(我也固執的認為偉大的藝術也並不以思想為前提的,而以提供自己獨特媒材所創造的獨特世界為根本目的的。)電影總是以視聽直抵肉身,以時間流逝模仿生命歷程。電影不是講「愛情」的,電影是表現「愛中之身體」,他們的身體行為,這些行為的細節──眼神、肌膚、肉體的短兵相接,無孔不入,無微不至。如果不堅持這一點,那麼就會很快的淪為它的反面,你的電影淪為空洞的、符號的、抽象的。電影就成為論證性的、解釋性的、宣教性的。電影的本質雖然不是照相式的去「再現」,但是電影又總是印證「願景」式的必須成為「所見」。其實,最終我們明白,你的電影的力量建築在你相信看到了一個獨特的世界,這個體驗是可以與人分享的,在第一個層面的謊言中,在這里得到真誠的救贖。所以,「一如你所見」是電影很高的境界,而「一如你所思」則會毒化電影的魅力。
3. 去直抵被壓抑的慾望。電影總是以虛構去討論現實的本質,生活的本質。無論好萊塢式的夢工廠,還是基阿羅斯塔米·阿巴斯所謂的「只有虛構才有力量」其實都是這個含義。我總是喜歡說電影是反現實和反生活的,我以為說「電影來源於生活而高於生活」都不足以精確地傳達出電影必須和生活拉開的距離。電影是以特殊的規定性來合理的呈現對於現實的反常性,以此面對人的慾望,以此來宣洩。其實明星也總是在這個層面,才能發揮慾望宣洩的本質,明星在這個層面由他們/她們的臉孔成為了他們/她們肉身的全部。在這里,我可以延伸性做一個說明,電影的這個特徵,也是所有的追求戲劇性敘事的敘事藝術的共同特點。或者說,在這個意義上電影和文學、戲劇有著密切的關聯,也就是我們都是敘事性的藝術,也許我們還都要呈現「對話」,但是我們在剛才言及的第一點上,電影徹底的和文學、戲劇沒有關系,電影的媒材決定了,它其實是光和聲的構成物。在這個理解的反面就是把電影等同於生活的表象,甚至遠遠低於生活本身的豐富性,低於生活中被壓抑的慾望的沖動需求。
4.最後,我想說,這是我個人理解的對於一個真正優質的電影人而言是最稀缺的,也最關鍵的能力。電影在本質上看起來是控制視聽信息的流程,就是它選擇性的只給你看見什麼,聽見什麼,並且精確地控制這個信息曝露的流程,最先是什麼,最後是什麼。但是,明白這個之後,你應該明白了,其實,一個電影創作者擁有最隱密的權利,這個權利可以成為最隱密「自我」的直接工具──我們可以故意、人為的、主觀的遮蔽什麼、省略什麼、過濾什麼。信息流程的控制在構成一個可見的正世界的同時也一定構成一個不可見的負世界。創作可以通過截取、剪接全然構成那個精心的不呈現,不在場,這種缺席成為多數優秀創作者的可以利用之物。缺席總是以它的可以不在而永遠的伴隨著不斷呈現的視聽之流。當然,這是最高一層的事情了,你看希區柯克之類的導演作品,真正分享者可以每時每刻體會到這個妙處,例如,在他的《精神病患者》的開始,我們分明被他的「遮蔽」技術控制了,女性的身體被「觀看」,而女性作為主體觀看自己的可能性卻被極大的抑止了,在那間賓館的小房間中,那面鏡子是多麼容易被平庸的創作者用來炫耀自己的分鏡技術啊!而對真正的電影高手而言,所有輕而易舉的可以獲得的呈現,都變成可以深思熟慮需要可以隱藏的世界。再比如,李安在《少年PI的奇幻漂流》中被呈現的白骨和血污少之又少,我們只在那花朵中看到了牙齒。當然,對於這最後一點的根本啟示是,一個入門的創作者其實知道選擇呈現,而對於一個真正的光影和聲音的創作者卻刻意通過不呈現的世界讓最深刻的自己留給最貼己的分享者。
這些話算是我對一周的兩次課程的總結,也是給大家的一個分享,我說了,我看到教室里都是茫然的年輕人和都是充滿熱愛的年輕人都非常恐懼,我希望我們都是也僅僅是利用這個光影和聲音媒介進行分享的人,否則我才不熱愛電影?我也不是影迷,希望大家也不是影迷。
6. 如何做電影解說
想做電影剪輯,就要多看電影。要先了解該電影,包括導演、上映年代、主演、電影的風格、了解劇情,通過分析劇情,了解它的背後的意義。看仔細完某一部電影,把電影情節思路理解清楚。
如何做電影解說視頻呢?有這幾個步驟:
第1.確定選題
想做出一個電影解說視頻,首先得確定這個視頻要解說哪一部電影。
用視頻剪輯軟體剪輯完,根據自己的文案對應語音剪輯電影相關片段,最後加字幕,根據自己的語音然後把字幕一句一句添加完,然後渲染出來,就完成了!
7. 怎麼做電影
1.寫出劇本,劇本劇本,一劇之本。
2.確定演員,可以是自己,也可以找朋友,或者請小演員。
3.找好器材,包括一到兩台DV機,有條件的話可以再配置反光板。
4.確定場地,包括室內景和室外景。
5.拍攝。
6.後期剪輯,需要在電腦上安裝1394卡(硬體),premiere(軟體)等必要工具。
7.合成,輸出電影,刻盤。
我布置給學生的DV作業就是這樣來的。
說白了,只要你踏出第一步,你會發現,拍一部屬於自己的電影,並沒有想像中的難。
很多事,不是做不了,而是沒有去做。電影誕生在19世紀80年代,在那個年代,你想拍一次電影,可以說難度非常大,因為那時候的電影,就相當於剛出生的嬰兒,還沒有成熟,只有16幀長,需要漫長的時間,因為那時候的電影一次集合一幀圖像,最後才能合成電影。
然而現在就方便很多,我們每個人用自己智能手機,就很快拍出一個短片,當然拍電影說起來簡單,但真的想拍好就挺難的。在這篇文章中,小編就一一給你介紹電影排成的大致流程,希望對你有所幫助。
第一部:找題材。你想拍什麼樣的題材的電影,根據這個題材,創作一個故事情節,當然不必具體到每一個小的細節,但是一定要有自己的想法,這是電影的一個雛形。
這個想法,一定要有趣,能夠有非常吸引人的地方,大致構思一個人物,動作,畫面,或者是主題,在你創作的過程中,建議你帶一隻筆和一個筆記本,隨時記錄你的想法和靈感。一個好的開始是成功的一般,所以這個開始,你要把所有的道具,地點和演員一一確定下來,然後根據這個元素開始展開一部電影。
找題材
第二步:具體化構思。 在你想法的雛形上,充實內容,確定電影故事情節的四元素。
電影一般有四個階段:開始,過程,高潮和結局。
開始:需要解決的是,介紹人物和故事背景,建立一個整個故事情節的感情基調,搭建好故事的舞台。
過程:這個階段是故事的真正展開階段,一個電影的成功與否,這個過程,可以說起著至關重要的作用。具體來說,你可以這樣來構思,你要發展的主角和他的朋友,如果有反派,反派和他的朋友,整個人物角色可以根據你的喜好自由搭配,你需要解決的問題是,這些人為什麼會在這里,在這里要做什麼?他們想去哪裡?目的是什麼?想要達到什麼效果?需要解決的矛盾或者摩擦是什麼?然後才是到高潮。
高潮:這個高潮會是電影的緊要關頭,這個關頭都發生什麼事情。比如說:浪漫的吻發生了,炸彈被拆除,扭曲的政治家被揭發,火星有了大氣,提米被人從井裡救出等等,充分展開你的想像。最好是合乎故事情理,不能太離譜。
結局:需要解決的是,整個故事情節的矛盾有個解決的方案,有個或悲劇或喜劇或展開聯想的結局。
具體化構思
第三步:分鏡頭。即繪制出你希望在鏡頭上呈現的畫面的草圖。
分鏡頭有兩種層面,一種是宏觀上的,只大致繪出主要場景或者是過度; 一種是微觀上的,規劃出每個鏡頭和攝像頭的角度,或者是多個角度,當然你也可以跳過這一步直接拍攝。
小編建議分鏡頭可能讓你的電影可視化,不抽象,還能讓你的演員和攝影師更加了解你的視野和想法。
分鏡頭
第四步:美化電影。使用拍攝技巧,服裝,布景,以及特效讓電影變的更具美觀。畢竟電影是視覺性的,所以你需要花費大量的人力物力,以及財力好好考量電影的外觀和感覺。
舉個例子來說吧:
比如說《黑客帝國》,單色的黃綠色基調貫穿始終,加深了「數字化」的感覺;理查德·林克萊特導演的《黑暗掃描儀》則是逐格帖合的動畫,具有獨特並令人難忘的卡通現實的感覺。
具體來說:要從四個元素來考慮細節。
拍攝風格:比如說紀實風格,這個風格的電影,一般來說還原生活原型,盡量少數強烈沖突和情節,對逼真性要求比較高。比較重視生活的細節的真實還原。這種風格一般被用來歷史題材或者人物傳記。當然還有很多風格,比如溶合風格,共現風格,繪畫風格等等,想了解的評論留言,小編在詳細為你們講解。
服裝設計:這個在電影中還是相對比較重要的,服飾一般用來向觀眾傳達角色的性格和人物特徵。
布景設計:你希望怎麼設計你的背景,你可以實地拍攝,也可以後期營造,內景拍攝。電影的布景設計一定要與作品風格融合在一起,相信這個不用說,你也能知道,最成功的布景是最不引人注意的布景。
燈光和音樂:燈光要根據你電影的具體風格來具體營造,可以採用淡雅柔燈光,來營造更加吸引人,更加夢幻的氣氛,也可以採用更加貼近現實的燈光。音樂就要配合整個電影的演繹風格和感情基調來配。
美化電影
第五步:組織團隊。你的團隊需要導演,攝影師或攝影指導,選角導演,布景師,攝像師,音響師,服裝設計師,場記,電影剪輯師,聲效剪輯師。
導演:導演控制的是電影的創造性方面,並且是連接劇組和演員之間的關鍵人物。如果這是你的電影,拍的是你的故事,預算也不錯的話,導演很可能就是你自己。
攝影師或攝影指導(DOP):此人負責確保照明和實際的電影拍攝順利進行,以及與導演決定每個鏡頭的畫面、照明和拍攝。他或她負責管理照明和攝像人員(或者在較小型電影拍攝中本身就是照明和攝制組的一分子)。
選角導演:選角導演決定哪個演員最適合演這部電影,以及洽談合同和時間安排。
布景師:負責確保布景與導演的創作構想一致。他或她也可能是道具大師(負責填充布景的道具)。
攝像師:攝像機負責實際拍攝電影,與相機打交道。在小製作中,此人也可能是攝影指導或導演,或兩者兼而有之!
音響師:音響師可以是一人或多人。角色的對話需要現場錄音,或是在後期製作時添加。諸如激光轟擊和直升機爆炸之類的音響效果都需要創造出來;音樂需要挑揀、錄音和混合;擬音(腳步聲、皮革吱吱作響、碗摔碎的聲音、門被砰地關上的聲音等)也需要准備。
服裝設計師:在大製作中,此人會選擇(甚至縫制)所有在影片中使用的服裝。在較小的製作中,這個職位通常會與另一個職位合並。
8. 怎麼製作微電影
製作微電影的方法是:
1、首先要確定好製作一個什麼樣的微電影,有一個中心思想,才能朝著這個主旨不斷的努力,製作出理想中的微電影。觀眾在看完之後,才能有所思考,而不是雲里霧里。
2、要錄制一支微電影,製片人首先要選定合適的文學劇本。有時需要由編劇根據小說、電視文學劇本、戲劇劇本、傳奇傳記等文學形式,專門改編成要錄制的電視文學劇本。籌措拍片資金後,便可正式成立攝制組。3、攝制組主要由製片、導演、演員、攝像、美工、照明、錄像、錄音、音響效果、化妝、服裝、道具、置景、場記、作曲、劇務等人員組成。其中,導演負責整個拍攝錄制工作,製片人協調導演處理日常事務,後勤工作由劇務總負責,其他人員各司其職。4、導演的第一項任務,就是要按期寫出分鏡頭劇本,將供閱讀的電視文學劇本變為供拍攝用的具體、詳細、明確的鏡頭拍攝實施方案。然後,導演根據對劇本的掌握,向攝制組人員做導演闡述,詳盡地說明劇本的主題、背景、風格、基調,人物的性格、特徵,情節的延變、發展,以及對化裝、布景、道具、服飾等的具體要求。5、開機之前,要由導演、製片及有關創作人員就整個微電影製作中的錄制工作寫出通盤計劃。哪一天在哪裡拍內、外景,內、外景各拍哪些鏡頭,由哪些演員表演,需要怎樣的布景、道具,等等,都要具體、明確。拍攝計劃往往將分鏡頭劇本的鏡頭順序打亂,將使用同一場景的鏡頭盡量集中在一起拍攝,這樣可提高拍片效率。有了一個通盤的計劃,錄制工作就會按部就班、井然有序地進行。6、此外,微電影製作中景地選擇,主要演員的造型設計,錄制過程中需要的服裝、道具、布景,都要在開拍之前基本准備就緒。7、一切准備工作完成後就進入拍攝錄制階段了。開拍以後,場記負責將已拍完的每一個鏡頭做詳細記錄,為後期製作做好准備。拍攝過程中,導演、演員及有關人員要及時觀看拍出的鏡頭,如不盡滿意,耍重新補拍。微電影製作中後期製作主要是片子拍攝好後,要進行初剪、精剪、配音、配樂、字幕、特效等一系列的製作,讓整個片子有順利而不凌亂,並能夠帶給觀眾視聽結合的效果。
9. 怎樣做一部電影
首先,你要對一部電影的組成有一定程度上的了解,比如電影的敘事手法,電影的鏡頭、拍攝的角度,電影的畫面、構圖、燈光、音效,演員的表演,剪輯手法、蒙太奇的處理方式都要有了解。不同的處理方式蘊含的意義和作用是不一樣的。
然後,結合故事來寫導演為什麼要通過這些細節來表達思想和創作意圖。(一般的人到這也就可以了)
還可以,寫如果你是導演你會怎麼處理這個東西,導演的不足,你的建設性的意見,這樣就差不多了。
建議你要是寫影評的話,還是把有關電影組成的元素弄清楚再寫比較好,練手的話《阿甘正傳》不錯的,好看而且寫過的人多,你也有可以借鑒的東西。
如果是對電影感興趣的話,《看電影》裡面會有一些相對來說專業一點的影評
10. 如何做電影剪輯
不知道大家有沒有聽說過沃爾特·默奇的名字?
想必很多人是從來沒有聽說過的,但是一些業內人士聽到這個名字之後,都會忍不住的豎起大拇指。他是當之無愧的視頻剪輯行業的大神(宗師),他製作出的視頻以及電影只能令人膜拜。
沃爾特·默奇是很多人學習的偶像,努力的目標,他究竟有多麼厲害呢?
沃爾特·默奇是第1個獲得奧斯卡金像剪輯獎的大師。如果能夠得到他的指點,想必大家在視頻剪輯的道路上都能取得突飛猛進,但是這樣的"世外高人",想見一面又談何容易呢?
不過大家不用擔心,前段時間,沃爾特·默奇發表過一篇文章,名為《眨眼之間》,文章中沃爾特·默奇手把手的交給你如何製作視頻,今天咱們來了解一下。
1. 情節
一個好的視頻或者電影,就好比是一篇故事,最吸引觀眾的地方絕對是情節!只有情節跌宕起伏,才能獲得觀眾們的青睞,而視頻剪輯則是推動情節的有力助推器。
好比說同樣一個故事,是從故事的開頭,高潮,結尾一步步的來,還是打亂它的順序,創造更多的懸念,直接從高潮或者結尾來呢?
這都是優秀的視頻剪輯人員所要具備的"技能",在沃爾特·默奇的作品中,通過剪輯來推動情節發展的例子可謂是數不勝數,比如說《英國病人》和《現代啟示錄》。
而視頻剪輯對於情節來說,還有一個很重要的作用,便是可以去其糟粕,留其精華。我們在做視頻剪輯時,把那些沒用的多餘的,可要可不要的劇情,毫不留情的咔嚓掉,留下那些精華的,甚至能夠提到畫龍點睛的情節,這樣的劇情才不會讓觀眾覺得"肥皂泡"。
2.情感
如果一段視頻或者一部電影在情感上能夠引發觀眾的共鳴,它就是一部好的視頻或電影,而視頻剪輯也可以成為情感的助推器。
我們再來舉個例子,就好比說表達一個人的恐懼。如果說按部就班的來表達的話,可能很難達到效果,也很難讓觀眾產生認同感。但是通過合適的視頻剪輯,就可以充分的把恐懼表達出來。
沃爾特·默奇曾經在一部電影中有過一次非常完美的剪輯,表達的是女主角表情恐怖,隨著鏡頭不斷的往前拉,最後聚焦在女主角恐懼的雙眼上,隨後從女主角的雙眼中映射出了一個非常恐怖的畫面。大家在製作視頻時也可以嘗試一下。大家在剪輯視頻時,每一個操作都要考慮到情感問題,你的操作是加重了情感,還是削弱淡化了情感?最好能到能夠站在觀眾的角度上去思考這一切。
觀眾看了你的視頻會有怎樣的感受,會不會代入其中或者實在"看笑話"?如果觀眾看了能夠感觸頗深,電影就算是成功了。
3.節奏
如同一段音樂,有高潮有副歌,節奏是非常明顯的,每個鼓點也很重要。而我們在剪輯視頻時,同樣也要注意這些東西。
哪些畫面非常重要,如同鼓點一樣,能夠敲擊到"觀眾的心臟"上?哪些畫面非常平淡,但又是不可或缺的鋪墊?那些畫面會讓劇情達到高潮,能夠充分吸引住觀眾的注意力?
這些東西我們一定要把握住,然後想辦法把"鼓點"突出放大,以獲取觀眾的認同。把過渡用的視頻盡量簡化,如同歌曲的開頭那般,不能沒有,也不能太長。
如果說你製作的視頻全都是"歌曲開頭",全程毫無亮點(鼓點),沒有任何的高潮,證明你的節奏把握非常差,你製作的視頻很失敗。
4.屏幕的二維位置
這個概念有些難以理解,我們可以把它想像成軸線,就是指拍攝對象的視線方向,運動方向和不同對象之間,所共同形成的一條假想的直線或曲線。
還是有些難以理解?我們舉個例子,如果視頻中有一個人在跑步,那麼他的運動方向就可以理解成屏幕中的一條直線或者曲線,也就是屏幕的二維位置。
再比如說兩支部隊發動沖鋒,准備決一死戰,這個時候畫面中每一個人的運動軌跡,都可以組成一條統一的直線或者曲線。了解了什麼是屏幕的二維位置就好說了,我們在拍攝或者剪輯視頻時,不管角度多復雜或者說運動多復雜,也不管參與的人員有多復雜,都要遵循一個合理的運動規律,絕對不可以出現越軸?
又出現了一個新名詞,什麼叫越軸?
我們還是回到上面的兩個例子來說,如果一個人在正常的跑步,它的屏幕二維曲線基本上是平的或者稍微有些波動,但是你突然間來了一個大飛躍,這個人跑著跑著上了天,除非你在拍攝科幻片,否則你的視頻很難得到觀眾的認同。
再比如說兩支部隊一起打仗,不管雙方有幾萬人參與了這場戰爭。每個人的運行軌跡都是幾乎固定的,你不能把他們剪輯成上天入地,這樣的話那真就成復聯了。一旦超過觀眾認知或者不合理的運動軌跡,就稱為越軸。這種操作在視頻中盡量不要出現,除非你的視頻是仙俠或者科幻。只有讀遵循屏幕的二維位置合理化,才能符合觀眾們的視覺感受,不至於出現空間錯亂的感覺。
5.三維空間
三維空間就是屏幕二維位置的升級版,除了軸線之外,三維空間還會添加了軸面。只要大家能夠理解屏幕二維位置,就能理解三維空間是個什麼意思。
視頻中的主體在運動時不但要遵循軸線,不能越軸,還要考慮到它所處的軸面。還是以跑步為例,視頻中的主體正在跑步,但是突然間所處的空間都變化了,想想也非常科幻。但是很多人在製作視頻時為了突出背景效果,往往犯這種錯誤。
6. 視覺跟蹤
這個概念相對來說比較好理解,意思就是你想給觀眾看什麼,觀眾就能看到什麼,觀眾注視焦點的移動是受你的引導來完成的。我們可以把屏幕分成1234個部分,如果視頻中的人物從1的位置移動到了2的位置,那麼觀眾的注意力就會跟著一起移動,這就是視覺追蹤。
視頻剪輯時,大家一定要注意視覺追蹤的合理化。好比說屏幕中的人物明明還處於1的位置,但是突然間就來到了極遠的4號位置,或者說徹底消失了。除非你視頻中的這個人物帶有閃現功能或者說隱身功能,否則的話就是不合理的,不符合觀眾們視覺追蹤的。