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變形金剛電影是如何拍攝的

發布時間: 2022-04-01 07:00:48

❶ 變形金剛是怎麼拍攝的

變形金剛這種類型的片子絕對少不了高超的電腦特技和合成,而且基本上大部分靠合成。

❷ 變形金剛如何拍攝的

電腦特技也有,模型也有~!比如說大黃蜂就有一個按真實比例造的模型,因為要近鏡拍攝大黃蜂的表情,這必須要真實的模型,特效是做不出來的。但大黃蜂變形的時候就是電腦特效做出來的。

❸ 變形金剛是怎麼拍攝的那些機器人是怎麼操作的那些特效是怎麼回事

電腦編程,後期合成

❹ 真人版電影《變形金剛》里那些機器人是怎樣拍攝出來的

用MAYA做出模型,將機器人部分的戲份拍攝好,真人對著空氣表演(有定位),然後再合成到一起

❺ 電影〈變形金剛〉是怎麼拍攝的啊那些機器人真的是在路上走嗎

假的,都是電腦CG做出來的
告訴你,除了大黃蜂做了一個全身大小的模型以外(但這個模型是不會動的,是死模型),就是威震天做了下半天的模型(上半身沒有做,用電腦CG模擬出來)

當初《變形金剛》在國內發行正版DVD時,推出過兩種版本,一種是普通版本,就是裡面只有一張DVD碟片。另一種是豪華版,裡面有兩張DVD,多出來的那張DVD中,都是介紹一些《變形金剛》影片是怎麼拍出來的花絮,你如果看過這些花絮片段的話,就會明白電腦是如何讓這些大傢伙們活靈靈地出現在銀屏上的。

❻ 請問真人版變形金剛是如何拍攝製作完成的

你可以買變形金剛的雙d9 dvd
20元就夠了
一張是正片
一張是花絮碟,就是告訴你變形的cg是怎樣製作出來的

❼ 變形金剛是怎麼拍的,

《變形金剛》真人版特效製作無疑站在當前特效工業的巔峰。
其製作過程通俗講就是分4個步驟
1.建模-這是設計師們真正難熬的地方,主要使用的軟體是MAYA~
2.動畫-讓人崩潰的一個步驟,短短的不到30秒的鏡頭,動畫的製作可能會花上2到3個月!金剛的每一個動作,變形時的每一個零件的移動,都必須精心設計,不然變形的過程就不能被人信服。這里使用了動作捕捉,線性掃描等特殊技術。動畫部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超過上百部頂級計算機參與了整個渲染過程,渲染過程是一幀一幀進行的,顏色,紋理,光線反射,都必須和真實場景一摸一樣。這幾乎是電影特效製作史上最消耗時間的渲染。
4.後期合成-與真實場景中拍攝的影響進行合成,成為最終效果。

看下面三張圖大概就明白了~!

下面是《變形金剛2》特效製作的相關數據:

人員與時間:
* 有將近300名工業光魔的頂尖設計師參與個整個特效項目的製作,許多人是變形金剛的忠實粉絲。
* 整個特效製作花去了將近16個月的時間。

機器人: * 上次有14個變形金剛,這次有46個變形金剛(全為工業光魔製作) * 如果你有人類歷史上所有金礦也許能建半個多一點的大力神 * 大力神出拳速度390英里每秒 * 所有機器人部件長度疊加起來大約180英里 * 大力神的零件疊加起來有58個帝國大廈高度 * 如果把所有的機器人紋理圖紙列印出來一個方形的紙片,能覆蓋13個足球場 硬碟空間: * 第一部花了大概20TB空間,第2部達到145TB空間,甚至更大 * 大約要刻盤350000張DVD,DVD疊放在一起45英尺高 渲染時間:
* 如果你用你家裡的電腦來渲染整個電影到今年上映的話,那就要從16000年前開始(當年人類也許剛開始在岩石上畫壁畫) * 一個簡單的IMAX鏡頭渲染要花掉目前頂級家用電腦3年時間 * 一幀IMAX渲染要花72小時 IMAX:(IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。) * 擎天柱森林大戰將呈現為全尺寸(實物大小) * IMAX畫面6倍大的變形呈現 * IMAX每幀渲染時間為72小時 工業光魔畫面長度:
* 工業光魔製作的畫面時間長度約為51分鍾 大力神:
* 10層樓高 * 組成結構是一輛普通汽車零件的10倍 * 頭尾相接,大力神部件達到14英里長 大力神總計:
* 幾何部件 52632個 * 建模三角面數量 11716127 個 * 零件總長73090英尺(合13.84英里)

❽ 變形金剛是怎麼拍出來的

運用電影特效製作出來的。

工業光魔公司於2005年花了6個月的時間製作機器人變形的電腦動畫,仔細對照了汽車模型上的每一個細節。起初這些變形過程都有遵循物理定律,但由於看起來不夠刺激而改得更為流暢。

導演選用了「魔方」風格的造型。他希望可以在機器人身上多出現一些機械零件,這樣可以令其看上去更有趣、真實、動態和快速,而不是像頭笨拙的野獸。特技製作過程中的一個重要決策就是讓車輪盡可能長時間地接觸地面,這樣機器人就可以在變形的同時保持運動。

(8)變形金剛電影是如何拍攝的擴展閱讀

影視特效改變電影:

在當前的電影製作流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經體現出來了,影視特效改變了原有傳統的電影製作的流程和方式。

劇本策劃時,敘事的安排中,影視特效讓創作者跳出了傳統的線性的思維模式,完全打破了時空的概念,因此一些局限於拍攝技術的畫面可以被實現了,創作者放開了手腳,充分發揮了想像力。在傳統的劇本、分鏡頭劇本以外,影視特效還需要自己的特效劇本。

前期拍攝時,除了實地拍攝外,搭景、藍幕、模型、數字天光畫等鏡頭越來越多。為了滿足摳像的要求,演員被要求在藍幕的攝影棚內拍攝,因為在藍幕棚內,沒有場景,全靠演員想像,還要求表演的情緒動作與合成的畫面中場景相符合,這無疑是對演員經歷和表演功底的一個挑戰。

而且對照明、道具的要求與傳統的拍攝的要求不一樣:燈光人員要結合將要合成的背景光線、環境變化包括風雨雷電,設計攝影棚內的燈光,道具的某些部分也會隱藏在藍布中,在製作中也需要和要合成的道具天衣無縫的結合在一起。

對置景和道具人員的要求並不僅僅是做一些實物的模型了,而是要在計算機中畫出所需場景和道具,以便後期合成使用。

前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。

❾ 變形金剛電影是如何拍出的

你要想想畫面製作花了多少錢,每一個動作都是完美,變形金剛1:1變形,也就是如果有實物,可以按電影變形方式原樣變形,震盪波的鑽探獸的零件超越了TF2的大力神,那是多麼完美啊,我第一眼看到震盪波小寵物時,真覺得不可思議,擎天柱的車廂,3部擎天柱都有變化,毀大樓是特效製作的,但有一部分是真的,擎天柱營救那段我覺得很酷,只不過給震盪波一炮轟的纏在了鋼絲上,馬上TF4要出了,中國演員正在海選,可以到網上看看,TF4帝王的墮落。總之3部還是很回味的。
當然在特效上最好的電影當然還是阿凡達我幾乎看不出來是假的。

❿ 真人版電影《變形金剛》里那些機器人是怎樣拍攝出來的-

不是用拍攝的,是用maya做模型,在軟體里調動作,然後合成。