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3d电影重叠

发布时间: 2022-04-07 20:16:06

㈠ 为什么3d电影要有双重影像

银幕上一个是左眼画面,另一个是右眼画面,通过眼镜分别进入观众的左右眼。所以你带上眼镜就应该看不到重影了。

㈡ 3D电影是两个电影投放在一起是吗

不是的,3D立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

㈢ 电视上的3D电影怎么是左右两个画面

两个屏幕说明现在是2D格式,要切换成3D, 3D设置,如果是上下两个画面,选择上下格式,如果是左右两个画面,你选择左右格式,然后带上3D眼镜平视就是立体电影了。

3D电影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本来就是两个画面( 上下或者左右) 。

(3)3d电影重叠扩展阅读:

立体电影:将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。

这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清。

要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光。

左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。

观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

参考链接:立体电影—网络

㈣ 重叠式3d电影和左右式3d电影可以用同一眼镜看吗

没有重叠式3D电影这种分类。
不论是左右3D、上下3D、蓝光3D格式,都是指片源格式,在3D电视机上切换为对应的3D模式后,不戴3D眼镜观看,都显示为重叠的图像。戴上配套的3D眼镜,才可以观看到3D效果。
使用的3D眼镜类型,要与电视机采用的3D技术配套,通常有偏光式、快门式两种。

㈤ 3D电影播放时有重影,如何解决

迅雷播放器信号处理不一定和你的电视匹配,试一下:
1.考到移动硬盘里,直接观看,可能能解决
2.调一下3d的景深,看看能解决否

㈥ 关于3d电影,重叠格式和左右格式的区别,等待大神解答。

3D实现技术有色差(红蓝、红绿等)、偏振、快门3种。这是指显示设备支持的技术,以及配套的3D眼镜采用的实现方式。

支持偏振、快门技术的3D片源格式有左右、上下、蓝光原盘3种。

左右3D和快门3D的关系是,左右3D是片源格式,快门3D是显示设备(电视机、投影机、显示器)、观看设备(眼镜)采用的3D技术;左右3D的片源,可以用快门3D的电视机和配套的快门3D眼镜来观看,也可以用支持偏振技术的电视机和偏振眼镜来看。

楼主说的重叠,没有戴上3D眼镜时,直接看屏幕的效果,不论偏光、快门,裸眼看到的,都是重叠的,戴上眼镜之后,才能看到3D效果。

㈦ 网上下载的3D电影 为什么有的是左右的 有的是重影的

3D格式有两种,一个是左右格式,一个是红蓝格式。你那个左右的MV为左右格式,重影的为红蓝格式,一般效果不好。

【左右格式】:

中文名:红蓝3d电影

左右颜色:左眼红色镜片右眼蓝色

画面颜色:红蓝错位

目的:产生立体感

红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。

红蓝3D电影优点:价廉,制作容易。

缺点:图片颜色会严重丢失。从原理上说挺简单,但自己买眼镜看的时候效果未必会很好,关键是这个“红蓝”的颜色没有标准,不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时候就没法完全匹配了,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。除了电影和眼镜颜色外,显示设备的颜色也很重要,如果显示器或者电视有偏色,哪怕眼镜和电影完全匹配的还是会看到重影。

观看方法:

首先选一副滤色比较干净的红蓝眼镜。只要有一副不错的眼镜,效果相当震撼。

其次,在用红蓝3D眼镜看红蓝3D电影的时候,以下几种方法看到的立体效果更佳:

1.加大亮度、对比度以及色彩饱和度(请根据情况动态调整)

2.暗室观看(晚上关灯看最好)

3.在大屏幕上播放(19英寸宽屏显示器以上效果尤佳)

4.坐的远一点看

(7)3d电影重叠扩展阅读:

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。

如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

㈧ 电脑下的3D电影是左右的,在电视上开左右3D重影很严重怎么办字幕也严重重叠

你看过3D电影没?要戴眼镜看的,有重影就对了,为了让你左右眼的视觉效果不同,从而产生立体效果!
补充:如果你以前在电影院看3D时不是这种情况的话,只能考虑你的显示屏不适合3D,或者视频本身有问题!

㈨ 我下载了几个3D电影怎么都是分成两个画面

3D电影就是两个画面的,需要带3D眼镜观看。

3d电影是利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。

普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。

而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。

(9)3d电影重叠扩展阅读:

不适合观看3D电影的人群

1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。有关专家提醒做过激光近视眼手术的患者在恢复期内不可经常观看3d电影,在3个星期内最好不要看3d电影。

2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于平时有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,看后感觉会比较高兴,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。

3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。

眼睛长时间处在光芒较暗环境中,瞳孔扩大,就会使周边虹膜堆积,房角变的更窄,影响房水循环,导致眼压升高,诱发闭角型青光眼。另外电影画面场景惊险刺激,可兴奋人体自主神经系统,也可以使瞳孔散大,引起青光眼发作。

㈩ 众所周知,3D电影是通过两影像重合使人在看电影时产生立体感。谁能告诉我为什么

你要知道3D电影的原理——“偏光原理”(人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。)。
3D电影巧妙地利用了“偏光”。 它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于电影银幕前,就会形成左、右“细微”的双重影像。特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来、“身临其境”的神奇幻觉。
3D眼镜原理:通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。