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3d声音电影

发布时间: 2022-04-15 01:06:18

1. 有什么电影可以测试3D音效

细细的红线 the thin red line 试音的绝对经典

类型: 动作/剧情/战争
片长:170 min
分级: USA:R
对白语言:英语
发行公司:20世纪福克斯家庭娱乐公司

2. 关于3d电影声音问题

看你的电视是否是分声道的,或者片源,需设置,音轨的关系。

这是正常的,因为电视机无法解码DTS等次世代音轨,何为DTS自己网络吧。说白了就是环绕立体声 5.1声道。现在很多电视厂家已经把电视神话了,能解码这个解码那个,买电视的时候他们会拿肯定能解码的来掩饰,可实际上电视机的解码功能十分有限,对于他们来说骗你把电视买了就达到目的了。要想解决这问题就只能再配个3D播放机,要不就只能撞运去了,能看就看看不了就没辙了。

3. 3D电影,MAX电影,3dMax电影的区别 还有2d.电影。分别解说下吧,多谢。

一、类别不同

3D是从维数上面说的,MAX是从屏幕大小上面讲的。2D又叫平面图形。3dMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

二、效果不同

3D的效果是完全不同的,3D则能感受到一个空间的存在。而MAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。

2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,3dMax是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

三、含义不同

MAX是英文 Maximum的缩写,中文意思是图像最大,它是一种能够放映比传统胶片更大和更高分辨率的电影放映系统。

整套系统包括以MAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。

3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。

2D也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

(3)3d声音电影扩展阅读:

立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上。

通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

4. 3d电视播放3d电影没声音只有图像没有声音怎么办

可能是电影带有DTS音轨,很多电视不支持DTS。

涉及专利授权的问题,电视如果要使用DTS功能,需要向DTS专利拥有者付费才行,为了节省成本,很多电视就不支持这种音频格式了。

如果喜欢看3D电影,可以在电脑上播放,通过显卡输出到电视。也可以买一台3D高清播放机,支持各种音频和字幕。

5. 为什么3D电影和普通电影不一样3D电影是怎么做出来的

基本原理
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放 立体电影效果
映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
原理解析
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。 拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以 立体电影原理
符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。 放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。 利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是采用偏振光方式观看的立体电影。 苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。
偏振技术
你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢? 这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。 立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。 我国在八十年代制作的立体电影是采用一个镜头拍摄和放映的立体电影,两套图象交替地印在一条电影胶片上,还需要一套复杂的光路装置及偏振系统,这里就不一一涉及了。
编辑本段立体电影制作流程
剧本讨论
立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
概念设计
业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
分镜故事板
根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
粗模
在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。
3D故事板(Layout)
用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
3D角色建模型\3D场景\道具模型
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
贴图材质
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
骨骼蒙皮
根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
分镜动画
参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法,但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师或中间画”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成。
灯光
根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
3D特效
根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
分层渲染/合成
动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 配音配乐 由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。片子的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,片子将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的片子也可能会用到这个音乐。 旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,至此,一条立体电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是立体电影制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则立体电影就已经完成了。
后期剪辑
用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
编辑本段观看方式
1. 空分法
电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像,一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的。
不闪式3D技术
不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。 唯一缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。 不闪式的优势 首先没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。 能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。 体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
2. 互补色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3. 时分法
时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。 优点: 应用得最为广泛,资源相对较多 缺点: 1、戴上眼镜之后,亮度减少较多; 2、3D眼镜快门的开合在日光灯作用下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象; 3、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。
4.光栅式
为了迎接2008北京奥运会接收电视立体节目,我国自己制造出了光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,想克服这个缺点就是要技术进步。
5.普氏立体
这是一战后的一位老兵发现的一种看立体的方式(国内叫过全真立体),这项立体电视技术与原有各种制式的电视设备兼容,其原理是在拍摄立体节目时,让摄像机向左或向右匀速移动,主要是运动立体的效果。观众看节目时,戴上一付对应左移或右移的特制眼镜,这种眼镜的镜片一个是透明的,另一个是半透明的,成本低廉,如果不戴眼镜和看普通电视没有区别。这项技术面临淘汰的原因是左移与右移所拍的片子与观看带的眼镜容易混淆,造成立体效果不明显,而其兼容性好的特点又被过度炒作,八十年代起,在全球几十个国家几起几落。
6.观屏镜:
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
7.全息式:
这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。

我们现在在电影院里看到的3D电影一般都是后期制作的说是3D电影起是没有什么太多的效果,电影院里播放的时候都是用两个投影仪播放效果也不明显,功夫熊猫的3D效果很不错了,不过看的时间久了眼镜适应了或者疲劳了就不会感觉那么明显了,需要摘下来3D眼镜休息一下,才能继续看。想看3D就去一些比较专业的地方的3D短片还可以。

6. 看5.1声道的3d电影需要选择哪种3d电视机

5.1声道的音频编码有两种,一种是AC3(Dolby Digital),另一种是DTS。一般的电视机,可以实现AC3的音频解码,不能实现DTS的解码(播放DTS没有声音)。可以在电脑上用软件,把DTS转换为AC3,再封装到mkv影片中去。

这个音频格式的问题,暂且不去考虑的话,那就是电视机能否重现5.1声道音效的问题了。

如果只是为了看3D电影,用一般支持3D的电视机就可以,都可以把5.1声道 downmixing 为2声道立体声。

如果为了体验5.1声道的影院音效,电视机是不行的,需要配家庭影院,播放设备可以用电脑或者高清播放机,需要有5.1的功放、音箱。电脑或高清播放机通过HDMI线缆输出到功放,功放把HDMI信号中的音频进行解码,驱动5.1音箱,把HDMI中的视频信号,传输给电视机。

另外一种搭配方法,是电脑或高清播放机通过HDMI输出到电视机,同时通过光纤或同轴把音频源码输出给功放进行解码,推动音箱输出5.1音效。

7. 3D电影与立体声电影有和区别

3D电影是一种用3D技术来表达影像的方式,一般通过3D眼睛的方式使观看电影者有身临其境的感觉,强调的是视觉效果。
而立体声电影实际上是指音响效果。

8. 有什么好看的3D电影

细数20部最值得期待的好莱坞3D电影 自从《阿凡达》上映以来,3D似乎成了制片商们新的圈钱良方,不论是大片小片,都想方设法与3D沾边,3D已经成为时下电影圈里最流行的词语。日前,迪士尼官方确认,计划于2011年5月份上映的《加勒比海盗4》届时也将以3D的形式推出,至此已经有20余部好莱坞影片确定将在2011年以3D的形式上映,而这其中也有不少值得我们期待的作品。 1.《青蜂侠》(The Green Hornet) 上映日期:2011年1月14日 期待指数:★★★★ 由米歇尔·冈瑞执导,塞斯·罗根、卡梅隆·迪亚茨和周杰伦等明星共同主演的新片《青蜂侠》原计划于2010年年底上映,但为给3D转换留出足够时间,索尼公司将影片上映日期延后至2011年1月14日,届时《电子世界争霸战2》、《瑜伽熊》、《哈利·波特与死亡圣器(上)》也几乎同期公映,想必会掀起一场票房大战。由于《青蜂侠》也是类似于《诸神之战》采用2D技术拍摄后再转成3D,不免让人担心其观影效果,但愿不要重演“诸神的杯具”。 2.《愤怒驱使》(Drive Angry) 上映日期:2011年2月11日 期待指数:★★★ 《愤怒驱使》由3D版《我的血腥情人节》的导演帕特里克·卢西尔执导,Lussier Farmer和Todd Farmer担任编剧,影片讲述了尼古拉斯·凯奇饰演的男主角,因为女儿被杀,女儿的孩子又被绑架,于是狂怒之下的他开车追逐那些凶手,踏上了复仇与营救的血腥之路的故事。片中凯奇将以一头飘逸的金发示人,在之前的采访中,他本人也表示对出演此类3D电影感到兴奋不已。 3.《圣地》(Sanctum) 上映日期:2011年3月4日 期待指数:★★★ 《圣地》根据澳洲电影人、水下探险家安德鲁·韦特个人的一次经历改编,当初他曾潜水深入水下洞穴数英里,结果一场强烈的风暴让他进来的地方塌方,把他困在了水下洞穴中,他后来获救,这段经历也就成为他创作剧本的素材。《圣地》由著名导演詹姆斯·卡梅隆担任监制,该片将采用和《阿凡达》相同的3D技术,使用同一款3D摄影机。 4.《火星救母记》(Mars Needs Moms!) 上映日期:2011年3月11日 期待指数:★★☆ 《火星救母记》根据普利策奖得主、著名长篇连环漫画《布鲁姆县城》(Bloom County)插画师伯克利·布雷思德在2007年创作的同名儿童书改编,故事讲述的是小男孩麦洛(Milo)对妈妈严厉的教育耿耿于怀,突然有一天火星人把妈妈绑架到火星上去作家务,接送一大群小外星人参加各种活动、还要煮饭、扫地、打扮、准备午餐,麦洛随后踏上了救回妈妈的旅程。《火星救母记》是奥斯卡最佳导演得主罗伯特·泽米吉斯与迪士尼合作成立的ImageMovers Digital工作室的最后一部影片,影片制作完成后工作室将会关闭。 5.《专扁衰仔》(Sucker Punch) 上映日期:2011年3月25日 期待指数:★★★☆ 该片是一部以50年代为背景的动作片,主角为一位名为Baby Doll的女孩。她被恶魔般的父亲关在精神病院里,五天之内她就将被切除前额脑叶,成为一个永远的痴呆者。在监禁过程中,她在自己幻想出的世界和真实世界之间穿梭。幻想世界中,她需要去偷来五种东西从而获得自由,如果不抓紧的话,她很快会被一个恶心的男人夺走贞操。《专扁衰仔》的导演是曾经执导过《300》和《守望者》的扎克·施奈德,影片汇聚了吉娜·马隆、瓦妮莎·哈金斯、艾米莉·布朗宁、艾比·考尼什等多名80后女星。导演施奈德形容这部新片是携带机关枪的“爱丽丝梦游仙境”。 6.《加勒比海盗4》(Pirates of the Caribbean:On Stranger Tides) 上映日期:2011年5月20日 期待指数:★★★★★ 日前,迪士尼公司宣布,备受期待的动作冒险大片《加勒比海盗4》将运用3D技术进行拍摄,下个月在夏威夷正式开机。《加勒比海盗4》仍由杰瑞·布鲁克海默担任制片人、约翰尼·德普主演,曾凭歌舞片《芝加哥》获得奥斯卡奖的罗伯·马歇尔将接任导演一职。第四集中奥兰多·布鲁姆的角色将由24岁的英国小生山姆·克拉弗林接替,而凯拉·奈特莉的角色则由法国女星阿斯特丽德·伯格斯-弗瑞斯贝出演。此外,英国男演员拉塞尔·布兰德、《暮光之城》男星罗伯特·帕丁森和滚石乐队主唱米克·贾格尔都可能加盟该片。 7.《功夫熊猫2》(Kung Fu Panda:The Kaboom of Doom) 上映日期:2011年6月3日 期待指数:★★★★☆ 2008年《功夫熊猫》的全球热映让制作方狂收6亿美元,《功夫熊猫2》的出炉也就理所当然。据悉,影片会延续第一部的配音阵容,杰克·布莱克、安吉丽娜·朱莉、达斯汀·霍夫曼等都会回归,奥斯卡获奖编剧查理·考夫曼亲自为影片修改剧本,《功夫熊猫2》的导演是首次涉足长篇作品的詹妮弗·余。 8.《绿灯侠》Green Lantern 上映日期:2011年6月17日 期待指数:★★★★ 2010年3月,华纳兄弟公司公布了新片《绿灯侠》将拍摄成3D立体电影,这是继《诸神之战》、《猫狗大战2》)、《哈利·波特与死圣》后华纳又一部大制作3D影片,不过《绿灯侠》是否和这三部影片一样采用后期转制成3D的技术还不得而知。《绿灯侠》由马丁·坎贝尔执导,斯嘉丽·约翰逊老公、影片《假结婚》的男主角瑞安·雷诺兹担任主演。 9.《赛车总动员2》(Cars 2:World Grand Prix) 上映日期:2011年6月24日 期待指数:★★★★☆ 备受期待的皮克斯动画片《赛车总动员》续集《赛车总动员2》将于2011年6月24日上映,和上集一样,由欧文· 威尔逊配音的主角“闪电麦昆”(Lightning McQueen)依然要参加各种赛车比赛,不过这次他将跨出美国国门、周游世界。拉塞特透露,麦昆和他的团队将辗转5个国家,参加F1赛车和拉力赛的重大赛事:第一站是日本东京,他们要从富士山出发,往市区开;第二站是德国,他们要穿过黑森林;第三站是意大利的“Porto Corsa”大赛,它类似于蒙特卡洛汽车大赛;第四站是巴黎的24小时拉力赛;最后一站是伦敦,这也是全片的高潮部分,终点是白金汉宫,有趣的是王宫守卫也是汽车(路虎)。不过此片仍然存在一定变数,此前曾有报道称因陷入制作上的困境,《赛车总动员2》很有可能推迟至2011年12月上映。 10.《变形金刚3》(Transformers 3) 上映日期:2011年7月1日 期待指数:★★★★★ 《阿凡达》的全球大卖让福克斯的老板们疯狂数钱,好莱坞另一个电影公司派拉蒙的老大们坐不住了,他们在第一时间与导演迈克尔·贝和工业光魔公司进行了沟通,怎奈影片明年就要上映,这中间没有太多时间着手3D制作。唯一可行的方法是等影片拍摄完成之后再进行3D转换,但这将会使得影片的3D效果大打折扣,也降低了人们的预期。目前,《变形金刚3》已经在洛杉矶开拍,影片原班人马悉数回归。 11.《哈利·波特与死亡圣器(下)》(Harry Potter and the Deathly Hallows:Part II) 上映日期:2011年7月15日 期待指数:★★★★★ 在之前上映的《哈利·波特与凤凰社》和《哈利·波特与混血王子》中,都有约20分钟左右的IMAX 3-D画面,这都为《哈利·波特与死亡圣器》的全面3D化打下了的基础,不过因其之前的3D转换效果差强人意,很多人对《哈7》的3D版本抱着观望态度,2010年末上映的《哈利·波特与死亡圣器(上)》的3D效果将直接影响下部的票房。 12.《蓝精灵》(The Smurfs Movie) 上映日期:2011年8月3日 期待指数:★★★ 原计划于2008年,蓝精灵诞生50周年之际制作并上映的3-D立体电影《蓝精灵》曾经由于易主风波,将影片公映日期推迟至2010年底,但更加“杯具”的事情还在后面,电影版《蓝精灵》的新主人索尼公司为给同属自己帐下的《青蜂侠》让路,最终确认让53岁的“蓝精灵”在2011年暑期与观众正式见面,不知到时候这位年过半百的“老人”能否凭借着自己年轻时积攒的人气去挫败《功夫熊猫2》、《赛车总动员2》这样的青年才俊。 13.《死神来了5》(Final Destination 5) 上映日期:2011年8月26日 期待指数:★★★ 《死神来了4》首次采用3D技术进行拍摄,本是该系列的最后一集,但影片以4000万成本换回1.8亿美元的全球票房,这让新线公司再次将续集提上日程。据悉,第五集仍将运用3D技术,日前正式确定编剧,曾为《新猛鬼街》和新版《怪形》创作剧本的Eric Heisserer将执笔影片剧本,影片导演及演员还未确定。 14.《地心历险记2》(Journey to the Center of the Earth Sequel) 上映日期:2011年9月23日 期待指数:★★★ 2008年,主打立体视觉效果的《地心历险记3D》在内地为数不多的影院上映,得到了观众的追捧,连续上映数月不衰。到年底时,总票房已经累积至6650万人民币。而在全球电影市场上,该片的表现也充分展示了新技术的冲击力。在美国,该片总共拿下1.01亿美元的票房;而在其他国家和地区,则更是拿到了1.4亿美元的海外票房。正是这样优异的表现让新线电影公司决心制作续集,不过布兰登·费舍和乔什·哈切森是否继续主演尚无定论。 15.《传染病》(Contagion) 上映日期:2011年10月21日 期待指数:★★★★★ 5月15日,华纳公司宣布,史蒂文·索德伯格将用3D摄影机拍摄他的新片《传染病》。《传染病》是一部惊悚动作片,影片讲述了一种致命传染病毒的大爆发,据说整个故事将跨越四大洲,非常的“可怕”。马特·达蒙、凯特·温丝莱特、裘德·洛、格温妮丝·帕特洛、玛丽昂·歌迪亚等众影星都被这个故事吸引,纷纷加盟出演该片。《传染病》剧本由《谍影重重3》编剧斯科特·Z·本恩斯创作,计划今年秋季开拍。 16.《靴子猫》(Puss in Boots) 上映日期:2011年11月4日 期待指数:★★★★☆ 靴子猫这个出现在《怪物史莱克2》中的角色深受观众喜爱,其知名度甚至不亚于原系列的主人公史莱克,也正是因为如此,梦工厂决定专门为其拍摄一部影片。其实和《怪物史莱克》中很多角色一样,“靴子猫”也是来自经典童话里的著名角色,只不过在《怪物史莱克》中被小小的无厘头恶搞了一下。“靴子猫”原来的童话故事说的是一个磨坊主的小儿子从父亲那里继承了一只聪明的猫,这只猫穿上靴子帮助磨坊主的儿子得到了国王的赏识,并促成了他和公主的婚姻。不过在梦工厂版本的《靴子猫》里,原本的童话可能会变得面目全非。 17.《众神》(Immortals) 上映日期:2011年11月11日 期待指数:★★★☆ 《诸神之战》的战火尚未熄灭,另一部同样基于希腊神话创作的电影《众神》也开始了忙碌的选角。近日,老戏骨约翰·赫特和伊莎贝尔·卢卡斯正式加盟该片。此前影片已经确定由印度导演塔西姆·辛执导,《贫民窟的百万富翁》女演员芙蕾达·平托担纲女主角。《众神》原定今年3月开拍,但当时就是否用3D技术拍摄存在争议而耽搁下来,目前看来,观众们将十分有机会看到一部真正3D版的希腊神话。 18.《快乐的大脚2》(Happy Feet 2) 上映日期:2011年11月18日 期待指数:★★★☆ 《快乐的大脚》于2006年11月在北美上映,在全球爆收3.8亿美元,并击败了《赛车总动员》获得了第79届奥斯卡最佳动画片奖。在《快乐的大脚2》中伊利亚·伍德将再次给故事的主人公企鹅玛宝配音,而罗宾·威廉斯继续给爱说俏皮话的企鹅拉蒙配音,导演乔治·米勒同时为影片撰写剧本。与第一集不同的是,《快乐的大脚2》将拍成3D电影,不知会不会和同年上映,且同为3D影片的《赛车总动员2》再次上演奥斯卡大战。 19.《艾尔文和花栗鼠3》(Alvin and the Chipmunks 3D) 上映日期:2011年12月16日 期待指数:★★★ 《艾尔文和花栗鼠》系列根据同名电视动画片改编,主角是三只可爱但又性格迥异的会唱歌、会跳舞的花栗鼠,迄今为止该片前两集已经在全球取得了近8亿美元的票房佳绩,因此,第三部的制作自然提上日程。从影片的英文名字我们就可以看出,第三部将采用3D技术制作,选在与斯皮尔伯格的《丁丁历险记》同期上映,也说明了福克斯公司对影片继续圈钱有着十分的信心。 20.《丁丁历险记:独角兽号的秘密》(The Adventures of Tintin:Secret of the Unicorn) 上映日期:2011年12月23日 期待指数:★★★★★ 《丁丁历险记:独角兽的秘密》根据比利时漫画家埃尔热的同名作品改编,影片采用动作捕捉技术拍摄,所有演员要戴上特殊的感应捕捉装置在摄影棚里表演,然后电脑特效人员再把捕捉到的动作和表演放到制作好的电脑角色身上。参与该片的演员尽管不出镜,但他们要贡献自己的动作、表演和声音。片中最大牌的演员是“007邦德”丹尼尔·克雷格,他将扮演海盗船长“红色拉克姆”。