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3d电影的发展前景

发布时间: 2022-04-17 15:05:29

1. 3d电影的发展趋势

按照现在来看越来越多的人喜欢美国好莱坞影片 如果这样看 那么前景很好吧。。这只是我短浅的看法

2. 三维影视动画是干什么的以后就业前景好吗

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3. 三维动画方向前景如何

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4. 3D电影还有前景吗

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5. 3D行业的发展前景有哪些方面

3D大片《阿凡达》上映掀起了空前热潮,2009年也因此被称为“3D元年”。随着《2012》、《变形金刚2》、《冰河世纪3》、《飞屋环游记》等影片的热映,大量运用3D技术的电影给观众带来了前所未有的视觉感受。事实上,不仅仅是电影,3D技术已经进入日常生活,3D照相、3D打印、3D互联网、 3D虚拟世界等新技术都在迅速地改变着人们的生活。笔者近来在采访中发现,随着3D行业的快速兴起,3D人才也变得炙手可热,但3D人才培训却面临着“供不应求”的窘境。

●大片热映使3D培训“突遭”热捧“春节前通常都是培训的淡季,可今年咨询报名人数却明显增加,不可否认的是几部进口3D大片特别是《阿凡达》的热映使培训一夜之间变得火热起来。”这是一家IT培训机构负责人在电话中告诉笔者的。

笔者根据对几家从事IT和电脑技术培训机构的调查发现,目前3D培训项目确实受到了很多学员的关注。其实3D技术培训课程已不算是很新的课程领域,近几年该培训一直处于不温不火的状态,因此多数3D课程也都是和其他设计课程融合在一起开设的,很少有专门主攻3D一门课程的学员。但是今年受到3D大片热潮的影响,很多年轻学生开始对3D的前景看好,所以关注的人也越来越多。传立教育自06年开办以来一直致力培训学员从素描,2D,3D整个课程体系的学习,注重学员掌握更坚固的基础知识及各个课程体系之间的融通。更好的掌握动漫游戏美术设计。

●行业前景广阔,发展潜力巨大所谓3D技术即三维设计技术,它从各个角度把人物或者事物进行建模,从而使人感觉有立体感。现如今,各种娱乐游戏、摄影动画、网络技术等大型项目几乎都离不开3D技术。

笔者从国家制造业信息化培训中心了解到,3D技术从1998年开始引入中国,逐步在广告、影视和游戏中被运用。但是在2009年之前,这一技术培训还不是热门。由于3D软件方面多半都是使用国外的MAX、MAYA等内容,缺乏中文教程,导致了这些软件在中国推广和使用的速度很慢,而3D软件的使用培训更是少之又少。另外,中国的电影行业在3D应用方面远不如游戏或其他方面应用得多。当3D电影在国外已经形成大规模时,中国还仅是在部分影片中使用一些微小的特效,并不能使用大量3D技术制作。直到2003年以后,在游戏开发方面的3D技术人员明显出现供不应求情况后,一些高校和培训机构才逐渐开始进行3D课程方面的培训。

随着3D技术在影视、游戏和建筑设计中的应用,无论动漫游戏、工业机械设计、虚拟现实和摄影印刷,还是未来的医疗、国防演习等领域都会产生对3D技术人员的极大需求。因此3D行业在将来必然会成为高速发展的行业,拥有无限的生机。目前来看,3D领域确实是大学毕业生比较合适的求职方向。不过这还需要毕业生们经过相关专业的正规培训才能达到企业要求。从事3D技术的人并不需要具备什么特殊的能力,也不需要有多高的学历。这是一门和图形图像相关的技术,因此只要用心学习、努力练习,任何人都可学会。

●培训问题成为制约人才培养的瓶颈国家制造业信息化培训中心3D办主任鲁君尚表示,现阶段的中国不缺3D消费群体,缺的是3D创新人才与创作团队。理想情况下,3D教育院校应至少保持在7000所左右才能保证现阶段的供求平衡,但是据官方统计,目前3D教育培训机构、院校只有3000所左右。而一些开设3D课程的院校,教学内容过于偏重理论,注重所谓的经典内容,与现实中的3D应用不符合,存在一定的滞后性。

●用人需求和人才供给间也存在偏差据了解,一些学过3D课程的学生在就业时发现,在学校学的知识过于理论化,很少考虑到市场的需求与变化,因此与实际工作中的3D知识在深度和广度上并不相符。一方面是巨大的3D应用人才缺口,另一方面却是学过3D的毕业生四处被拒,原因是难以应付逻辑思维与三维功底的考验。那么究竟用人方对3D人员都有哪些要求呢?

动漫游戏企业需要的是训练有素。经验丰富且基本功扎实的3D技术人才,他们应该懂得并会运用模型制作、贴图绘制、材质绘制、灯光和摄像机、骨骼绑定、动画设置和游戏特效制作等基本知识。要想使所学与社会挂钩,学生还应多加关注3D方面的知识和信息,不要只依靠书本和课堂,要多加实践。传立教育培养学员理论与实际操作相结合

6. 3D的分析

据前瞻网报道,3D以独特的魅力征服了众多行业:3D打印、3D电影、3D电视、3D眼镜等,3D行业前景看好。
3D电影
从1922年第一部3D电影诞生至今,3D电影发展已经经历了80年。近年来全球3D电影拍摄数量持续上升,但3D电影的市场供给还满足不了市场需求。美国电影票房收入中,3D电影和普通电影平分秋色,而就银幕数量而言,3D银幕数仅为普通银幕数的三分之一,可以看出,3D电影的人们的吸引力远远高于普通电影。2013年,美国拍摄电影约40部左右,而市场对3D电影的需求量超过150部。巨大的市场需求,巨大的市场缺口,3D电影前景看好!
3D游戏
前瞻产业研究院数据显示,2012年中国游戏整体市场规模超过500亿元,目前3D游戏已经成为游戏市场中最具吸引力的产品。
在游戏中,3D技术在网页游戏运用得比较频繁,但对棋牌游戏确是鲜有问津,3D棋牌游戏是一块还没有被瓜分的蛋糕。
3D打印
前瞻产业研究院发布的《2013-2017年全球3D产业市场前瞻与投资战略规划分析报告》数据显示,2011年,全球3D打印销售额为17亿美元。前瞻预计,到2018年,该收入将达500亿美元,其中零部件制造将占80%以上。
中国3D打印还未形成产业化,如果用被替代的行业规模来进行估算,3D打印能够替代行业国内的总年产值达到7万亿元,除去重复计算部分,约计4万亿左右。目前中国3D打印的替代率较低,随着3D打印技术真正替换了传统的制造业,即使只有20%的替代率,在中国将会是一个近亿万规模的庞大产业。

7. 现在3D的电影越来越受人们的欢迎,那么以后学3D的发展前景如何呢学3D好呢,还是学MAYA好呢

哪个电影不是玛雅做的?我真服你了。看看下面

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。
Maya主要应用的商业领域有:
1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3d图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3d技术来表现他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
他们主要应用在平面设计领域的范围有:
(1)包装设计
(2)销售及市场营销领域
(3)印刷物广告
(4)培训及证书的设计
(5)产品可视化及动画
(6)在线发布信息和打印目录
(为什么把3d技术应用于2d [平面设计] 中?)
在金钱成本和时间成本付出相同的情况下,可以用最好的形式来表达内容
可以没有限制的附会设计师的创意
直接可视化CAD数据
用低廉的价格达到最真实的图像效果
实现创造性地常规状态下无法完成的效果:利用各种镜头角度,达到最佳的效果
改变项目的整体表现状态
用现实主义的手法表达史无前例的逼真效果和完美的动感画面质量
扩展你创造性的潜力:为你的客户和市场产生净增值
大量的节省时间

2、电影特技 目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为近年来Maya的代表作:
102 DALMATIANS
A.I. ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ATLANTIS
BEHIND ENEMY LINES
BLACK HAWK DOWN
THE CELL
THE CHUBBCHUBBS!
DIE ANOTHER DAY
DINOSAUR
ENEMY AT THE GATES
FINAL FANTASY: THE SPIRITS WITHIN
FOR THE BIRDS
HARRY POTTER & THE CHAMBER OF SECRETS
HARRY POTTER & THE SORCERER’S STONE
HOLLOW MAN
HOW THE GRINCH STOLE CHRISTMAS
ICE AGE (冰河世纪)
INSPECTOR GADGET
THE IRON GIANT
JONAH: A VEGGIETALES MOVIE
JURASSIC PARK III
THE LIVING FOREST
LILO & STITCH
THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING (指环王-王者归来
THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS (指环王-双塔骑兵)
THE MATRIX (黑客帝国)
MEN IN BLACK II
MIGHTY JOE YOUNG
MIKE’S NEW CAR
MINORITY REPORT
MISSION TO MARS
MONSTERS, INC.
THE MUMMY
THE MUMMY RETURNS
PANIC ROOM
PEARL HARBOR
THE PERFECT STORM
PITCH BLACK
REIGN OF FIRE
SCOOBY-DOO
SHREK
SIGNS
SOLARIS
SPIDER-MAN (蜘蛛侠)
SPIRIT: STALLION OF THE CIMARRON
STAR TREK: NEMESIS (星球大战)
STAR WARS: EPISODE I - THE PHANTOM MENACE (星球大战)
STAR WARS: EPISODE II - ATTACK OF THE CLONES (星球大战)
STUART LITTLE
STUART LITTLE 2
SWORDFISH
THE TIME MACHINE
TREASURE PLANET
VERTICAL LIMIT
TRIPLE X
X-MEN (x战警)

8. 3D电影为何能让人身临其境,怎么做到的

去电影院看了3D电影的朋友们都了解,戴上3D眼镜便会让你有配对的体会,是啥让电影这般的栩栩如生起来的呢?这主要是因为大家的二只眼睛能够分辨物件的间距,造成立体的觉得。在拍摄电影的过程中用上下两个拍摄同拍摄,而在播映时所拍的两个电影同歩到显示屏上边,当观众们戴上3D眼镜的情况下,根据相应的光学原理,就可以造成立体的实际效果。

三,3D电影尽管十分漂亮,对身体的损害却十分大

看多了3D电影会使我们的眼睛疲惫,由于在日常生活之中大家看东西自身便是立体的,但是3D电影必须人们的眼睛持续的开展调整才可以融入面前的景象。假如长期的观查,让目光持续的对焦会造成眼睛疲惫的状况。发生眼睛干预,痛疼等不适感的情形产生。

与此同时3D的作用十分真实,画面转换过快,人的眼睛向人的大脑持续的传送已经动的信息内容,假如长期的观查,眨眼睛的频次降低,会造成眼睛视力下降;而且3D眼镜是公共的物件,要是没有消毒杀菌得话会造成眼睛遭受病菌的感柒,而引起眼睛疾病的产生。

3D电影主要是由2个不一样的画面,通过3D眼镜再相互配合人的大脑标示将画面重合在一起,而产生的立体,真实的画面。3D电影尽管漂亮,可不可以长期的收看,以防造成眼睛的不适感。针对发育阶段的少年儿童和眼睛有病症,血压高,心脏疾病,有晕机的群体都不宜看这个型号的电影。

9. 流动3d电影怎么样有市场前景

还有有很大的前景,但你也看见了中国的3D电影工业太落后了,完全不能和国外比。中国的3D技术尚处发展阶段,外国的你也看见了虾米阿凡达,碟中谍带给观众太多的视觉冲击感和震撼了。所以中国电影界在潜心研究这一技术,那部堂吉柯德便是中国3D电影一次很好的尝试,效果还算可以,但如果你看过的话可以发现整部电影背景十分阴暗,昏沉沉的。不过这也可能是制作人员有新安排,这一天气也的确给整部作品蒙上了一层淡淡忧思。最近中国拍的比较成功的3D电影便是龙门飞甲,这部电影的3D技术已经比较纯熟了,特别是李连杰,与那个人妖在沙尘暴里打架的一段,你有兴趣可以看看。总之3D产业还在发展,就此而言,说没有3D前景是不对的。