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一部3D电影要拍多久

发布时间: 2024-09-13 21:46:08

『壹』 3D电影是怎么拍摄的

3D电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。

根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。

(1)一部3D电影要拍多久扩展阅读:

3D技术的应用:

3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括:3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等。

『贰』 人人录3D微电影录制机拍摄出来的效果如何要拍很久吗

人人录3D微电影录制机是先通过拍摄,再抠图,将你放进一个三维的立体空间,还原度很高,还很有趣。把照片先在绿棚里拍好了,大概30分钟就能出一个微电影了。

『叁』 一般一部3D电影有多大

左右半宽、上下半高的,7-15G;蓝光原盘,20G、40G、90G。

『肆』 2D3D4D电影的区别是什么

一、类别不同

1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。

2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。



二、概念不同

2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。

3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。

三、效果不同

1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。

2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。

『伍』 一部两三个小时的1080P的左右格式3D电影有多大

就拿《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》
来说,片长164分钟,1080P分辨率,大小是16G,MKV格式

『陆』 3D动画电影和动画短片制作周期分别需要多长时间

这个没有准则的,越漂亮的画面,制作时间就越长。不过我听人说过,制作一帧就花了20分钟到30分钟(主要是渲染),通常一个动作需要30帧,一部90分钟的电影有多少个动作啊,还有脚本啊,配音啊,绘图啊,一大推东西,所以我认为一部3D电影至少要半年时间,短片的话就比较短,一般一个星期就可以啦。