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拍电影3D效果

发布时间: 2024-10-21 07:43:10

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㈡ 看电影所说的3D效果是什么意思

什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

㈢ 3D电影为何能让人身临其境,怎么做到的

去电影院看了3D电影的朋友们都了解,戴上3D眼镜便会让你有配对的体会,是啥让电影这般的栩栩如生起来的呢?这主要是因为大家的二只眼睛能够分辨物件的间距,造成立体的觉得。在拍摄电影的过程中用上下两个拍摄同拍摄,而在播映时所拍的两个电影同歩到显示屏上边,当观众们戴上3D眼镜的情况下,根据相应的光学原理,就可以造成立体的实际效果。

三,3D电影尽管十分漂亮,对身体的损害却十分大

看多了3D电影会使我们的眼睛疲惫,由于在日常生活之中大家看东西自身便是立体的,但是3D电影必须人们的眼睛持续的开展调整才可以融入面前的景象。假如长期的观查,让目光持续的对焦会造成眼睛疲惫的状况。发生眼睛干预,痛疼等不适感的情形产生。

与此同时3D的作用十分真实,画面转换过快,人的眼睛向人的大脑持续的传送已经动的信息内容,假如长期的观查,眨眼睛的频次降低,会造成眼睛视力下降;而且3D眼镜是公共的物件,要是没有消毒杀菌得话会造成眼睛遭受病菌的感柒,而引起眼睛疾病的产生。

3D电影主要是由2个不一样的画面,通过3D眼镜再相互配合人的大脑标示将画面重合在一起,而产生的立体,真实的画面。3D电影尽管漂亮,可不可以长期的收看,以防造成眼睛的不适感。针对发育阶段的少年儿童和眼睛有病症,血压高,心脏疾病,有晕机的群体都不宜看这个型号的电影。

㈣ 为什么3d电影很逼真

这是因为人的左眼和右眼在看同一个东西时,在视网膜上成的像有点差异,

这样看到的东西就有立体感。3D电影就是利用这个原理制造立体效果的。普通电影是用一部摄像机拍摄的,而3D电影是用两部摄影机从左右两边同时拍摄的。放映时,两部影片同时投射在银幕上。如果用双眼直接观看,画面非常模糊。戴上3D眼镜,就可以使左眼只看“左摄像机”拍摄的图像,右眼只看“右摄像机”拍摄的图像,立体感特别强,看上去特别逼真。

㈤ 3D电影都是什么原因能让人身临其境的如何做到的

去电影院看过3D电影的朋友都知道,戴上3D眼镜就会让人有身临其境的感受,是什么让电影如此的生动起来的呢? 这是因为我们的两只眼睛可以判断物体的距离,产生立体的感觉。在拍摄电影的时候用左右两部摄像同拍摄,而在放映时所拍的两部影片同步到大屏幕上面,当观众戴上3D眼镜的时候,通过特定的光学原理,就可以产生立体的效果。

3D电影主要是由两个不同的画面,经过3D眼镜再配合大脑指示将画面重合在一起,而形成的立体、逼真的画面。3D电影虽然好看,可不能长时间的观看,以免引起眼睛的不适。对于发育期的儿童和眼睛有疾病、高血压、心脏病、有晕车的人群都不适合看这种类型的电影。

㈥ 3D电影震撼逼真,为什么3D电影看起来这么真实呢

3d电影之所以看起来如此的真实,就是因为拍摄3d电影的时候是用了两部摄像机一起拍摄的。这样拍摄出来的效果就和我们人眼的效果是非常接近的,所以我们才在看电影的时候。会觉得电影的情节和画面如此的真实,仿佛自己身临其境,就像在自己眼前看到一样。所以说3d电影的原理其实也非常的简单,就是利用了两台摄像机同时拍摄所造成的立体感来代替人眼的感官。所以就造成了我们在看3d电影的时候会身临其境。

3d电影给我们带来的是高度的沉浸式视觉体验给人们的视觉享受,这是2d电影远远不能够替代的。因为2d电影只是一个平面所放射出来的画面,它没有3d电影那种真实的感觉,没有那种身临其境的体验,所以外国的科幻大片一般都是采用3d的方式放映出来。这样才能让我们感受到那种炫酷的特效和爆炸的场景。如果用2d影像来展现那些场景,那会显得非常的平淡无奇。

㈦ 3D电影有什么效果

3D电影能呈现出“立体效果”

2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。而动画人物近在眼前是一种叫“IMAX 3D”的技术(巨幕电影),要比3D更加的科技感,在3D基础上加上IMAX,这样IMAX 3D里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。出现的画面更加的真实。

3D立体电影的制作中广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面.

放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。

(7)拍电影3D效果扩展阅读:

3D电影不适宜人群

1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。

2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。

3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。

㈧ imax3d比普通3d效果好多少

在多次观影后,我得出的观点是IMAX 3D并非总是无敌的,好的realD设备和杜比视界观影体验有时会更出色。要达到IMAX 3D效果完胜普通3D的程度,电影需具备精良制作和充分考虑IMAX特性。

普通3D放映格式主要有Xpand、杜比、Master Image、Leonis、realD、魔影、索尼4K等。其中,Xpand和杜比属于主动式3D,效果较差且逐渐淡出市场。魔影、Master Image、Leonis等设备采用类似realD的偏振式3D,相较于主动式3D,亮度损失较小,眼镜轻巧。尽管亮度达标,但3D体验仍取决于电影制作和设备性能。

与2D相比,3D电影需要突出主体以营造空间感,观看时人眼注意力集中在画面中心,不易顾全整体和细节。电影应避免频繁切换景深变化较大的镜头,以减少眼部疲劳。

IMAX特性在于大屏幕和超宽视野,在远景大场面和长镜头上具有无可比拟的临场感。然而,IMAX不适宜过多表现特写近景,不稳定的晃动镜头也可能引起不适。在3D模式下,IMAX需要更加注意构图,避免背景信息过载、连接镜头景深变化过大和过多特写近景,以避免3D弊端的负面影响。

IMAX使用的3D设备是双机线偏振放映系统,亮度和效果有保障,但与realD的圆偏振相比,仍存在先天缺陷,如头部倾斜角度影响立体效果,连续运动画面产生重影。音响设备主要为5.1声道,而在一些院线配备了realD或巨幕+杜比全景声后,IMAX的音效优势不再明显。

数字IMAX的片源有两种画幅:满屏(16:9、1.85:1或1.9:1)和上下有黑边的超宽屏(2.35:1或近似)。3D电影中,接近方形的画幅比例更适合,而IMAX银幕尺寸巨大,上下黑边影响观感,更适合偏方形画面。

数字IMAX片源有两种,无论后期DMR转制还是原生IMAX摄像机拍摄,放映效果大致表现为满屏或上下有黑边的超宽屏。3D电影中,接近方形的画幅比例更能发挥3D的优势。

在3D电影中,选择IMAX或realD+杜比全景声需考虑电影的制作特点。具备2.35:1画幅、杜比全景声、近景和大特写镜头多、手提摄影风格明显快速剪切等特点的电影,建议选择realD+杜比全景声。相反,晃动和眩光较多、全片近景和CGI为主的电影,IMAX可能不是最佳选择。

动画片和某些特效密集的电影在IMAX上表现震撼,但长时间观看可能导致眼部不适。动画片3D出屏效果好,但中途摘下眼镜缓解眼睛疼痛是常见现象。科幻、宇宙题材的电影在IMAX中展现震撼的视觉效果,长镜头能带来沉浸感,但同样可能引起眼部疲劳。

对于IMAX,无需迷信其品牌,理性选择观影环境。考虑设备质量、亮度、音效和片源等因素,以获得最佳观影体验。选择IMAX可以享受到覆盖全部视野的画面、舒适轻巧的眼镜、高亮3D和合理的座位布局。在普通影院观影时,主动式或被动式3D眼镜的选择取决于设备类型。

最后,IMAX公司严格的品控和高逼格宣传使其成为省心的观影选择。即使初次体验,IMAX电影也能给观众留下深刻印象。对于特定类型电影,如《阿凡达》、《少年派》、《地心引力》等,去IMAX至少刷一遍是值得的。希望未来能有更多适应IMAX 3D格式的大片问世,激光4K数字IMAX机的普及,以及杜比全景声与IMAX的结合。保持对胶片IMAX的热爱,即使未来商业IMAX片不再使用胶片机拍摄,仍期待胶片IMAX放映科教片。

㈨ 3D电影是怎么实现的立体感是如何产生的

人们看到的世界是3d是的,因为你能真正感受到每个物体的距离、几何形状和大小。这是一个非常复杂的计算过程,3D电影原理 3D这部电影通过两个镜头从两个不同的方向拍摄场景,然后用两个放映机同时放映两组胶片,使两组图像在屏幕上重叠。通过特殊的3D眼镜,两只眼睛看到不同的图像,大脑会自动产生三维视觉效果。

颜色实现3D效果会使最终图像失去一些颜色,看起来非常不真实。所以人们想出了其他方法,除了颜色,还有其他我们无法察觉的区别,比如方向,有些光“横”还有一些光“竖”是的,虽然这对我们看到的物体的形状和颜色没有影响,但我们可以制作只能通过水平或垂直光的镜头,然后拍摄镜头和3D这种镜片可以让左右眼看到不同的画面,产生眼镜3D效果。不管怎样,3D电影给了我们一种平面图像深度的错觉。虽然这些方法相对简单,但效果仍然有限。我们只能盯着特定方向的屏幕,而不能全面地观察物体。

㈩ 电影的3d效果是怎么产生的

利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
以上言论引自网络~