❶ 什么叫流媒体电影
流媒体(streaming
media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。
流媒体文件一般定义在bit层次结构,因此流数据包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。
(1)流媒体如何影响电影院扩展阅读
互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。
流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。
一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容: 内容采集、 视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理发布及用户管理等。
流媒体技术和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。
该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。
❷ 华纳兄弟取消院线窗口期,对影院行业会有何影响
大家都知道,当一部电影上映的时候,都会先在电影院播放一段时间,然后再投放在流媒体。这个规律早已经是达成业界的共识,但是因为全球卫生的问题打乱了电影行业本来的一些规定。华纳兄弟取消了院线的窗口期,直接电影上映期就是流媒体HBOMax一起上线。因为这个决定不仅让美国院线上市公司的股价下跌,并且对影院行业造成很大的冲击,同时院线的收入会减少许多。
华纳兄弟将取消院线的窗口期,对于影院行业带来了非常大的冲击,虽然现在中国电影市场正在逐渐的恢复,但是窗口期正在逐渐的缩减,希望未来电影院不要消失,不要成为人们的情怀。窗口期是当初利益最大化的体现,一部电影从电影院放映结束之后会有几个月的时间来进行DVD和网络平台的制作,以保证影院的利益。但是这次全球卫生问题促进了这个问题的发生。
❸ 《黑客帝国4》等大片将院线流媒体同步上映,这对电影院营收会有何影响
2020年北美电影票房总计为22.8亿美元,跌回至上世纪80年代初的水平。因疫情影响,眼下传统电影行业从业者十分担忧。各大知名导演主持编制的影片,要么因为疫情无法上映,要么上映后票房惨淡。以中国电影为例,2020年一整年上映电影数量本就稀少,有着较多反响的影片,则是少之又少。不少网友表示,自己想看的电影迟迟不上映,而上映的都是一些二流三流的影片。
面对此次电影业危机对各大知名导演以及品牌方,包括电影院提出了更高层次的要求。首先,导演和品牌方要加大对影片的投入,确保生产出高质量,受观众们喜欢的电影,不能因为收入减少而降低影片的质量,这样不仅不会增加自己的收入,还会导致观众们对影片的好感度下降,影响自身口碑。同时,电影院也应做好防疫防控措施,按时消毒和清扫,确保电影院的卫生安全,这是对电影院员工和观众们的负责。要正规履行入场检检查工作,不能流露于表面。观众们也要做好自身防疫准备,文明观影,积极配合电影院的安排,保障自身的生命安全。
❹ 怎么下在流媒体上的电影
在迅雷的设置里面的“监视”选项里选择“在流媒体文件上显示下载图标”就行了。
❺ 黑寡妇上映同天登录流媒体,这会对影片的票房产生影响吗
黑寡妇即将上映,你期待吗?全世界范围内,有很多非常优秀的电影公司,比如大家熟悉的华谊兄弟,华纳公司,哥伦比亚公司等等。每一个电影公司的制作手法和风格都各有特色。不少的优秀电影电视在国际上面都取得了非常不错的成绩和成就。
但是很遗憾在复仇者联盟4终局之战中不幸牺牲了。不少影迷们对于黑寡妇的牺牲表示十分痛心,所以大家看到黑寡妇的个人IP电影上映的消息还是比较激动的。希望漫威不要辜负影迷们的信任。
❻ 关于流媒体的一些问题
什么是流媒体软体? 流媒体的原理及与传统线上媒体的差别
相信有很多读者在宽频时代的来临前,都有一个迷惑,到底宽频网路对自己的生活有些什么影响? 是不是就像有线电视业者在广告上宣称的 "On-line 宽频 KTV、影音聊天室、线上电影院…" 等等词汇般的迷人呢?
虽然对于 "流媒体" (Streaming Media) 这个名词有点陌生,但随著宽频时代的来临,"流音乐"、"流影片" 越来越常被引用,可是到底 "流" 这个字是新创的字眼,很难一眼看穿字面上的意义。但是如果换成 "线上音乐"、"线上影片",大家可能就恍然大悟——喔!
其实 "流" 正是解释这些音乐在线上传输的通道现象,由于运用了流通道,线上音乐、线上影片才有可能实现在你我的生活之中,因为如此的重要呢,所以在网路界,"流媒体" 很自然地成为线上影音的另一个代名词。
回想当初人类自发明纸张以来,媒体就以文字与图片作为沟通的媒介,经过了十几个世纪后,因为无线电,电影与电视的出现,人类才得以用音乐与影片中的大量视觉与听觉元素来丰富彼此的沟通,在短短的数十年间,音乐与影片已成为最主流的媒体,成为人类每天不可或缺的资讯与娱乐来源。 在80年代后期,被喻为是二十世纪末最大发明的 Internet 诞生后,一开始的四五年间,都还是以文字的方式呈现,相信三十岁以上的读者都还记得当初用拨接方式上文字模式的BBS,FTP,Gopher 的情况吧? 随著频宽的改善,WWW 协定的出现,以及 Netscape 的大量流行,图片在一两年之间呈现在各大网站上。依照由静态媒体 (文字,图形) 进化至动态媒体 (音乐,影片) 的历史轨迹来说,线上音乐及线上影片的盛行应该是理所当然的事;然而 Internet 的某些特性却阻挠了这种进化的脚步。
很多人知道阻碍线上音乐及线上影片的一大原因是频宽的问题,但是其实传输品质的不稳定也是另一大原因。由于 Internet 具有互联但不互管的特性,使用者实际可使用的频宽永远不可能是固定的,也就是说,ISP 所提供的频宽,通常只是理论上的最大值,56Kbps Modem 的拨接用户在拥塞时候的连线速度可能只有 28Kbps/sec 或更少, 而 ADSL/Cable 等 "宽频" (360Kbps/sec) 的使用者可能也只有 100K 以下的速度。而就算不在拥塞的情况下,连线速度还是可能有 +/- 10%~30% 不等的差异,使用者可以用连线速度检视软体,如 Net Medic Pro, Net Monitor, Any Speed 等等共享软体 来看看自己的即时连线速度就可明了。
不稳定的连线速度是线上影音的二号杀手 (第一名当然是频宽),试想,当音乐有时听得到,有时却听不到的情况下,听众的反应当然不好了。或者,全部下载完再来听好了,一首歌两首歌可能都还好,要是一部两小时的电影就不行了。流式通道就是解决这部分问题的最好方式。
所谓流式通道,其实就是在使用者端的电脑上创造一个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,于网路实际连线速度小于播放所耗用资料的速度时,播放程式就会取用这一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,也使得播放品质得以维持。
采用流式通道最有名的播放程式之一就是 RealNetworks 的 RealPlayer,现在的版本已经是 8.0 了。不过最早期的 RealPlayer 叫做 RealAudio,公司名称还是尚未改名成RealNetworks 的 Progressive Network,而 RealAudio Player 还只能拨放音乐呢。在 1995 年 Xing 这家公司所推出的 Streamworks 才是第一个采用流式通道的影音播放程式。不过随著市场的变化,RealNetworks 因为稳定品质及使用方便的特色,逐渐地统一了流播放程式的市场,顺势购并了 Xing 公司,这家在软体 MPEG 解码程式曾经称霸一方的公司也就烟消云散了,也因为并购了 Xing,RealNetwork 也才能在后来的 RealVideo 大放异彩,在后来之秀的 Microsoft 免费的压力下还能硬撑至今。
RealNetworks 成功的一大原因是它采用新一代的流式通道-RTSP (Real-Time Streaming Protocol),使用专属的流伺服器 RealServer 来替代使用 HTTP(HyperText Transfer Protol) 通道的 Web Server,因此在播送影音内容给使用者时,能取得比 Web Server 来得快又稳定的效果。另外由于流格式的档案于播放后不会在使用者端留下播过的资料,也被音乐业者认为是比MP3安全,较有著作权保护的音乐格式,当时 RealAudio 的盛行,带来一阵线上音乐的风行,许多音乐网站如雨后春笋般的兴起。 RealNetworks 趁势购并了 Xing 后推出的 RealVideo 格式, 也将影音正式带入了Internet 的世界。RealPlayer 正式了整合了流音乐及流影片的格式, 成为 RealMedia (.RM),RealPlayer 也改名为 RealPlayer G2,代表了 "Generation 2" "新世代"的流格式,在 RealPlayer 内的视窗中还支援了 HTML 的展现,更用 SMIL(Sychronized Multimedia Integration Language) 加强了流格式在 HTML 中的运用,也支援了 Macromedia Flash 的播放 (称之为 RealFlash) 颇有新一代多媒体浏览器的气势,来势汹汹。微软一开始并不对 RealNetworks 放在眼里,对流媒体的未来也不甚看好,到 1997 年时眼见 RealNetworks 在消费者上大为成功,Microsoft 也推出了在 WindowsNT 上的 NetShow 流平台, 虽然免费 (相对于 RealNetworks 索价的 $1995 美金),但在市场及使用者反应技术能力不佳后,不禁著急起来,开始在流媒体领域投入大量的资源,首先并购了另一家重量级的流视讯厂商 Vxtreme ,推出了 Windows Media Player,号称可以取代"使用者现在装载在电脑中的许多播放程式"。
❼ 华纳兄弟决定明年电影院和流媒体同步上映新片,这样做的动机是什么
这样做的主要目的是为了拓展播放途径,全面收回投资,挽回因为疫情而导致的部分电影院关闭、新片不能上映的损失。
人们的生命财产安全始终应该放在首位,疫情影响下关闭电影院,开启流媒体播放途径是适应环境的最佳选择。
❽ 宣布计划新片将在院线和流媒体平台同步上映后,华纳为何会遭到抵制
华纳兄弟影院公布了自己在明年的17部新片的排片计划,结果立刻引来了同行的抵制,对于这一点,网友们也是议论纷纷,在这里我看了很多的相关报道,同时也跟一些行业内的人士进行了沟通,在这里就跟大家分享一下我是如何看待这次的事件。
如何看待华纳兄弟影业这样的举动?
其实现在完全可以理解他们这样的做法主要是因为新冠疫情的影响,人们根本没有办法到密闭的空间里边儿进行观影。所以华纳兄弟影业为了更大程度上让更多的人能够接受他们的新作品,因此才会提出这样的观影方法,毕竟在未来的很长一段时间里边儿,可能全球疫情都会持续蔓延,而这样的方法可能保证他们能够获得足够的现金流。
❾ 在流媒体服务的时代,还需要电影院吗
需要的就不是人一种传承。