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如何录到电影般的音质

发布时间: 2024-06-25 15:50:20

㈠ 如何录制电影中的声音,有哪些电脑录音软件

在看电脑的时候想要录制视频中的声音,而周围环境一般都比较嘈杂,或者不宜外放出声音而影响到其他人,几乎都是戴着耳机看。那么在此前提下,能否通过一些录音软件来录制声音呢?而如何录制电影中的声音呢?
借助工具:迅捷录音软件
第一步,首先我们打开一个要录制屏幕声音的视频,在开始录制的部分暂停;
第二步,电脑端安装并且运行要借助的迅捷录音软件,将一系列参数进行修改(格式选项/声音来源/保存位置);
第三步,再次回到要录音的视频,即可开始录制音频,悬浮窗和视频同时点击开始按钮就行了;
最后,如果不想录制了,可以点击暂停键哦!都在悬浮窗中,操作很方便,在桌面或者呢保存的其他位置双击即可打开录制的音频。

㈡ 说说如何提升微电影录音质量

微电影录音质量是很大程度上取决于设备的,因为微电影社成本的影响,肯定不可能像拍正式的电影那样,用一些专业的收银设备,能够起到一个比较好的效果。这种微电影通常都是后期配音的比较多,因为后期配音的话可以在一个安静的室内,这样不会受到什么外来的影响。如果说仅仅是在外面录音受到距离的影响,声音有大有小,肯定会影响音质的。

㈢ 影片的音乐和音效制作要怎么做才在「音质」上比较合格

电影中的音效
在电影和电视行业,音效指代整个音乐元素的等级结构,其制作包含很多不同的规则,包括: 硬音效(Hard sound effects)是荧幕上常见的声音,例如摔门,武器发射,和汽车驶返含过。背景(Background,BG)音是不和影片需要明显同步的声音,但是给观众场景设置的暗示,例如森林中的声音,荧光棒的噼啪声,车内的声音等等。背景中人交谈的声音也视为一种“BG”,但只是当说话的人是听不清楚的时候昌返或语言是无法识别的时候(这被称为Walla(集体对白替换))。 这些背景噪音也被称为环境(Ambience)或者氛围(Atmos, "atmosphere")。福莱(Foley)音效是和荧幕同步的声音,需要福莱艺术家的专门知识来正确录制。脚步,手握道具的运动,衣服的沙沙声都是常见的福莱单元。设计音效不是自然中正常发生的声音,或者是不可能在现实中录制的声音。这些声音用来展现未来技术或者用音乐式的风格来制造漏迅笑某种情绪。
每个声音“养分组”都是专门化的,其音效编辑称为某个音效领域的专家(例如“锯车者”或“锯枪者”)牵扯监听声源、监听环境、响度标准、混音工艺、母带处理之类的问题。所以最方便的解决方案就是找有一定相关技能的人把把关。对于非专业人士来说:在尽量专业的耳机/音箱上进行所有的声音/音乐工作。除了在听觉上,能够通过媒体工作站(比如题主说的FL Studio,也包括MC,FCP,AE一类的视频工作站)中的音频信号表来大致判断音量是否过大或者过小。如果可能,尽量避免过强的低音或高音。能够做到以上三点,一般来说在放映时不会出现大问题。

㈣ 如何把电影的背景音乐录下来

嗯,这个的话其实挺简单的,你如果想把它弄好的话,你可以用一个播放器,然后用那个一根连接线和那个电视连接,但是你就要想要那个纯的话你就不让不让让那个电视里面的说话声,不然的话你根本就不好录,还有你可以用手机摇一摇啊现在。